黑暗系輔助派克新套路冰川增幅

派克從登錄英雄聯盟開始,就被玩家賦予了“水鬼”的稱號,不僅平時路人局玩家喜歡秀,就連職業玩家也愛不釋手。然而在傳統的玩法中雖然水鬼很強勢,一但技能空了就會毫無作用,而我今天給大家帶來的全新打法,保證新手也能快速上手,容錯率極高的套路的教學。

符文的選擇

黑暗系輔助派克新套路冰川增幅

上圖為opgg中韓服派克使用者所使用符文大數據,基本都是以餘震為主,而餘震流的派克最早也是出現在職業賽場上。電刑的使用者也有,但絕大多數是出現在路人局,畢竟派克的定位是刺客型符文,有了電刑後傷害就會有質的飛躍,甚至可以肆意妄為的切敵方的後排。

無論哪一種符文加點,派克總是避免不了他的先天性缺陷,那就是無法通過符文,裝備來獲得生命值的提升,說白了永遠是個血薄的小脆皮,而唯一提升坦克度的辦法就是增加自己的雙抗,而餘震的觸發正好可以彌補這一切。

要知道英雄聯盟中抗性達到一定數值時收益就會變得低,有時候就提升生命才會有更高的收益,因為血和抗性互補才是最佳的手段,而派克卻做不到。再者餘震的傷害與自身的抗性也有掛鉤,與其靠餘震不如選擇另類的功能性符文,在這裡我向大家推薦冰川增幅

黑暗系輔助派克新套路冰川增幅

冰川增幅的觸發條件相當簡單,跟冰錘一樣,通過普攻就能減速對手2秒,在持續減速期間,減速的效果會不斷遞增,近戰英雄的減速效果比遠程英雄更好,當用主動型裝備減速一名英雄,還能製造群體減速帶,減速帶持續5秒,並且減速效果為50%,近戰和遠程效果都一樣。

相比餘震流和電刑流,冰川增幅既沒有直接提供傷害加成,也沒有提供坦克度,但是卻能讓派克具備黏人的能力,如果前期派克技能空了就如同一個超級補兵,就靠普攻打傷害還未必能追上了。但是有了冰川增幅就完全不一樣了,你完全可以用W潛行或E技能突進接近目標,先普攻減速然後提高Q技能的命中率。

黑暗系輔助派克新套路冰川增幅

這套堅決+巫術的符文搭配也是後續的套路打法提供了保證,首先是完美實際所附贈的免費秒錶,雖然在8分鐘後才可以使用一次,但是效果是等同於600g的秒錶,在合成的時候抵消的價格沒這麼多,但是效果用出來就行,關鍵時刻不僅能救自己一命甚至還是反殺對手,這樣的價值是無法用金錢來衡量的。

其次是餅乾配送,這枚符文是為了有效解決線上的續航問題,搭配上自己的灰盾,前期出門我們都不需要買3血藥,用一個複用型藥水就能渡過,也能將我們的經濟最大化,搭配上星界洞悉的減少冷卻,這一點我會在後面詳細說。

關於次級符文的選擇,在這裡我推薦選擇迅捷和水上行走的搭配,迅捷提供了百分比的移速加成,並且能將移速轉化為攻擊力收益,水上行走符文能讓你在河道時有攻擊力和移速的加成,二者互補能讓你在河道擁有極強的戰鬥力,在前中期的小龍團和河道蟹的爭奪提供了保障,此外也能讓你遊走更為便捷,想去哪就去哪。

黑暗系輔助派克新套路冰川增幅

裝備的選擇

出門裝:

黑暗系輔助派克新套路冰川增幅

黑暗系輔助派克新套路冰川增幅

常規的工資裝加複用型藥水出門即可,因為有餅乾符文的存在和被動的灰盾,複用型藥水完全夠我們用,上古錢幣前期提供了移速和冷卻屬性,搭配上星界洞悉能達到10%,讓我們有了更多的進攻機會。倘若對手組合消耗能力強,那麼我們還是帶聖物之盾更穩妥一些,記得優先補炮車和近戰兵。

核心裝:

黑暗系輔助派克新套路冰川增幅

第一次回家時哪怕不升級工資裝,也要把五速鞋做出來,這樣你就有機會發動第一次gank,通常可以去中路找機會,亦或者幫助我方打野把下半圖的視野做一下,然後回到線上。雖然這件裝備不能直接提供戰鬥力,但是你的支援速度絕對會比對手快,經常可以利用回家補給一次時間差,給予對手其他路致命的打擊。

另一件裝備就是春哥甲,你沒看錯,派克最強大的玩法就是裸春哥甲,春哥甲的合成散件還算可以接受,敵方傷害高就出鎖子甲,你追求爆發就出暴風大件,通常8分鐘用完一次秒錶後,這件裝備就顯得佔格子,那麼你就合成春哥甲,敵方必然會優先集火你這個小脆皮,但是看到一個春哥甲的輔助,相信他們肯定會嘴角一抽,對拼起來打你不是,不打你也不是,讓對手在猶豫中滅亡。

再者裸春哥甲的好處就是容錯率高,你後續的出裝路線也有多重保障,你既可以出抗性裝,也能走功能性裝,當然全輸出也是可取的,只要有春哥甲就能賣自己一波,而不是打團時在旁邊潛行用大招收割。有了春哥甲,配合你的冰川增幅,也有了上去平A留人的勇氣,當然有Q有E的派克,還怕自己開不起團戰來嗎?既然能開啟團戰,那還有什麼比春哥甲更好的東西?

六神裝:

黑暗系輔助派克新套路冰川增幅

無論是什麼時候你都是有個輔助,所以工資裝是不能少了,畢竟後期的3個眼位能提供不少信息,第二件裝備出春哥甲,我在上面也提到過,直接能噁心到對手,配合5速鞋的遊走,能將噁心的程度昇華,那麼最後三件裝備如何取捨呢?

優先是幽夢,既然派克要出輸出,最佳的裝備非穿甲流莫屬,幽夢提供了主動加速效果,配合W技能的潛行效果,能更快速的接近對手,逃跑的時候也比常人更快,要知道你出的是五速鞋,一但戰鬥就移速加成就只有草鞋的加成。暮刃提供了高額的傷害,並且能讓你下一次普攻附帶額外傷害和減速效果,被動也有一個排眼的功能。通常情況下派克有兩件穿甲裝傷害就已經爆表了,只要技能可以命中都能單殺對面的AD,最後一件裝備你可以選擇黑切,進一步提高自己的穿甲能力,但是在這裡我推薦另一件神器,那就是傳送門。

自從號令之旗被移除後,分推單帶的英雄都受到了限制,如今也只剩下傳送門這件裝備,首先這件裝備讓你在防禦塔附近時有移速的加成,其次主動技能可召喚來自虛空的小弟,後期能掌握兵線的主動權,在抱團推進受阻時也能充當兵線的角色,最重要的是這件裝備提供了出色的雙抗加成,也能讓派克變得更肉。

黑暗系輔助派克新套路冰川增幅

英雄玩法

派克共有兩個控制技能和一個位移技能,但是大招能斬殺敵人的情況下就能提供更多的位移,因此我們只要掌握好基礎技能的運用,就能在團戰中做到連續R收割。

首先是Q技能,有兩種使用方法,一種是秒Q,瞬間出傷害,另一種是蓄力,可以把敵人拉回來,由於拉回來的距離是固定的,當你與對手較近時可以拉到自己的背後,配合閃現的情況下,也能使用Q閃這個技巧型操作。

其次是E技能,原地留下一個影子並位移一段距離,在短暫的延遲後影子會回到自己的體內,並且對沿途的敵人造成傷害和眩暈,由於影子回到本體是有一個過程的,利用好這一點配合閃現技能就能實現E閃。如上圖這波操作,派克把E技能當作突進技能,奈何距離不夠暈不到對手,此時利用閃現調整位置,瞬間控到2人,配合對手輸出完成擊殺。

QE二連是派克最基本的連招,利用Q技能把對手拉回來,然後E上前控制對手,派克就這麼兩個技能是有傷害和控制效果的,所以施法的時候一定要注意精準度,否則你QE都空對手想不反打你都不行。

更多的情況下,我們可以利用W的潛行效果接近對手,如上圖所示,由於對手看不到你,並不知道你會從哪個角度發起攻擊,因為W技能是有移速加成的,配合E技能突進是很好控到對手,一但對手血量低於大招斬殺線,就能用大招收割人頭,反正我方隊友蹭到助攻也是有經濟收入的。

中後期的團戰中,派克在有春哥甲的情況下,可以先手進場打控制,隨便賣自己,只要隊友不賣你就行,派克在有閃現的情況下基本E閃就能開啟團,只要有一個殘血,就能為你提供收割的環境。如果沒有春哥甲的話,還是乖乖的後排保護我方的C位,Q技能就當作是有個摸獎技能,能先手就先手,打不到就算了,有人切後排就用技能不斷的控制,找機會用大招收割即可。

另類賞金機制

派克的大招擊殺敵人,會給最後一個參與助攻的隊友提供全額的賞金,如果最後參與助攻的那個人是德萊文,還能觸發德萊文的被動,換言之哪怕德萊文拿不到一個人頭,被派克大招收割的敵人也會為德萊文提供擊殺的全額獎勵,最騷的是還有助攻錢,這樣算下來就有三份的錢,還有比這更幸福的事情嗎?


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