不想當第三者?任天堂和Xbox跨平台一起玩,爲什麼索尼不插一腳?

如今,微軟和任天堂通過跨平臺聯機在一起很愜意。後者剛剛發佈了一款預告片,推廣了Xbox One和Switch之間的跨平臺聯機——但最值得注意的問題是,誰不在其中,而不是誰在其中。

不想當第三者?任天堂和Xbox跨平臺一起玩,為什麼索尼不插一腳?

PlayStation 4

紅色和綠色在一起,但缺少一種顏色:藍色。好吧,預告片沒有直接提到索尼,但不難看出“更好的”口號背後的含義。如果微軟和任天堂是兩個在操場上禮貌地混在一起的孩子,那麼索尼就是獨自坐在鞦韆上的那個人。

索尼不和微軟、任天堂在一起玩,不僅限於《我的世界》。據報道,索尼也拒絕允許《火箭聯盟》《堡壘之夜》跨平臺聯機,不是技術問題只是索尼不願。

最近,索尼在PS4和跨平臺之間進行了一場激烈的競爭,迫使那些想要使用這兩款遊戲的玩家在遊戲中進行升級。在這種情況下,這尤其令人震驚,因為那些已經在PS4上使用《堡壘之夜》的賬戶的用戶將永遠無法用PS4賬戶在其他平臺登錄——這讓用戶惱火,在這之前,他們從來沒有被告知過這樣的事。

但這是為什麼呢?為什麼索尼如此堅持地拒絕呢?

在去年的E3大會上,首次宣佈了《我的世界》的跨平臺聯機。當時,人們詢問索尼高管,為什麼PS4不加入這一運動。歐洲玩家問PlayStation的銷售和市場營銷主管吉姆瑞安。他的回答是這樣的:

《我的世界》——我們都知道這款遊戲是全年齡都能玩,但是遊戲本身卻很年輕。使用PlayStation,用戶等於是和我們簽訂了合約,我們就要對每一個用戶負責。跨平臺之後,孩子們會暴露在外,我們沒辦法照顧和管理到,這是我們必須非常仔細地思考的問題。

至少,這似乎是站得住腳,吉姆瑞安指出,這對任天堂來說並不是什麼大問題,眾所周知,任天堂對兒童更友好。

涉及到《堡壘之夜》,索尼對這一事件的反應更加脆弱:

我們總是樂於聽到PlayStation社區討論增強遊戲體驗感興趣的內容。在PlayStation Network擁有8000多萬月活躍用戶的情況下,我們已經建立了一個龐大的遊戲玩家群體,他們可以在在線遊戲中一起玩遊戲。我們還為PC、Mac、iOS和Android設備提供了跨平臺聯機,為PS4的粉絲提供了更多的機會,讓他們可以在其他平臺上與更多的玩家一起遊玩。

平心而論,索尼並不是在這個漫長的跨界傳統中唯一拒不合作的人。事實上,直到最近,跨主機遊戲都是不可能的。平臺系統是封閉的,故事就結束。系統不變,什麼都不會改變。

時間會告訴我們,索尼最終不管情願不情願。《堡壘之夜》就是個例子,因為如果玩家知道他們不能和朋友跨平臺玩,他們就不太願意去買了,而且很多人都在玩《堡壘之夜》。置於後期會不會改變,我們就靜靜看著。


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