玩游戏是精神病?

我们爱打游戏的人,一夜之间都变成了
精神病

都是因为这则新闻:

玩游戏是精神病?

新闻简单来说:

世界卫生

组织 WHO 昨天发布了 ICD-11(《国际疾病分类》),把“游戏成瘾”列入了精神疾病。


看到这条新闻的第一反应是:WQNMD……&)%&……*%

我们用了十几年时间为游戏去妖魔化,甚至将电竞送进了奥运会项目。

看看现如今电竞比赛的热火程度:

玩游戏是精神病?

玩游戏是精神病?

玩游戏是精神病?

现在一个文件下来,电子游戏又要变为洪水猛兽?

回到游戏本身。

游戏成瘾到底有没有问题

,但不应该仅仅针对游戏。

任何事物成瘾都是有问题的。

我们来看 ICD-11 中关于游戏成瘾的描述:

玩游戏是精神病?

你会发现,把描述中的“游戏”替换成任何东西,都能成立。

那为什么要特别提出“游戏”呢?

原因也很简单:

一款游戏在设计时,每一个细节、每一个操作是朝着让人沉迷的方向去做的。

必然会导致一大批用户沉溺其中,事实也的确如此

玩游戏是精神病?

所以 ICD-11 把这个真实而广泛存在的问题列入其中,似乎也是合理的。

道理我都懂,但菌菇害怕的是 WHO 权威盖章认证后,它会被有心人利用。

玩游戏是精神病?

被一些可怕的家长拿来用作绑架孩子的武器

杨永信之流

当做非法牟利的理论背书。

惨痛的后果,我们早就见识过了。

玩游戏是精神病?

游戏,作为第九艺术,它和电影、文学、音乐等艺术形式相比并没有高下之分。

有高下的是具体的作品。

电影里,有《肖申克的救赎》这种涤荡心灵的经典,也有《逐梦演艺圈》这种不明所以的烂片。

玩游戏是精神病?

文学里,有《平凡的世界》平实而厚重的刻画,也有《都市极品xx》这种没有营养的爽文。

玩游戏是精神病?

游戏更是如此,《GTA》教我们为人要坚韧有担当,《CS》教我们团结协作,《英雄联盟》教我们全局思考,《绝地求生:大逃杀》教我们要处处谨慎。

玩游戏是精神病?

可有些人只能从中看到色情、暴力和沉迷。

大禹几千年前治水就悟出来的“堵不如疏”,真的很难懂吗?

玩游戏是精神病?


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