遊戲成癮被列為精神疾病,任天堂索尼坐不住了

世界衛生組織(WHO)今年初決定將遊戲成癮列入精神疾病,相關規定從6月19日起生效,WHO將通知世界各國政府,將遊戲成癮納入醫療體系。此任天堂、索尼等遊戲大坐不住了,組成的ESA等遊戲產業協會聯名建議衛生組織重新考慮此事。

遊戲成癮被列為精神疾病,任天堂索尼坐不住了

這到底是怎麼一回事?“遊戲成癮”症狀又有哪些呢?

原來,WHO在今年初宣佈,該組織將在今年發佈的第11版《國際疾病分類》(ICD-11)中,加入“遊戲成癮”(gaming disorder),並列為精神疾病。

遊戲成癮被列為精神疾病,任天堂索尼坐不住了

按照WHO的說法,遊戲成癮分為在線遊戲成癮與離線遊戲成癮兩種,主要症狀包括無法控制、優先性、不計後果三個特點。

認定為遊戲成癮,需要滿足下列條件:首先要表現出對遊戲的自控力不足,其次是將遊戲的優先級放在其他興趣與日常活動之前,就算有身體或精神上的負面情況也要繼續玩遊戲甚至增加遊戲時間,然後病患因為遊戲已造成家庭、社會、工作等方面重大損害,最後需要至少十二個月才能確診。

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​ 孩子沉迷遊戲該怎麼辦?要給他規則;對於父母屬嚴厲型的孩子,要給他關愛;對於父母屬苛刻型的孩子,則要給他寬容。只有父母和家庭給予孩子更多的尊重、理解和關愛,孩子才能徹底地從遊戲成癮的陰影中走出來。


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