二次元對人類社會的利弊

二次元對人類社會的利弊

初音未來

現今社會中處處是二次元的痕跡與影響。走在街上,總能看到彩裝異服的Coser(角色扮演者);在商店裡,你最喜歡的一款零食,或許就是由初音未來(虛擬歌姬)代言的;哪怕宅在家裡只是想看看劇,也有許許多多的漫畫廣告朝你撲面而來。

隨處可見的,人人都在討論的二次元,究竟是什麼?

“二次元”來源於日語的“二次元(にじげん)”,意指“二維”,也具有 “架空”、“假想”、“幻想”、“虛構”之意。該詞始於日本,早期的日本動畫、遊戲皆以二維圖像構成,其畫面為一個平面,所以稱作“二次元”。在ACGN(Animation,Comic,Game,Novel)圈中被用作“夢想世界”的一種稱呼,不過ACGN並非等同於二次元。簡單的說,二次元就是人們創造的“夢想世界”,是萬物皆有可能的地方。神話中的龍,傳說中的神,只要你想得到,二次元都能具備。

二次元對人類社會的利弊

GUMI

那今天我們來討論二次元對人類社會的利弊。你一定有過這樣的經歷:有時會突然的心情低沉,會突然的想封閉一切關係網,沉醉在自己的世界之中。不為什麼,只是因為得不到他人的理解。當你所熱愛的一切被周圍的人否定時,二次元的奇妙世界永遠會是你的避風港,可以讓你敞開心扉傾訴你的一切夢想,可以讓你收拾好心情繼續朝著明日前進。因為這個世界是多麼的包容,可以容下你的一切“不切實際”“中二”的妄想。過去那些遙不可及突然就這麼活生生的展現在你面前,你再也不用睡前祈禱著能在夢中遇到自己的渴求與幻想。它是那麼的浪漫,試問這是多麼奇妙與美好的事情呢?

二次元對人類社會的利弊

雷姆

世界之大,尋一個知音是多麼的困難。在三次元世界,你的關係圈似乎永遠都是那樣,不大不小,不溫不火。三次元的圈子不是自己想要就能加入的,也不是自己不想要就能退出的。而二次元不一樣。在屏幕另一端的是一個與你有共同愛好的人。他包容、有趣、幽默而能給予你恰當的陪伴。他不會過多的干涉你的選擇,也不會命令你去做這做那。在你過生日時,或許他還會給你寄一份小禮物過來,給你送上一句美好的生日祝福……一起分享見解知識與心聲時,不知不覺間就能成為很好的朋友。在虛擬的網絡世界中,絕大部分人都將友善埋藏給素未謀面的人。因為小小一個屏幕,是最遠又最近的距離。

二次元涉及的範圍之廣,或許你做夢都想不到。政治、經濟、軍事……有人說這些都是胡編亂造的,或許會認為這些故事是一輩子都不可能實現的,但是這一系列的故事卻是不可忽視的理論,即合理又難以置信。它能幫助人們更加謹慎,在動手前思索片刻,犯下了滔天罪行,是難以彌補的。它給予準確而可信服的依據,好好想想自己的所作所為,能不能直面良心。

二次元的對於性格的培養也起了一定的正面影響。通常來說,二次元圈子裡的人們都是非常包容的,哪怕再怪異也理解並尊重。這不是吹噓,能包容下那麼多奇妙而怪異的世界的人們自然能做到對這個世界各類“奇葩”都視若無睹。畢竟,在二次元世界中的“奇葩”“極品”也少不了多少,又何必去自討無趣的討伐意見不相同的他人呢?人活在世上不都是在成長的麼。

二次元對人類社會的利弊

人活在世界上圖的不是真實性,而是滿足感。許多混二次元圈子的人深知這一條道理。他們深愛著二次元世界,哪怕是不真實的,哪怕一輩子都不可能接觸到哪怕它的那麼一縷光芒。為什麼?理由很簡單。寧願要一個完美的夢境,也不願意撞在冰冷現實的刀鋒上。三次元的世界並不美好,有太多的無奈與辛酸無處吐露,唯有在二次元世界才能宣洩自己的情緒,因為二次元世界永遠都不會變,你愛的角色、景點、藝術品……它們永遠都會是你最愛的那副模樣。

即使是這樣的二次元,也是少不了弊端的。對網絡虛擬世界的過度依賴很容易導致青少年對網絡的依賴心理,產生網絡成癮症,也就是我們熟知的網癮。同樣也會產生網絡性格,其最大的特徵就是變得孤獨,冷漠,緊張,非社會化。而青少年又處於生長髮育的旺盛期,如果長時間呆在電腦的輻射和高度緊張之下,會對各種人體機能造成損害,導致身體素質下降。

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網癮

在虛擬遊戲中,人人都以虛擬的身份出現。人際關係充滿了不真實感。而且因為二次元現在仍舊被許多人誤解,(比如說一些父母會極力反對孩子接觸二次元世界,從而挑起家庭爭執),所以很多二次元愛好者的身邊沒有志同道合的人,甚至被孤立,被霸凌。其次,過度沉迷二次元會對日常生活造成一定影響。許多二次元愛好者總是會做一些讓人意想不到的舉動。在日本就有一位大叔(其實還不算大叔),因為太喜愛初音,為他和初音舉辦了一場婚禮。不是在說這不好,畢竟他也沒有給生活帶來不便,更沒有影響到任何人,但是如果有人像這樣不可阻擋地陷入了某些黑暗的獵奇作品,做了違法的事呢?

二次元對人類社會的利弊

過度沉迷的日本大叔

虛擬的動漫、小說大多塑造了幾乎不可能出現的完美的世界,使人流連忘返,忘卻了真實世界,沉迷在二次元中。更加嚴重一些就是在人生低谷,或者在經歷挫折時,看了那些獵奇、血腥的作品,很可能會深陷其中,對於那些接近崩潰的人,更可能將他們拖下絕望,仇視社會,作不理智的行為。

二次元世界是不可能在現實世界中被還原的,一直都會是人們腦海中一個美好的夢想。但是還是又許多人希望自己能夠融入到這個世界中去。二次元通常會有各種各樣的衍生品,許多而且因為版權等原因,價格昂貴。許多人都攢錢買手辦、買展覽門票……若人們沉迷於二次元這個幾乎不可能在現實生活中實現的的世界中,並且被孤立,但又不得不生活在三次元社會時,可能會購買周邊等物品,來包圍自己,安慰自己,而這些衍生品和周邊的價格很可能導致瘋狂的消費者傾家蕩產。

二次元對人類社會的利弊

財產損失

學生在沉迷於二次元世界中的同時,很可能會無法同時保持成績優異,這個應該是顯而易見的,畢竟孩子本來的自控能力就不太好,總是忍不住去拖延,該做作業的時候幹不該乾的事。如果再加上二次元這種容易讓人深陷其中的東西,就更難保持成績了。比如說我的一個堂兄,本來成績就不怎麼樣,又沉迷於二次元,導致沒有了發展的方向,最後硬著頭皮去學日語,到日本留學了。不過這一點還是很好控制的,可以諮詢家長,老師等,找到同時熱愛著二次元,並且成績優異的方法。

說了這麼多,實際上很多問題都是可以避免的,比如說成績,如何控制自己不買太多東西,最後窮困潦倒,而網癮,導致三次元生活中更加自閉,身體素質下降等問題就要看如何自控了(畢竟好像沒發找一個人監視你不上網)。

二次元應該是美好的東西,本該在人生低谷期成為精神支柱,而非讓人們陷入黑暗,走向對三次元世界的絕望。二次元應該是人類創造的美好世界。希望人們能在熱愛二次元世界的同時,也能對三次元的生活充滿希望與熱情。

圖源網絡,侵刪。


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