提到電子競技,很多人腦海中浮現出的第一印象是這樣的:一群人在網吧中坐成一排,眼睛直直盯著屏幕,屏氣凝神,雙手飛快地操作著鼠標、鍵盤……
有人將電子競技與“網絡成癮”劃等號,也有人質疑電子競技與體育運動之間的關係,認為這項在屏幕前動動手指、在虛擬世界裡尋找自我的活動並不能傳遞體育精神。
實際上,電子競技與我們日常所說的“玩電腦”、“打網遊”存在著很大的不同。真正的電子競技是什麼樣,電子競技選手與普通電腦玩家又有什麼差異?今天椒妹帶大家重新認識一下電子競技。
什麼是電子競技?
電子競技是以現代電子技術和電子設備作為運動器械,用統一的競賽規則,在有限的時間內,人與人對抗。
電子競技和“打遊戲”不一樣!
注意:遊戲愛好者能稱為職業選手的概率很小!
職業電競選手萬里挑一,往往3萬人報名,符合條件的只有10個,這10人隨著一輪輪訓練和淘汰,能成為一線選手的更是少之又少。
電子競技“成長之路”
2003年
國家體育總局正式批准將電子競技列為第99個正式體育競賽項。
2007年
澳門亞洲室內運動會上,電子競技首次成為正式比賽項目。
2008年
電子競技被國家體育總局改批為第78個正式體育競賽項。
2017年
亞奧理事會宣佈,接納電子競技進入亞洲室內武道運動會。
2018年
印尼雅加達亞運會上,電子競技將作為表演項目。
2022年
杭州亞運會,電子競技將成為正式比賽項目。
我國有哪些知名電子競技比賽?
①全國電子競技大賽(NEST)
②全國電子競技公開賽(NESO)
③義烏國際電子競技邀請賽(IET)
印尼雅加達亞運會有哪些電子競技項目?
2018印尼雅加達亞運會上,共有6個遊戲入圍電子競技項目。
團體項目包括:
個人項目包括:
今年,中國將派隊參加英雄聯盟、Arena of Valor和皇室戰爭三個遊戲的角逐。
電競選手的的一天時間表
(以某英雄聯盟戰隊為例)
當然,電子競技進入亞運會後,也有一些遊戲愛好者認為,終於可以理直氣壯地反駁“打遊戲不務正業”的說法了。實際上,正如圖中所述,電子競技需要日復一日的艱苦訓練,與很多人印象中的“打遊戲”是兩項不同的活動。
此外,電子遊戲在設計時注重沉浸感,如果玩家毫無休止地打遊戲,仍有沉迷其中的危險。對於非職業的玩家來說,適度遊戲才是最重要的準則。
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