遊戲名人談第1期:不見其人只聞其名的湯姆·克蘭西

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讓開,FUZI要咚人資了


《湯姆·克蘭西彩虹六號》

《湯姆·克蘭西全境封鎖》

《湯姆·克蘭西細胞分裂》


相信大家即使沒有玩過這些遊戲也會對湯姆·克蘭西這個名字感到好奇。

湯姆·克蘭西到底是誰?

湯姆·克蘭西是一位非常傑出的軍事小說作家,其在軍事文學地位之深遠恰比斯蒂芬·金在恐怖小說的地位。

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而就是這樣一位優秀的軍事小說作家,其實根本就沒當過兵也沒有任何軍旅生活經驗。

湯姆·克蘭西出生於美國馬里蘭州的小鎮巴爾的摩,從小就表現除了對軍事的濃厚興趣,長大後的志向就是參軍

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1969年在約拉發學院考取英語文學專業畢業後,他就報考了陸軍後備軍官學校

可嚴重的近視讓他未能如願,步入社會後開始從事保險行業,並於1980年收購一家保險公司。

33歲就有了自己的公司的湯姆·克蘭西,有回想起了兒時的夢想。

既然不能參軍湯姆·克蘭西決定在文學領域圓夢,開始用業餘事件創作軍事題材的小說

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到了1985年湯姆·克蘭西才完成了自己的第一部小說《獵殺“紅十月”號》,沒有任何軍事背景和檢驗的湯姆·克蘭西花了很大的精力在取材方面。

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他們也好奇湯姆·克蘭西是如何獲取這些內容的,曾經政府也懷疑有間諜洩密調查過

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湯姆·克魯西的處女作出乎意料的售出了300萬份的驚人銷量,當時的里根總統也對此書讚譽有加。

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書中那些精確、專業的軍事術語也讓眾多高級軍官對湯姆·克蘭西這門外漢嘖嘖稱奇,2005年國內引進時還特邀局座:張紹忠作為翻譯。

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湯姆·克蘭西與紅色風暴

1988年一家名為Grandslam Presents的遊戲公司拿到了小說的遊戲改編權後,推出了同名遊戲先後登陸雅達利ST,NES、Game Boy的平臺。

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但是,除去遊戲外包裝上的名字以外,這款遊戲跟湯姆·克蘭西的小說沒有任何關係,完全是一個模擬潛艇駕駛遊戲

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這讓對遊戲寄予厚望的湯姆·克蘭西大失所望,讓他決定自己來幹,並與1996年創辦了自己的遊戲公司——紅色風暴娛樂

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彩虹六號:湯姆·克蘭西風格遊戲的開山之作

紅色風暴成立之後先後推出了兩款遊戲戰略,一款充滿政治陰謀與軍事衝突的戰略遊戲《湯姆·克蘭西政治》,和被譽為第一款3D風格的RTS遊戲《Dominant Species》(物競天擇)。

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而真正讓湯姆·克蘭西遊戲響徹遊戲圈的時,1998年推出的

《Tom Clancy's Rainbow Six》(彩虹六號)

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《彩虹六號》是第一款戰術FPS遊戲,和當時同時期的遊戲完全不同。

1998年的FPS大多數都是像《雷神之錘》、《毀滅戰士》、《半條命》這樣的突突突遊戲。

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但在《彩虹六號》中你不再有其他FPS遊戲主角一樣擁有變態的體制、無上限的彈藥,反之你不但脆的和紙一樣,你的裝備彈藥都有上限。

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不僅如此,你每次任務開始之前還必須要收集情報獲取跟對信息、選擇合適的組員參加任務,給他們挑選裝備制定行動路線。

正是這種帶孩子一樣一步一個腳印的遊戲風格,給玩家們帶來了沉浸式的遊戲體驗。

育碧開啟的後湯姆·克蘭西時代

一直到2000年紅色風暴憑藉《彩虹六號》系列獨有的遊戲風格,在加上湯姆·克蘭西的劇情加持在業內獲得了超高的口碑和收入,諸多大廠都想把這家工作室收入囊中。

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2001年,來自法國育碧成功擊敗了其他競爭對手,實現了對紅色風暴的收購,其最有利的條件就是保證紅色風暴的獨立性包括湯姆·克蘭西的決策權。

只能說,當時的育碧非常幸運在收購之前,紅色風暴已經在著手開發《湯姆·克蘭西幽靈行動》了。

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憑藉,《幽靈行動》、《彩虹六號》育碧不僅有收穫兩大IP,還順利的在一直是

短板的FPS遊戲領域站住了腳跟

其後上海育碧還推出了《湯姆·克蘭西 細胞分裂》系列,但是該作和湯姆·克蘭西老爺子沒有任何關係只是掛個名借用一個世界觀。

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育碧靠著三大湯姆·克蘭西系列遊戲逐漸成就瞭如今的地位,直到2008年湯姆·克蘭西老爺子因為

身體問題

不再參與遊戲的劇本創作,將自己的著名權全權出售給了育碧。

寄予厚望的育碧不出所料的玩砸了。

在沒有湯姆·克蘭西老爺子嚴謹的劇本框架約束,育碧開始放飛自我。

其後推出的遊戲被玩家詬病,模式一成不變缺少新意劇情套路滿滿就是個換皮遊戲

而後,又用湯姆·克蘭西名字出的《全境封鎖》白瞎了一個優秀的設定,糟糕的網絡服務、參差不齊的BUG,PVP專區外掛橫行。

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都讓人覺得湯姆·克蘭西時代已去,還在育碧及時醒悟不能在這樣下去了。

儘可能的優化《全境封鎖》遊戲內容,讓玩家評價逐漸回暖。

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隨後,精心打磨的《幽靈行動:荒野》雖仍有不足,但是已有熟悉的感覺。而取消了單人劇情只剩多人聯機的《彩虹六號·圍攻》,更是迴歸了戰術FPS的本源。

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可惜,這一切湯姆·克蘭西老爺子也已經看不到了

但是,其留下的寶貴的文化遺產,也會一直流傳下去,他仍舊是最傑出的軍事小說家,被世人銘記。

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