大話西遊:本以為能夠一舉成名,最終卻走向歧途

其實當初大話西遊這款遊戲剛剛弄出來的時候,就受到了很多的關注,在最初的時候,大話西遊的確是一個好遊戲,玩家的受眾也多,可是最終卻在運營者手中逐漸涼涼。


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其實有心的玩家就會發現,《夢幻西遊》這款遊戲的產生,就與《大話西遊》密不可分。正是因為當時《大話西遊》在國內的成功,讓開發者意識到,原來回合制社交遊戲,在國內這麼受歡迎,就這樣一發不可收拾,接著就開發出了更加讓玩家喜歡的《夢幻西遊》,直到今天為止,《夢幻西遊》也依舊堅挺不倒。


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但是《夢幻西遊》的成功是不可能複製的,更何況《大話西遊》作為《夢幻西遊》的老大哥而言,更要做到自己的職責,在那段時間來說,《大話西遊》還是一直很火,並沒有任何頹跡。


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其實,歸根結底來講,開發組最大的錯誤就在於為了坑錢不斷開發出新的裝備,這樣讓老玩家大失所望,自然沒有玩下去的慾望,為了坑更多的錢,就只能不斷的開新裝備讓玩家充錢,這也就是為何令人越來越失望的原因所在。


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其實這也是國內遊戲市場的一個通病了,只想著圈錢,而不去繼續深度改革和優化遊戲的內容和玩法,讓玩家玩著幾年不變的內容,是個人都會感到疲勞,如果能夠學《王者榮耀》那樣,積少成多,也能同樣創造業績神話不是嗎?《王者榮耀》並沒有逼著玩家氪金,而是不斷地在其他方面優化遊戲,讓遊戲變得更加具象化。


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每個玩家都希望自己玩的,喜歡的遊戲能夠保持長久的活力,因為這也是我們的青春,我們的第二個人生開始的地方。


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