利用遊戲BUG封號是玩家的責任還是遊戲公司的責任?


利用遊戲BUG封號是玩家的責任還是遊戲公司的責任?


今天有一個大新聞,《英雄聯盟》的玩家們可以盡情吃瓜了。


利用遊戲BUG封號是玩家的責任還是遊戲公司的責任?


@騰訊遊戲安全中心官方微博今天公開了對《英雄聯盟》多次惡意觸發、利用奧恩技能bug的處罰名單。本次共有3300多名玩家受到封號三年的處罰。


利用遊戲BUG封號是玩家的責任還是遊戲公司的責任?

封號名單:
https://gamesafe.qq.com/article/760.shtml

這個BUG是怎麼利用的?是個啥樣?

是這樣,奧恩的W技能有一小段位移,只要用W位移卡在牆裡,再釋放W就是全圖傷害,不過這個BUG並不是一定能成功,似乎有一定的運氣條件。不多說,直接看效果:


利用遊戲BUG封號是玩家的責任還是遊戲公司的責任?

那麼這裡就有一個問題了。玩家們是利用BUG,也就是利用遊戲自身的規則,所以並不是開掛行為,是發現並利用了遊戲中的BUG。

BUG出現的原因是因為遊戲公司自身的失誤而造成的,現在利用BUG的玩家們被封號了,而且一封就是三年。那麼利用BUG而並非開掛的這種行為應不應該由玩家來買單呢?遊戲公司有沒有責任呢?


利用遊戲BUG封號是玩家的責任還是遊戲公司的責任?


而另一方面,利用遊戲的漏洞造成了競技遊戲的不公平性,那些被BUG傷害了的玩家的遊戲體驗確實是變壞了。不過呢,目前只對利用BUG的玩家進行了封號,被BUG傷害的玩家卻沒有任何補償,那麼這種算不算公平呢?

你怎麼看?玩家利用BUG破壞遊戲的公平性是誰的責任更多一些呢?支持封號還是支持不應該封號呢?

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你對此次《英雄聯盟》奧恩BUG封號怎麼看? 單選

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支持封號!不應該利用遊戲BUG破壞公平性。

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不支持封號!BUG是遊戲公司造成的,憑什麼玩家買單?


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