不再採用回合制戰鬥?!《軒轅劍7》如期將至,能否重塑經典?

軒轅劍:中文遊戲開山系列之一

軒轅劍系列,曾經是中文遊戲的半壁江山,另外的那一半,是被譽為中文遊戲經典的仙劍奇俠傳。

不再採用回合制戰鬥?!《軒轅劍7》如期將至,能否重塑經典?

1990年發佈的軒轅劍1,是首款中文古典中國風味的PC遊戲,一度讓遊戲界震撼,讓國人玩家耳目一新。

遊戲的主要框架採用了寧採臣和聶小倩的故事框架,以燕赤霞為主角。講述神魔亂舞的華夏大地上,一段傳奇故事。

不再採用回合制戰鬥?!《軒轅劍7》如期將至,能否重塑經典?

從一代開始,軒轅劍就確立了以中華神話故事為主要框架,並嘗試融合中國豐富的古代歷史事件,給玩家以全新的角度,重溫中華文化的經典。

軒轅劍七終於公佈

不再採用回合制戰鬥?!《軒轅劍7》如期將至,能否重塑經典?

《軒轅劍》官網近日釋出了《軒轅劍柒》簡短的遊戲介紹,介紹中強調《軒轅劍柒》將採用全新的戰鬥方式及多元遊戲系統,玩家可以依照自己的喜好在融合歷史與神話的遊戲世界中自由探索。既可隨角色體驗主線劇情,也可四處闖蕩以輕鬆舒適的方式悠遊西漢的中原大地。

故事背景

不再採用回合制戰鬥?!《軒轅劍7》如期將至,能否重塑經典?

過肩視角 即時戰鬥系統?

“西漢末年,王莽代漢而立,國號為『新』。時年,石文現,石牛出,古墓開,各種符命與異兆紛呈。

留侯墓出土了一片奇特的竹簡,連夜送交太史令。沒想到,當竹簡送達以後,當夜竟離奇失火,太史令滿門盡亡,竹簡也不翼而飛。

十年過去了,符命與異兆所預言的太平盛世並沒有到來。連年天災人禍導致民不聊生,百姓苦不堪言,各地紛紛揭竿而起。就在此時,消失十年的竹簡再度出現了,掀起一陣波瀾……”

本作亮點!

軒轅劍系列一向位回合制戰鬥遊戲,並且採用較多玩家詬病的踩地雷的方式觸發戰鬥。

儘管系列作品,在回合制上做了眾多遊戲,但戰鬥體驗,仍舊不能令人滿意。

此次官方放出的預告中,著重介紹了,軒轅劍7將會採用全新的戰鬥方式。

不再採用回合制戰鬥?!《軒轅劍7》如期將至,能否重塑經典?

根據宣傳圖中,劍士面對怪物的畫面,遊戲長猜測,本次的戰鬥系統,有可能採用巫師系列的那種,過肩視角即時戰鬥系統。

但到目前為止,這些僅僅是猜測。

遊戲長會繼續最終軒轅劍7的最新消息,歡迎大家關注,不要錯過最新消息。


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