《大話西遊手遊》作為一款大型Q版MMORPG回合制手遊,是網易的基於《大話西遊》系列端遊內容開發的手機遊戲,為了適應移動端和迎合玩家喜好,開發組將手遊的數據進行了調整,將主角人物進行了刪減,由經典版的三十八位刪減至二十四位,裝備方面也進行了調整,除去女鬼的魅惑外,其他法術將強法屬性由忽視代替,此外,轉生和法術修正也做了變更,尤其是女魔和女鬼改變最大,女魔修正保留了魔族特有的血法加成,將其物理和震懾抗性一分為二,將物理修正移植給了女鬼,女鬼的魅惑技能也被替換,由端遊的加防改為減抗,一肩接起了冥靈妃子的使命。值的慶幸的是手遊的成長修正沒有更改。
族種 根骨 靈性 力量 速度
人族 20% 0% -5% -20%
魔族 10% -40% 30% 0%
仙族 0% 40% -30% 0%
鬼族 25% 5% -5% -15%
注:有些地方魔族和仙族的SP成長會為1,不過這並不影響效果,總之加多少敏捷就提多少速度啦。
從上面的成長修正上來看,在同樣條件下,鬼族的敏和血是尤於人族的,那麼問題來了作為隊長,隊伍裡下本是要個物資差不多的敏女鬼好呢,還是要個血女人好呢,下面我們來解析一下。
隊伍的一般配置不用說了,肯定是有男魔、男鬼、男人、仙和一個補位,假如說男人物資很好,他會選擇帶個女魔,至於那些物資達不到的,會試圖用女鬼和女人來補位,彌補自身的不足。
爆一個敏女鬼,雖然不怎麼強,但是殺本足夠了
我們那大雁塔六和心魔練10來舉例子,這是1轉較難的兩個關卡,男魔1200敏左右,男人900敏左右過關問題不大,仙器套基本能達到這個要求,單件就會有些冒險,這時,女鬼和女人就發揮作用了,很多隊長會選擇去帶個血女人來輔助控制,其實帶個女鬼的效果絕對比女人要好。這就要談到控制法術的命中率,假設男人女人都忽視25,滿熟練15000的情況下,怪抗100,下列公式可以計算出成功的概率:
人族法術命中率=法術熟練命中率—對方抗性+忽視數值
15000熟練的情況下,冰法是150.43%的命中(在怪無抗的情況下),帶入上列公式:
冰法命中率=150.43%-100%+25%=75.43%
而混法在相同條件下的法術熟練命中為135.43%
混法命中率=135.43%-100%+25%=60.43%
由此男人女人的冰法有25%的概率會失控,男人的混會有40%的概率會失控,場面一但失控,很有可能導致全軍覆滅。
假如女鬼魅惑減抗的話,我們看一下命中率是多少;
同樣條件下,女鬼-抗將近10點
我們來看下命中率
冰法命中率=150.43%-(100%-10%)+25%=85.43%
混法命中率=135.43%-(100%-10%)+25%=70.43%
12500熟練度的技能效果,殺心魔練10
這樣以來有了女鬼的假如隊伍的效率有了很大提升,雖然這裡做的是模擬計算,但是足以證明,隊伍中有女鬼的存在,男人的控制有很大的提升,建議隊伍的女鬼比男人快,這樣的話成功的概率會高一點,隊伍裡也不一定要女鬼,並不是說有了女鬼就一定會過,有個女人補位冰也是可以的,看隊長的心情嘍,希望筆者的解析會對大家組隊刷本有所幫助。
最後附上11星圖
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