Steam:遊戲庫推薦《怪物獵人:世界》

《怪物獵人:世界》在2018年1月份登陸PS4和Xbox One平臺,並在同年8月份在Steam發售,遊戲有趣的狩獵玩法固然是吸引玩家的核心要素,但官方几乎不斷的內容更新與聯動活動,也是增加用戶粘度的一大法寶。截至到目前遊戲的總出貨量已經超過1400萬份。

Steam:遊戲庫推薦《怪物獵人:世界》

《怪物獵人:世界》所能提供的剛開始的時候基本上都一窮二白,利用打敗怪物或者從大自然採集而來的素材,你可以打造全新的武器裝備,從而強化挑戰更強怪物的效率。與此同時,豐富的鍛造體系又總是能讓人對更強的武器裝備產生需求——為了蒐集鍛造所需素材,玩家往往又會燃起挑戰新怪物的慾望。如此往復,你總是能自發找到挑戰目標,經過一番踏踏實實的努力後,又能實實在在地滿足自己的願望。

Steam:遊戲庫推薦《怪物獵人:世界》

《怪物獵人:世界》的可選武器種類非常豐富。從片手劍、太刀、操蟲棍等近戰武器到輕弩、重弩、弓箭,幾乎每一種武器都有一套嚴密緊湊且自成體系的玩法。因此每次開始嘗試一種新武器都像是在玩一款全新的遊戲。各個武器在輸出效率方面肯定無法做到絕對意義上的平衡,但是不論是用太刀耍帥、用狩獵笛譜曲、用操蟲棍撐杆跳、還是用遠程武器站在安全距離外安心地輸出,都能找到那份獨有的樂趣。

Steam:遊戲庫推薦《怪物獵人:世界》

《怪物獵人:世界》共鬥場景不同於傳統多人競技遊戲,玩家之間並不存在嚴格的競爭關係。與其他玩家通力合作不但能夠達成多方完美共贏,而且所能帶來的榮譽感絲毫不比在其他零和博弈的遊戲中勝出更加遜色。從底層機制上就不鼓勵玩家之間發生矛盾衝突——而這也讓本作的玩家社群氛圍比多人競技向的遊戲更加和睦友好。

Steam:遊戲庫推薦《怪物獵人:世界》

完整的生態圈和怪物之間弱肉強食的食物鏈向來就是《怪物獵人》系列的一大特色,但是這種特色在這部作品中表現得尤其顯眼。在《怪物獵人:世界》中,大型怪物除了會主動捕食小型怪物之外,還會經常自相殘殺。由於超大規模的地圖可以容納下更多不同生態下的怪物,這種原生態的殺戮場面有時候還會格外火爆。

《怪物獵人:世界》操作層面上的節奏和手感比任何一部前作都更飄逸靈活。你可以像人猿泰山一樣利用密林間下垂的藤條來回擺盪,可以在下坡時以滑鏟的姿勢快速滑行。戰鬥時的連招動作總體上來看依然是大開大合,但是攻擊、翻滾、跳躍、碎步之間已經銜接得非常順暢自然。

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  《怪物獵人:世界》“冰原”即將在今年的9月6日正式與我們見面,這也是系列首個沒有“g位”且採用付費擴展內容方式推出的“大型更新”。

“冰原”的開場與原版遊戲結局相連,在解決冥燈龍帶來的危機後,星辰調查據點收到了風漂龍活動異常的報告。原本主要活動區域為陸珊瑚臺地的風漂龍出現在了古代樹森林,作為古龍調查團的中堅力量,玩家們操縱的獵人再次成為前線調查員,前往古代樹森林調查風漂龍異動的原因。在古代樹森林,我們第一次遭遇了本作的封面怪物冰咒龍,在它的驅使下,大群風漂龍飛向了大海的彼方。而在整備結束後,古龍調查團也決定追隨著風漂龍的腳步,向大海另一邊的神秘陸地進發。

《怪物獵人世界》DLC“冰原”的PS4版上線時間是今年的9月6日。同捆版PS4 Pro”,售價新臺幣12980元(約合人民幣2920元)。

Steam,官方譯名“永霜凍土”。官方目前暫未公佈國區的售價,預計將於2020年1月正式上線,該作支持簡體中文。


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