DNF:發現策劃「錯過的發財」機會,是不是會被招到策劃部上班?

一個遊戲的存亡和他的策劃團隊有著不可分割的關係,不是隻有遊戲本身最初的設定才會影響玩家去留,最主要的還是長久發展!在遊戲裡面每次的活動都會對玩家的去留造成很大影響,活動的幅度決定了玩家參加與否,也決定了上線人數。就像每次的週年慶典,都是這個遊戲的上線巔峰。

曾經有一個什麼都送的年代,就是現在很多活動都是承襲當初的活動,比如現在的站街活動、奔跑等等。這些活動可以說現在還吸引著一部分玩家,更是有很多玩家坦言,當時都是被這些活動吸引來的,到現在還在深坑中掙扎!也許,很多大佬都不需要這些活動獎勵,可有一樣活動道具一定是用到現在的,就是下面的“神聖符咒”,這是最早的快捷欄裝備了吧!

DNF:發現策劃“錯過的發財”機會,是不是會被招到策劃部上班?

像這樣的快捷欄裝備現在都是節日套裡面的東西,活動想要送出來?你以為還是那個什麼都送的年代?你以為還是那個什麼都送年代的策劃團隊?現在講究的是“細水長流”?

然後,就說這次的一個和當初神符差不多的活動道具,“10週年丹青”這裡面可以開出虛弱藥劑和史詩碎片增加量石頭。史詩碎片增加和虛弱藥劑,這幾乎是長時間玩這遊戲的玩家都需要的道具。這次10週年雖說沒開到所謂的紀念套,但丹青也有丹青的好處。至少,號多的玩家不需要再擔心每次清票遇到虛弱的尷尬境地,畢竟現在隨著毛線團的改版虛弱藥劑已經被取締了……可體驗了丹青的無所顧忌的出圖,這簡直就是致命的誘惑,完全不需要擔心什麼虛弱的問題,省藥……還省復活!

DNF:發現策劃“錯過的發財”機會,是不是會被招到策劃部上班?

那麼,如果丹青石如果變成像神符一樣的物品,是不是策劃又可以細水長流?有玩家會說都有霸王契約,可契約每天只有10次的免費機會,這次數對很多玩家來說清票根本不夠用。是不是策劃團隊不一樣了就沒有這樣的“福利”了,反正這都是一個願打一個願挨的東西,出了之後,合不合適玩家都會有自己的思慮!

當然,如果出了這東西商城的200點券的虛弱藥劑估計就涼了,對於現如今幾乎沒有免費虛弱的市場來說,策劃得虧多少啊!

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