與其用高昂的成本拉新,不如試試以老帶新的方法,讓您的流量暴漲

俗話說,企業要想生存和發展首先必須獲得利潤,而利潤則來源於客戶創造。近年來,隨著獲客成本的水漲船高,各路運營人員也都在絞盡腦汁、費盡心思的獲取客戶,但高昂的獲客成本讓不少企業不得不另闢蹊徑,紛紛通過社交渠道,利用已有用戶來實現產品流量的暴漲。

與其用高昂的成本拉新,不如試試以老帶新的方法,讓您的流量暴漲

流量暴漲

1.邀請有禮

玩法:

老用戶邀請他的朋友來註冊你的產品,然後老用戶和他的朋友雙方均獲得獎勵。這是邀請有禮的核心玩法。

升級玩法:

在這個玩法之上可以通過對獎勵進行一些調控,來增加分享激勵力度。如:普通的玩法是,邀請好友註冊,雙方各獲得20元。那麼老用戶每邀請一個就是獲得20元。邀請3個人,拿到的是60元。但是如果做成階梯型的獎勵,例如,邀請第一個人獎勵20元,獎勵第二個人獎勵21元,第三個22元。那麼邀請3個人就是63元。

建議:

邀請有禮的玩法中,一定要同時獎勵新老用戶。哪怕新用戶和老用戶獲得的獎勵不同都可以,一定不要只獎勵老用戶或者只獎勵新用戶。

2.裂變紅包

玩法:

借用微信群裡發紅包的形式,大家在群裡一起搶,但是數量有限制,裂變紅包的玩法是借用了微信紅包。產品給用戶發一個大紅包,用戶把這個紅包分享到朋友圈或者群裡後,自己點進去可以領取自己的那份獎勵。因為紅包有人數限制,所以該老用戶的朋友可以通過朋友圈或者群裡也可以領取紅包。

建議:

如果是APP產品。借用我們之前的實操方法來看,一般老用戶把紅包分享出去後,新用戶領取的時候可以是輸入自己的手機號領取,然後下載APP,使用該手機號註冊登錄進去,賬戶裡就會直接有該紅包。

3.儲值裂變

玩法:

這個玩法適用於有儲值功能的產品,比如電商平臺,在線教育平臺等。玩法是這樣的,我自己充值了100元。但是我可以邀請一個朋友註冊使用產品,他不需要充值,他可以直接使用我賬戶的錢進行消費。

4.分享福利

玩法:

這個玩法適用於平臺提供虛擬產品,或者是一些提供服務類的平臺。比如在線教育類公司,他們提供了線上的付費課程。但是有一些課程裡有一個功能叫做,分享免費聽。當用戶把這節課程分享出去,就可以不花錢免費聽這節課。所以,從收費到免費,可以有效激勵用戶進行分享。

建議:

並不是所有課程都提供分享免費聽。而是將爆款的幾節課程做分享免費聽。通過爆款,老帶新引流。

5.拼團

這個雖然不是什麼新鮮玩法了。但是拼多多難道不就是這樣發展起來的嗎?具體的玩法就是由某個人開團,可以以團購價格購買某件物品,並由用戶將這個組團分享出去,更多人加入拼團,最終大家可以以團購價購得商品。

升級玩法:

從運營指標來看,其實拼團是一個很靈活的活動,它可以以老帶新引流為目的,也可以以付費轉化為目的。我這裡做下說明。

(1)引流目的的玩法:

例如某個產品原價100元,3人拼團,團購價70元。那這個時候團長分享到社交渠道去組團,就可以帶來2個流量。

(2)付費轉化目的的玩法:

這個玩法,其實表面是一個拼團,實際根本就已經不是拼團了,只是給用戶製造一種很划算的感覺。

6.集卡營銷

玩法:

當用戶完成了某個任務,比如用戶完成了支付,就送用戶一張卡片。當集齊幾張卡片後,就可以獲得一定獎勵。這個集卡我們最熟悉的就是支付寶的集五福,用戶集齊五福,可以去平分獎金。集卡營銷的案例,首先節約了企業的預算,不會有上億的投入。再次通過階梯獎勵,也起到了有效激勵用戶分享的作用。

7.打卡營銷

玩法:

這個活動很能刺激用戶分享,而且可以提升用戶的粘性。大家經常會在朋友圈見到,我堅持學習英語多少天這樣的海報。我的朋友圈一些朋友每天必發一條這個。所以,不如通過打卡營銷,給用戶一張海報,你幫用戶告訴他的朋友他是一個勤奮的人,那麼用戶就會帶來流量的回報給你。

玩法分析:

這個玩法有利有弊。

(1)利:

不需要進行各種分享獎勵,所以對於企業來說這個活動預算為0

可以讓品牌得到持續的曝光

(2)弊:

作為老帶新引流為目的時,效果比較慢。算是“佛系拉新”。

所以,企業的運營目標是品牌曝光,用戶粘性為主,引流為輔時,可以考慮該玩法。

以上的幾種以老帶新的方法,希望能夠幫助到大家。


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