「英雄聯盟」亞索迎來重做,所有技能都更契合其玩法,真快樂風男

大家好!我是CertainlyT,這樣自我介紹你們可能有點陌生,那我換個方式,我是亞索的設計師。聽到這裡,相信有很多人都想砍死我,不過我今天來是帶給大家一個好消息。大家應該都聽說了,亞索將要迎來重做,其實我們已經關注亞索好久了,我們一直在尋找改變亞索玩法的方向,可是一直都不能找到一條可行之道,因為亞索即使被削成狗了還是會有很多玩家樂於嘗試,所以我們決定刪除亞索……哈哈哈,開玩笑的,事實上亞索的重做已經完成了,快和我一起來看看吧。

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首先是被動技能,被動技能被徹底重做了,當無盡被重做之後我們發現每個人都有了一個壓縮的被動,這對於亞索是很不公平的,所以我們給了他一個全新的被動:浪嘲。眾所周知亞索的核心玩法是浪和嘲諷,所以我們讓他的被動能夠符合他的玩法。亞索的被動技能有兩個效果,第一個效果為浪——亞索看見敵人會變得興奮,當亞索周圍800碼存在敵人時,亞索就會走向敵人並與之戰鬥。被動的第二個效果為嘲——亞索每隔十秒就會自動亮一下成就表情或者遊戲表情,亞索可以使用自己沒有獲得的表情,當隊友或者對手死亡時,亞索還會自動打字“666”或者“???”然後發送給所有人。

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接下來是亞索的Q技能,亞索向前出刀,每命中一個敵人就可以減少被動技能的冷卻時間1秒鐘,當Q連續兩次擊中目標後,第三次Q將能放出一道龍捲風並限制對方走位。

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然後是W技能:風之智障。亞索揮劍一次放出五個表情,嘲諷周圍敵人並使他們強制攻擊他,亞索可以儲存受到的傷害,每受到一百點傷害就會施放一次被動。

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亞索的E技能是快樂風男斬,這個技能同樣分為兩個部分,主動效果與現在相同,可以向敵人突進固定距離,一定時間裡一個目標只能被突進一次,在E的突進過程中可以使用Q。E技能的被動效果是快樂風男,亞索從進入遊戲開始就會吸收隊友玩家的遊戲體驗並轉化成自己的快樂值,隨著快樂值積攢將可能觸發隊友噴人、掛機、強退等隱藏任務,當隊友向亞索標記問號時候亞索可以用E來躲避,每躲避一個可以增加大量快樂值。

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亞索的大招是狂風絕息斬,當大招範圍內有敵方英雄被擊飛時,亞索將持續放出表情,並且玩家將控住不住自己雙手,強行按下大招飛向被擊飛的敵方英雄,延長敵人被擊飛的時間1秒。當隊友沒有擊飛技能時,亞索將失去他的大招。

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技能介紹就到這裡,相信大家也看到了,這次重做的理念就是保留亞索的核心玩法,讓更多玩家認識亞索的樂趣。(偽)

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