国内玩家近几年为什么玩不到谈得上“精品”的网络游戏了?

纵观全世界的玩家 中国玩家突出的一个最大的特点是什么?

人多。

没错,人多。

当年360发现了免费用户身上潜在的收益后,其他收费的杀毒软件纷纷倒下。

当年马化腾四处融资的时候,大佬说,这东西不收费怎么赚钱?

后来也不知道qq干掉了谁,反正就起来了。

发现了什么了吗?

赢家好像都是不收费的。

但是他们少赚钱了吗?

更多。

因为他们看到很长远,他们有足够的精力和计划去面对未来一系列的问题,也就是说,客户永远是客户,一个潜在的提款机。

收费的为什么不行?不言而喻,反正你也花了钱了。

并不是收费的不行,360为什么干倒了其他同行?并不是它有什么领先的技术,而是放言 免费!

免费的?好不好我不知道,但是大部分在考虑软件之前肯定会先着重考虑适合自己的,免费当然首当其冲。

扯了这么多,我们再来谈网游。

国内玩家近几年为什么玩不到谈得上“精品”的网络游戏了?

网游与杀毒软件不同,开发,运行商最优先考虑的如何从玩家手里榨取每一分钱,所以他们怎么做?工作真不少,例行维护,更新活动,各种bug,反外挂,防脚本,背后的工作太多了,如果免费,这么昂贵的行为谁买单?

肯定是玩家。氪金的玩家不说了,一直都是神兽一般都存在。

那么就来讲一下林冲和极少充钱的玩家。

一款免费网游想要不花钱还要长久的玩下去,还能有好的游戏体验的话,不是那么简单的,但是总会有玩家能做到。怎么做呢?

每天重复着单一的任务。但是每次有活动的时候,他们总是第一批冲在前面,不停的刷新游戏的最高在线记录。

国内玩家近几年为什么玩不到谈得上“精品”的网络游戏了?

在土豪千金一掷的行为下,普通玩家只能通过更多的在线时间,更多的账号,更多的任务来维持一个可以玩的下去的体验。同时也在默默地维持着游戏里游戏币与人民币的一个平衡。

国内玩家近几年为什么玩不到谈得上“精品”的网络游戏了?

在定时定点刷新的boss前面整日整夜蹲着的,也是这批玩家,为了什么?就是为了掉一件好装备好卖点钱。不然与充了钱的玩家差距越来越大。

国内玩家近几年为什么玩不到谈得上“精品”的网络游戏了?

论坛,贴吧,各种游戏交流的平台,总有一批活跃度很高的人在带动的这款游戏的热度。

谁啊?土豪?开玩笑,游戏里面的土豪仿佛打字都不熟练。

新人?新人都在焦头烂额的过主线呢。

那么就是我说的那种免费玩家了。他们无形中给了游戏一个前进的动力,哪怕他们不给游戏充钱,他们也是给了游戏一个维持下去的可能。

假如没有这些人的话。

官方出重大活动,比如新年活动,登录一看,服务器一片绿的:辣鸡游戏没人玩了。

国内玩家近几年为什么玩不到谈得上“精品”的网络游戏了?

没有搬砖玩家产出的游戏币,众多玩家讨伐官方为什么游戏币这么贵,修装备都修不起了。辣鸡游戏物价太高。

土豪空有钱却买不到好装备,无法享受到vip的待遇。辣鸡游戏花钱都没法变强。

进了一个官方论坛,死气沉沉,一天就刷新了三篇帖子,两篇还是一个人回复的。这辣鸡游戏凉了。

所以说,一款网游,免费玩家总是扮演着很重要的角色,即使他们没有直接的给开发商送钱,但他们是不可缺少的。而官方也是很照顾这些玩家,经常出一些活动 尽管这些活动让官方是赔本的行为,但他们要做,因为这样才能留住人。

到这差不多就行了 大概都知道是什么意思了。

为什么精品网游少了?就是因为都把问题想的太简单了,我想赚钱,你想变强,那么你给我钱 我让你变强。

忽视掉了一个角色。

没有免费玩家的存在你能走长久吗?

没有免费玩家,土豪们去哪炫富?

现在的新网游,有普通玩家的一席之地吗?

所以为什么现在大部分玩家都转战MOBA,“吃鸡”类型的游戏了。

没有时间了,也不想伤心了。

国内玩家近几年为什么玩不到谈得上“精品”的网络游戏了?

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