跑跑卡丁車:出道即是巔峯,由於這些原因導致玩家大量流失!

《跑跑卡丁車》一經推出就達到了巔峰,在隨心的印象中跑跑是不知不覺的就不火了!

跑跑並沒有太大規模的集體退遊,造成玩家逐漸流失的主要有以下幾個原因!

一丶這遊戲太難。

不得不說這款遊戲對新手玩家十分不友好,玩家玩了很長一段時間發現自己還是一個菜鳥,自然大部分就會放棄!就如同DOTA一樣做得很好,但仍然被LOL搶走了很多用戶!

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二、運營團隊經驗太差。

在跑跑上線的前幾年,領先其他賽車遊戲完全沒用任何問題,因此遊戲更新緩慢新版本遲遲不到來,反正覺得沒用壓力!直到騰訊《QQ飛車》突然火起來,2008年QQ飛車發佈,僅僅用了一兩年時間就追上跑跑的用戶群體。這時的策劃才反應過來,對遊戲進行更新優化,但平衡已經被騰訊打破!並且,跑跑在外掛上的處理也非常慢,當時可能也是不清楚外掛對一款遊戲到底有多大的影響!接著就是沒有對競速賽事的發展,跑跑的比賽獎金少,官方也不注重。而《QQ飛車》恰好是呈這個時機舉辦各種賽事,這才是飛車正式進入大眾的眼中!再次之後,已經可以說飛車將跑跑超越了!儘管《QQ飛車》是“借鑑”《跑跑卡丁車》而來,但不得不說運營團隊不在一個層面!

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三、沒有搭上“手遊”的順風車。

這些年,幾乎所有端遊改手遊的大型IP都是成功再火了一次,跑跑卻沒有抓住這個機會!其實,曾經是有一款《跑跑手遊》的,在安卓手機剛剛流行沒幾年的時候。雖然記不清了,但隨心可以確定當時是有一款“跑跑單機”和“跑跑手遊”,但是那操作設計得太水了!我玩了幾局,忍受不了直接刪遊戲!現在呢,同樣也有《跑跑手遊》,不過是騰訊代理了。在測試中沒有上線,比較《QQ飛車手遊》還在火熱中,暫時還不用來分流量!

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以上就是跑跑流失玩家的幾個最主要原因!

大家還有什麼建議和補充的嗎?


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