游戏里的《监狱风云》,再来一次华丽的“越狱”之行吧!

说起来双人游戏,我想大家一定都很熟了。试问,谁小时候没玩过《魂斗罗》,《雪人兄弟》这样的双人打怪小游戏呢?当然今天我们说的不是那种卡带游戏,而是一款越狱题材的双人合作游戏。

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说起来这个游戏,就不得不提到电影导演兼游戏总监Josef Fares,他可是一个堪称游戏鬼才的人物。一个心直口快,甚至脾气有点暴躁的导演不好好拍电影而跑去做游戏,估计我们只能用“不想做游戏的导演不是一个好痞子”这句话来介绍他了。而他亲手指导的作品——《逃出生天》也用实际行动证明了一句老话:只要是金子,不管在哪里都会发光的。

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说起来《逃出生天》,它并不是Josef Fares制作的第一部游戏, 他制作的第一部游戏是《兄弟-双子传说》(一个左右互搏,一人操控两兄弟的亲情游戏)。后来,他不满足于一人操控两个角色的玩法,所以才另创造了一款趣味性更佳,玩法更新奇的新游戏。

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《逃出生天》游戏画面分屏的方式,让你可以直觉感受到这位鬼才导演的脑洞大开。即时同屏的方式,让游戏中各种情节转折,烘托形象简直6到不行。而且远程联网同样支持一屏双用,也就是说,如果你玩了这个游戏,就可以和美国的老哥来一场华丽的“越狱”盛宴。

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当然最爽的还是驾车追逐战等场面了,想象一下,美国老哥在前边负责开车,你在车后边用机关枪打爆后面追逐的一辆辆警车,活脱脱一部现代版的“纵横四海”!而为了增加剧情代入感,游戏也相应降低了难度,“QTE”什么的根本不难!6-8小时体验一段爱恨情仇,一点不亏!

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因为游戏里非常注重双人合作,所以有大量的小游戏,比如轮椅,下棋,飞镖,棒球等都非常有趣。闲暇时候,你甚至可以和基友配合着来一段音乐....而且这款游戏在发售上也使用了“买一送一”这种特别的市场营销策略,堪称是业界良心。

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游戏的画面整体来说算不上顶尖水平,但也称得上是优秀。因为这位老哥选择把游戏80%的投资都用来动作捕捉做动画,哪怕一个场景要拍好多动作,他依然保持每一个选择都是高质量的动作捕捉技术做成。“好钢用在刀刃上”,这位大导演选择以牺牲少部分画面质量换取高质量的动作设计,这体现了一名大导演成熟且有思想的行事风格。

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现在我们都说游戏是第九艺术,而这款结合了直叙电影叙事方式的趣味游戏,在剧情的表达上也是独树一帜。

剧情不算特别复杂,主要讲述两个狱友奋力合作逃出监狱,然后揭开入狱背后真相的故事。不过制作人毕竟是大导演出身,他做的游戏肯定也和剧情截转的电影一样,充满了各种你想不到的因素。结局我们不多剧透,反正这游戏无愧为一个好游戏。

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还记得他最有名的那句话吗?

当年那句“F**k,奥斯卡

”,还加上中指!

正因为这不羁的性格,才做出了这不羁的游戏!

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总之,《逃出生天》作为电影和游戏激情碰撞的产物,在这个时代,它无疑是一部立于顶尖的优秀作品!而Josef Fares凭借对游戏的故事性和叙事形式的理解,也当真无愧于游戏鬼才之名。


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