數據公司MobData近日發佈了《2018年上半年遊戲行業趨勢解讀》,從重點手遊和大廠佈局、手遊市場概況、手遊玩家畫像三個方面,對2018上半年國內手遊市場進行了回顧。
關於報告中的重點部分解讀如下:
對比Q1和Q2國內手遊的免費榜情況,兩個季度的用戶偏好發生了較大變化。今年Q1免費榜的TOP 10有5款為競技類手遊,5款中4款包含吃雞玩法,剩下的一款是國內暢銷榜的蟬聯者《王者榮耀》。
《QQ飛車手遊》憑藉此前端遊的積累,在Q1的免費榜中拿到了第三名的位置,Q2的榜單中雖然同樣有5款競技類手遊,卻包含戰術競技(《絕地求生:刺激戰場》、《絕地求生:全軍突擊》)、非對稱競技(第五人格)、MOBA(《王者榮耀》)和體育(《FIFA足球世界》)四個遊戲類型,玩家對競技類遊戲的喜好更趨於多樣化。
Q2免費榜中有4款輕度遊戲入榜,分別是《黑洞大作戰》、《戀愛球球》、《物理彈球》和《憤怒的小鳥2》。
從暢銷榜單來看,騰訊和網易兩大廠在發行數量上佔據頭部位置。暢銷TOP50中,騰訊擁有21款遊戲。免費榜單中,騰訊佔11款,網易5款。
上半年國內的手遊玩家佔比達到65.7%,排在所有類別App用戶的第四位。
中國網民玩家中,手遊玩家將近6成。
分拆玩家需求與手遊供給,不難發現生活娛樂、動漫、棋牌題材用戶數量相對多。
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