雅加達亞運會兩金一銀又如何,中國電競何時才能被正視?

在雅加達北部的馬哈卡廣場,又一面五星紅旗被升起,又一枚金牌被掛在了中國人的脖子上。這項冠軍並非來自傳統競技體育項目,而是來自第一次入選亞運會的電子競技項目。

中國隊以3:1的比分戰勝韓國,贏下了《英雄聯盟》表演賽的冠軍。出征亞運,中國電競團隊最終取得了兩金一銀的好成績,這樣的結果為中國電競再次增添了信心,也終於有機會讓電競為祖國的榮譽而戰。

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中國隊奪得亞運會《英雄聯盟》表演賽冠軍

在《英雄聯盟》領域,毫無疑問韓國是世界最強的國家。他們擁有世界上最成功的戰隊,世界上最頂級的玩家,更無解的是,他們已經連續5年衛冕了《英雄聯盟》世界賽的冠軍。

但這樣的情況在過去一年已經有所改變。2017年底,中國在全明星賽半決賽中2:1戰勝韓國隊,最終奪得冠軍;今年5月,RNG力克KZ拿下了季中冠軍賽的冠軍;隨後7月中國賽區又以3:2的比分戰勝韓國賽區,衛冕了洲際賽冠軍。

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RNG贏下2018季中冠軍賽冠軍

此次亞運會決賽,面對小組賽中兩次戰勝自己的韓國隊,中國隊的表現更加傑出。戰術上中國重新確立了Uzi的戰術核心地位。充分地展現了他的個人能力。與此同時,中國改掉了小組賽中拖沓的問題,全面加快了比賽的節奏,沒有給韓國運營的機會。

最終中國用猛烈的進攻終結了韓國的小局8連勝,也破碎了韓國人奪冠的夢想。這枚金牌讓我們更有理由去期待即將到來的S8。無論是MSI冠軍RNG,穩坐戰力榜第一名的IG,亦或是EDG,RW,這些隊伍都有可能為LPL帶回中國玩家期盼已久的世界賽冠軍。

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中國隊決勝局37分鐘拿下比賽

在此前已結束的電競表演賽項目中,中國隊拿下了《AOV》的冠軍以及《皇室戰爭》的亞軍。電競首次進入亞運,中國隊取得了兩金一銀的驕人成績。但與成績形成鮮明的對比的是,電競在中國,尤其是主流媒體,並沒有獲得相應地位。

此次亞運會所有電競項目,中國玩家均無法通過正規渠道觀看,縱使CCTV在早在本月17日便公佈得到了亞運會電競比賽(隸屬亞運會表演賽事)的獨家轉播權,縱使早前央視影音的APP名稱被加入了LPL的字眼。

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APP改名的行為意味著央視早前並沒有排除播出亞運會《英雄聯盟》項目表演賽的計劃的可能性。但就在本月24日,國家廣電總局公佈了《未成年人節目管理規定(徵求意見稿)》,其中第九條明確規定:未成年人節目不得含有下列內容:宣傳、介紹各類電子遊戲。而CCTV直播電子競技亞運會表演賽的行為無疑屬於對電子遊戲的宣傳,加之電子競技的觀賽群體有相當一部分是未成年人,這很大程度上導致了 CCTV亞運報道電競直播的流產。

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《未成年人節目管理規定(徵求意見稿)》第九條

雅加達取得的優異成績,給中國電競帶來的最大好消息,是電子競技終於得到了一次被正視的機會。沉甸甸的獎牌會讓更多人認識到,電子競技不是玩物喪志,是一項正規的體育運動,是一個為國爭光的機會。

這樣的認同感是中國電競最需要的,也是在當前“談遊戲色變”的中國,電競所最缺乏的。2022年,電子競技終將成為亞運會的正式比賽項目。希望那個時候的電競人能有機會,大大方方地,在電視機前為中國的電子競技選手們加油。


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