王者榮耀楊戩6月9號重做是屬於加強還是削弱?

金克斯遊戲日常

{摘要}

昨天體驗服對楊戩進行了重做

有說加強的有說削弱的說法都不一樣

今天就做一下對比 先看正式服

首先看一下被動技能的改動

以前的被動可以說是神技 敵人越多楊戩的韌性越高

可以這麼說 基本控不住他

1技能標記的2段傷害都挺高

並且第二段可以給敵人造成以損生命值的16%的物理傷害

斬殺效果傷害很足

2技能大家也都瞭解 血量比人家低可以眩暈比人家高可以減速

並且接下來的普攻是可以造成真實傷害的

大招是回血的 其實跟體驗服的對比一下

楊戩的大招回血確實比體驗服的更勝一籌

原因就是體驗服楊戩的激光回血對小兵產生的效果減半

然後看一下體驗服楊戩的改動

被動沒有了韌性 取而代之的是一條哮天犬

可以幫助楊戩追擊或者刷野和疊加被動來用

1技能釋放後可以對命中單位疊加印記

楊戩和哮天犬的普攻疊加5次可以眩暈

第二段斬殺傷害從16%降低為12%

然後看2技能 目標血量低於楊戩的時候

沒有減速效果就相當於一個物理傷害

但是後續普攻一樣可以造成真實傷害

然而2技能命中血量比楊戩多單位後橫掃會直接造成真實傷害

也就是說橫掃這一下不是物理傷害 而是真實傷害

並且接下來的普攻也跟正式服一樣可以造成真實傷害

並且橫掃的這一下造成的真實傷害

是楊戩所有的物理和裝備的AD加成的總和數值

物理傷害越高 真實傷害越高

橫掃一下血量多的敵人到後期可以直接輕鬆打出1000多的真實傷害

後續普攻造成的真實傷害沒有任何削弱

大招打兵吸血的數值降低了一倍 其他沒有任何改動

可以說楊戩以前打團能力比較強 韌性很足 眩暈更加的直觀

可以更直接有效的打出傷害 但是到後期確實單挑能力偏弱

重做後的楊戩不能集體眩暈 被動取而代之的是哮天犬的存在

追擊能力更足 清兵抗壓能力也更強

2技能橫掃血量百分比高的敵人可以瞬間打出滿額真實傷害

相當於一個呂布的1技能 並且比呂布的1技能傷害更高而已

反打能力也不錯

可以說各有千秋啊 楊戩沒改動以前在正式服的勝率也一般吧

前中期非常強勢 到後期稍微有些短板

重做後的楊戩前期抗壓能力更足 反打能力也不弱

勝率暫且不提 不過到中後期的爆炸輸出不是正式服能比的

打法不同 強弱期也不同 所以不能說

沒有韌性和2技能反手眩暈的機制就楞說他削弱的沒法玩了

畢竟正式服的勝率數據可以證明一切

新版本楊戩的玩法或許可以讓楊戩勝率更高也說不定

我個人感覺更加適合單排了

對於那些沒有隊友的玩家來說或許是個福利 容錯率非常高

打法需要玩家們的開發 英雄沒有強弱之分

2技能橫掃這1000多小2000的真實傷害也不是誰都能抗的住的


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這實際上感覺招式變化不大,但是效果來看有一些減弱,這些減弱在對戰中,可以會影響,要多砍下次,或者時間上相差0.1秒,確實有差別。當對戰法師之類的魔法攻擊時候,顯現得更加明顯。但在召喚哮天犬,形成周邊攻擊時,也有所下降攻擊力,讓本身優勢的招數,變得不再那麼牛逼。


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