非对称对抗火了?除了《第五人格》好玩的游戏还有太多!

近日,某易推出的不对称对抗游戏《第五人格》大火,在不少玩家沉迷其中的同时也有很多老玩家为它的父亲《黎明杀机》感到惋惜,借这个热点笔者想和大家谈谈曾经的那些不对称的对抗。

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首先,什么是非对称对抗?

这个问题其实还挺难回答的,这个概念相对比较模糊(因为就是某易自己为了写“首个xx游戏”半生造出来的词),大体就是人数上的不对等,力量的悬殊或是目标的不同(是不同而非对立),甚至是几种皆是,下文中会和大家聊聊几款比较有代表性的。(高质量安利请放心食用)

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首先是《第五人格》他爹《黎明杀机》

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《黎明杀机》的大名相信有不少关注直播平台的朋友在前两年均有耳闻,这应该也算是这类型游戏第一次进入了大众的视野,玩法就是典型的猫鼠游戏,1名玩家扮演可以攻击、强悍的屠夫,另外4名玩家则手无寸铁,只能凭借技巧和迂回战术进行对抗。

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这样子的游戏机制可以同时满足喜好寻衅滋事的狂战玩家和爱好潜行智斗的朋友,不断与知名恐怖电影联动更新新角色也给了这款游戏注入了新鲜血液,只可惜被禁播了,不然肯定更火qwq

——接下来是它生不逢时的几位竞争对手的分割线——

《十三号星期五》

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这个游戏并没有太大意思和黎明杀机刚正面,毕竟是杰森的粉丝向游戏。游戏玩法大致和黎明杀机一样,但是不同的是人类可以选择使用武器暂时阻挡杰森的脚步,杰森也不像隔壁那么磨叽地献祭人,而是直接就地正法了事。

只可惜早期bug太多,体验也一般,不过还是也比较稳定的粉丝团体会去游玩这款游戏。

《白噪声2》

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调查员这次不去烦克苏鲁了,他们选择来拜访这只奇丑无比的全果怪物。《白躁2》是《白躁Online》的正统续作,(然鹅我真听说过一代)本作的设定和别的同类游戏有点不一样。

人类玩家死亡之后并非直接退出游戏,而是和xx六号一样会以边缘ob的形式为存活的玩家提供帮助(甚至有主动送死当侦察机的),可以说是非常有牺牲精神了。

《Deceit》

狼人杀类型的“信任游戏”,在特定的时间点会有随机玩家变成怪物猎杀其他玩家,早期可以用来当做英语口语练习软件使用(很真实),还包含了很多解密要素,不是黎明杀机那种找东西然后按住按键等读条,而是要自己破解,还挺有意思的。

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不过本作怎么说呢....这游戏突然变成了免费游戏还是让很多人始料不及的,毕竟原来也是好几十块的也没出多久,我没深入了解过所以不做过多介绍。

————下面是几种变体的不对称对抗游戏————

谁先开始做的第一款此类型游戏已经难以考究,毕竟和我一开始说的一样,这个概念相对来说比较模糊,所以就暂且以最火的黎明杀机当做主题吧,我们来谈谈各种变体的不对称对抗。

请畏惧黑夜——《消逝的光芒》暗夜猎手模式

双方都有杀死对方的可能性,但是人数的优势并不能给实力的悬殊带来任何心理安慰。这部作品很主要的一个玩法和核心概念就是让玩家感受最恐怖的夜晚。比夜魔更令人恐惧的生物会随机侵入你的在线游戏进程,更重要的是——它是活生生的玩家。

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有时候可能是4名颇有经验的跑者遛狗,也有可能有时是奈亚拉托提普本尊降临,没人知道开始匹配后会发生什么,也没人知道这次困兽之争鹿死谁手。

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共斗游戏的终极进化——《进化》

它与上述的不对称对抗游戏最大的不同就是进化从1打4变成了4打1(就和西红柿炒蛋以及蛋炒西红柿的区别一样),4个猛汉猎杀一只巨兽,很真实。

说起共斗游戏很多玩家第一时间想起的便是大名鼎鼎的怪物猎人系列,进化说实在的看起来像给怪猎出了个PVP....同样是猎杀,那边的猛汉们和灭烬龙纠缠得死去活来,这边却像是在过家家,毕竟撸半天不死半个人,不过PVP有趣的地方就在于未知性,与人斗其乐无穷。

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不过进化里面的人类角色个个硬的要死,耐打程度堪比氪星人,一只几楼高的怪物对着几个人撸半天不死的画面也是挺喜感的。本作服务器有点问题建议自备魔法上网(狗屎2K),游戏是免费的建议各位试试。

PVP玩出新高度《细胞分裂》SPY VS MERC模式

这款育碧旗下的老牌潜入游戏相信不少人都还没亲自体验过它的PVP模式,买了没匹配到人是最气的qwq

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《黑名单》中,扮演间谍的一方需要藏身于黑暗之中,利用潜入和暗杀技巧完成目标,而对立面的是装甲厚重火力强大的佣兵。这种明暗交织,实力悬殊的玩法颇有趣味,不对称的PVP在暗中也保持着微妙的平衡,甚是神奇,有喜欢这个模式的读者朋友可以私信百晓生找笔者联机哦~

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然而,在交叉比对了这些比较具有代表性的游戏之后,笔者突然想到....我们最早开始玩的不对称对抗........不就是各游戏的感染模式么....

——————荣誉提名——————

各网游的感染/生化模式

不管是孤身一人面对大批敌人,还是带着马仔群殴落单鸟,这类游戏模式从一开始就是不平衡不对等的23333

这个荣誉提名的环节各位在评论区自行发挥吧,顺便缅怀一下天国的生化战场。

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