Docomo宣布開發出360度8K實時流媒體系統

一般來說,虛擬現實(VR)和360度視頻在高質量的情況下往往效果更好。高質量的圖像意味著沒有什麼可以打破這種沉浸感。然而,當圖像被直播時,你可能會遇到一些問題。科技公司Docomo就為這些可能出現的問題找到了答案。

Docomo宣布开发出360度8K实时流媒体系统

NTT Docomo已經宣佈,它已經開發了一套新的系統,用於8 K虛擬現實視頻直播,以顯示360度的實時直播。據稱,該系統允許用戶佩戴VR頭盔,享受流暢、真實的VR體驗,觀看現場音樂和體育賽事。

人們注意到,360度全景視頻的要求不僅體現在高質量視頻本身的帶寬上,還體現在對實時拼接和壓縮的處理需求上。8K 360度視頻尤其具有挑戰性。

Docomo的解決方案是使用一個現場可編程門陣列(FPGA)處理和高速,以及一個特別開發的高密度安裝算法,每秒鐘30幀。

Docomo宣布开发出360度8K实时流媒体系统

為了減少傳輸需求,視頻被劃分為“tiles”,只有與用戶的觀看方向相對應的視頻才能被完整地呈現出來。這個過程在其他類型的虛擬現實應用程序中已經被成功地使用了,它被稱為foveated渲染。

該系統由5檯面向外攝像頭的4K魚眼鏡頭輸出設備和H.264實時壓縮編碼器組成,實時全景圖Cho引擎編碼器將360度8K視頻分割成多個方向的貼片,服務器根據用戶觀看方向傳輸貼片。


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