UG應用中的小技巧

幾則UG應用中的小技巧,介紹給大家:

1.使用不同顏色來區分零件,在顏色不夠使用時可使用命名方法來區分。在選擇的時候會方便許多。

2.選擇時按左鍵可選擇下一個物體,按中鍵相當於按OK。按著SHIFT時按左鍵可取消已被選擇的物體。

3.在輸入參數時按TAB可輸入下一項,SHIFT+TAB可返回上一項。

4.錯誤操作後儘量不使用UNDO(CTRL+Z),在可能的情況下應使用刪除的方法。因為UNDO時將重新刷新圖象,速度較慢。

5.將兩個SHEET 縫合就可以象實體一樣倒角,而不必使用FACE BLEND

1:當你的圖形太大時,顯示會不完全,本來的實體看起來象片體,還會有部分沒了不被顯示的

解決:預設置-可視化-****,修改加大兩個距離項-OK

2:當你的文件較大時,在旋轉或縮放的時候你的圖形將會顯示成一個大的塊

解決:預設置-可視化性能-大模型-選影藏對象箱-OK

1.要重複同一命令,右鍵-----APPLY


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