三國殺:步練師界限突破反向加強,新武將“傅肜”強度如何?

測試服的這一次更新主要是一些冷門武將的界限突破,讓這些已經陪伴我們許多時光的過氣武將能夠有再次上場的機會。畢竟隨著遊戲版本的不斷變遷,武將強度的天花板也在一直被刷新,很多老牌武將已經沒有了登場機會。對於一款卡牌遊戲來說,如果不能維持遊戲最基本的平衡,那麼已經是半隻腳踏入了深淵,所以讓我們一起期待吧!

三國殺:步練師界限突破反向加強,新武將“傅肜”強度如何?

傅肜武將技能:

【血衛】:準備階段,你可以標記一名其他角色(僅自己可見)。若如此做,則直到你下回合開始前,你標記的角色第一次受到傷害時,你防止此傷害並受到等量傷害,然後你對傷害來源造成等量的同屬性傷害。

【烈斥】:鎖定技,你進入瀕死狀態時,傷害來源棄置一張牌。

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血衛這個技能是一個標準的輔助技能,你可以標記一個隊友,在他第一次受到傷害時代替他承受。並且還會對傷害來源造成等量的同屬性傷害,這個技能的保護能力還是十分出色的。如果有一個傅肜作為忠臣,那麼主公基本上不會擔心被速推。但是這個技能的負面性也是比較大,首先這個技能並不能對自己生效,還會在發動的時候損失血量。這一個致命的缺點會讓自己變成對方的優先集火目標,但同時也能為隊友爭取到一定的時間。

三國殺:步練師界限突破反向加強,新武將“傅肜”強度如何?

傅肜天克"多刀流"武將,因為技能只會被觸發一次,完全可以以最小的代價保護隊,免去技能的負面效果,方便隊友的後續輸出。而烈斥這個技能可以直接忽略,除非是到了殘局的時候可能會有一點作用,其他時候基本不考慮。

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界步練師武將技能

"安恤"出牌階段限一次,你可以選擇一名其他角色,令其獲得另一名其他角色的一張牌。若其獲得的牌不是來自裝備區的牌,你摸一張牌。其獲得牌後你可以讓二者手牌較少的角色摸一張牌。

【追憶】:當你死亡時,你可以令一名其他角色(殺死你的角色除外)摸三張牌。若如此做,該角色恢復1點體力。

可以看到追憶是沒有任何改動的,這次主要優化的技能是安恤。新版安恤最明顯的改動就是可以拿對方的裝備牌,這對於步練師來說是一個很大的加強。尤其是搭配孫尚香淩統這種吃裝備的武將更是如虎添翼。

三國殺:步練師界限突破反向加強,新武將“傅肜”強度如何?

第二個改動點就是指定拿牌,就算己方牌多於對方也可以拿一張牌。這個改動大幅度提升了步練師的穩定性,每輪保底都是一個無視距離的順手牽羊強度,還算尚可。

第三個改動就是收益的大幅增加,現在安恤的最高收益可以更容易達到3,也算是一個比較大的加強。

但是步練師回血被移除,我個人感覺步練師之所以煩人就是因為有回血的存在,可以保證自己的生存能力,說是反向加強也有一點。不過有得必有失,總不能加強的太過於離譜。

三國殺:步練師界限突破反向加強,新武將“傅肜”強度如何?

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