今年夏天,《王者荣耀》Switch版本将在北美和欧洲进行一轮封测

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《万智牌》在中国仍处于发展阶段,腾讯能否带它走向主流?

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Playtika投资基金主管谈公司的投资、收购策略

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快手全资收购A站 实则是腾讯二次元领域再添一助力?

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App Store的新规,给微信小游戏开发者泼了一盆冷水

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IP和泛娱乐,到底该谁为谁服务?

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《画中世界》开发者:名为游戏,实为艺术人生

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文化部关闭国产游戏备案,整个行业忧心忡忡

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这届高考作文题居然可以用手游思维来解答

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V社:不只是小黄油 不违法不抄袭任何游戏都能上架Steam

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化身投资狂魔的Supercell,首次在美国投了家手游工作室

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换个思路想想,小厂的突围方式或许更多?

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2018 E3 大厂信息公布得差不多了,我们做了一份良心表……

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这款40年前诞生的游戏,一直是游戏文化的图腾

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V社:Steam中国不锁区 但游戏上线需要通过审核

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是题材喜人还是类型讨好?《票房大卖王》为何称霸付费榜单

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超休闲手游在中国市场崛起,中小开发团队的机会来了!

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三个月整改期已过 TapTap恢复下载服务

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当电竞加入亚运会,我们却看到《王者荣耀》存在三个问题

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国内为何对“游戏成瘾”列入精神疾病反应如此之大?

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出海新格局:《荒野行动》收入第一突围SLG,超休闲游戏海外崛起

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游戏改编动画:大厂在泛娱乐时代绕不开的坎

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国服立功了,DNF全球收入超100亿美元

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全世界最壕的手游玩家在哪里?中东市场了解一下

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手握4亿DAU的超R今日头条要怎么玩游戏?

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突如其来的魔兽限定汉堡,其中蕴含了怎样的深意?

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你以为《王者荣耀》是腾讯最赚钱的游戏?其实你错了……

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新文创时代的《王者荣耀》:腾讯在文化与娱乐之间的艰难平衡

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