Steam:游戏库推荐《怪物猎人:世界》

《怪物猎人:世界》在2018年1月份登陆PS4和Xbox One平台,并在同年8月份在Steam发售,游戏有趣的狩猎玩法固然是吸引玩家的核心要素,但官方几乎不断的内容更新与联动活动,也是增加用户粘度的一大法宝。截至到目前游戏的总出货量已经超过1400万份。

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《怪物猎人:世界》所能提供的刚开始的时候基本上都一穷二白,利用打败怪物或者从大自然采集而来的素材,你可以打造全新的武器装备,从而强化挑战更强怪物的效率。与此同时,丰富的锻造体系又总是能让人对更强的武器装备产生需求——为了搜集锻造所需素材,玩家往往又会燃起挑战新怪物的欲望。如此往复,你总是能自发找到挑战目标,经过一番踏踏实实的努力后,又能实实在在地满足自己的愿望。

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《怪物猎人:世界》的可选武器种类非常丰富。从片手剑、太刀、操虫棍等近战武器到轻弩、重弩、弓箭,几乎每一种武器都有一套严密紧凑且自成体系的玩法。因此每次开始尝试一种新武器都像是在玩一款全新的游戏。各个武器在输出效率方面肯定无法做到绝对意义上的平衡,但是不论是用太刀耍帅、用狩猎笛谱曲、用操虫棍撑杆跳、还是用远程武器站在安全距离外安心地输出,都能找到那份独有的乐趣。

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《怪物猎人:世界》共斗场景不同于传统多人竞技游戏,玩家之间并不存在严格的竞争关系。与其他玩家通力合作不但能够达成多方完美共赢,而且所能带来的荣誉感丝毫不比在其他零和博弈的游戏中胜出更加逊色。从底层机制上就不鼓励玩家之间发生矛盾冲突——而这也让本作的玩家社群氛围比多人竞技向的游戏更加和睦友好。

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完整的生态圈和怪物之间弱肉强食的食物链向来就是《怪物猎人》系列的一大特色,但是这种特色在这部作品中表现得尤其显眼。在《怪物猎人:世界》中,大型怪物除了会主动捕食小型怪物之外,还会经常自相残杀。由于超大规模的地图可以容纳下更多不同生态下的怪物,这种原生态的杀戮场面有时候还会格外火爆。

《怪物猎人:世界》操作层面上的节奏和手感比任何一部前作都更飘逸灵活。你可以像人猿泰山一样利用密林间下垂的藤条来回摆荡,可以在下坡时以滑铲的姿势快速滑行。战斗时的连招动作总体上来看依然是大开大合,但是攻击、翻滚、跳跃、碎步之间已经衔接得非常顺畅自然。

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  《怪物猎人:世界》“冰原”即将在今年的9月6日正式与我们见面,这也是系列首个没有“g位”且采用付费扩展内容方式推出的“大型更新”。

“冰原”的开场与原版游戏结局相连,在解决冥灯龙带来的危机后,星辰调查据点收到了风漂龙活动异常的报告。原本主要活动区域为陆珊瑚台地的风漂龙出现在了古代树森林,作为古龙调查团的中坚力量,玩家们操纵的猎人再次成为前线调查员,前往古代树森林调查风漂龙异动的原因。在古代树森林,我们第一次遭遇了本作的封面怪物冰咒龙,在它的驱使下,大群风漂龙飞向了大海的彼方。而在整备结束后,古龙调查团也决定追随着风漂龙的脚步,向大海另一边的神秘陆地进发。

《怪物猎人世界》DLC“冰原”的PS4版上线时间是今年的9月6日。同捆版PS4 Pro”,售价新台币12980元(约合人民币2920元)。

Steam,官方译名“永霜冻土”。官方目前暂未公布国区的售价,预计将于2020年1月正式上线,该作支持简体中文。


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