EA發佈9款新遊和會員服務《命令與征服》手遊化

近期各大廠商都在E3展前舉行發佈會,而獨立於展會的EA也舉行了發佈會,發佈了9款新遊和會員服務。其中新遊陣容中經典產品續作佔比最高,包括經典遊戲《命令與征服》的手遊化產品。而高級會員服務Origin Access Premiere將於今年夏天登錄PC。

2018E3大展首日,EA發佈了9款新遊,1款DLC和一個高級會員服務。

EA发布9款新游和会员服务《命令与征服》手游化

整體來看,EA旗下的經典遊戲還在持續推出續作,內容上更注重協作、對抗和高自由;全新IP如《聖歌》等主打團隊競技;《命令與征服》等經典IP繼續進行手遊化。在產品之外,EA開始通過高級會員的形式綁定自有老玩家,完善社區建設。

產品:9款新遊,《戰地5》可大逃殺,《星戰》新作2019年發售

EA總共在本次E3上發佈了9款新遊,1款DLC。新遊陣容中經典產品續作佔比最高,包括《戰地5》《FIFA19》《麥登橄欖球19》《NBALIVE19》《毛線小精靈》《星戰:秩序崩潰》《命令與政府 宿敵》7款。

EA发布9款新游和会员服务《命令与征服》手游化

此外,新IP《聖歌》和《孤獨之海》分別是全新的大型多人對戰和小型單機獨立遊戲,前者講究強團隊競技,適合電競和直播,後者是一款小而美的劇情向獨立遊戲。

DLC方面,《星戰:前線2》的DLC將加入更多《遊戲索羅》的相關內容,如歐比旺等人物形象等。

產品之外,EA推出了自己的高級會員服務,月費15美元,可免費體驗EA旗下游戲,性質與微軟的Xbox Game Pass相似,主要用途是以會員費代替購買遊戲的費用,綁定老玩家並形成社區。

內容:續作要自由、競技和大眾用戶,新品要電競和直播

從發佈內容看,EA新一批經典產品續作的主要需求包括高自由度、競技等熱門玩法和大眾用戶。全新產品則有電競、直播和核心單機市場兩方面的佈局。

其中,《戰地5》的主要變動在於開放世界和高自由度,遊戲內開始迎合近期熱門的大逃殺玩法。如《FIFA19》等三款體育遊戲在畫面、賽制上做了升級,推出了專門針對新老玩家的玩法內容。

EA发布9款新游和会员服务《命令与征服》手游化

(《命令與征服》)

《命令與征服》最新續作從PC主機遊戲變為手遊,遊戲玩法類似《皇室戰爭》,降低了遊戲難度,相比2017年E3發佈的星戰手遊,《命令與征服 宿敵》的題材和玩法更適合大眾玩家。

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(《聖歌》)

全新產品中,BioWare的新IP《聖歌》主打多人團隊的強策略性對抗,適宜發展電競、直播業務。《孤獨之海》則是一款較為小眾的獨立遊戲,適合解謎、劇情向的PC主機玩家體驗。

方向:產品變化為提高增強數字銷售額,會員變化為完善社區建設

據EA財報顯示,截止到2018年3月31日,EA全年營收51.5億美元,同比增長6.2%。在接下來的2019財年,EA預測其營收將達56億美元,實現利潤11.1億美元。預測增長原因主要是《聖歌》、《戰地5》等遊戲的發佈。

在2017年報會議上,EA CFOBlake Jorgensen表示,財年內公司業績增長主要原因是手遊、完整遊戲下載、實時服務(內購)收入的增長和社區的逐步完善。

在E3之後,通過《命令與征服 宿敵》手遊,《聖歌》等新遊及《星戰:前線2》DLC的銷售,EA數字內容銷售額可能會進一步增加。而以高級會員為基礎的社區系統可能也會得到新的提升。


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