三國殺主公適合拿什麼武將,強勢一些?
軍爭8人場一般來說反賊勝率高達60%甚至以上,因為反賊方只需要殺死一個人就可以贏。就算死了一個反賊,而且主公血量健康,反賊方依舊有較大勝算,因為有內奸的存在,內奸在主公不給勝算的情況下很有可能會選擇撕票,內奸的水平決定了這種局的質量。所以我認為主公選一個防禦較強,或者嘲諷較低的武將比較好,脆皮武將實在是容易被4個反賊秒殺。
主流主公里面T1的主公是曹丕,曹睿,劉禪
T2有劉備,董卓
T1是比較強勢,T2則是能玩
很多人不懂剩下的主流主公為什麼不行,首先曹操,比起一般魏國賣血武將整體來說強度較弱,但是如果當局AOE放的好的話反賊可能血崩,總的來說發揮不穩定。
孫權在標準局還不錯,但是到了軍爭場,一些武將不僅擁有類似的過牌量,而且不用扔牌,在你選個孫權的時候,反賊選個能限制你牌量或者血量的武將,孫權基本玩不了。
張角的話,玩的深一點的三國殺玩家基本都不愛玩這個武將,雖然在之前有一次加強,但是仍然改變不了他脆皮而且過牌量少的硬傷,強度在順風時還不錯,一旦反賊將張角的手牌或者血量壓下去,張角就十分危險。
袁紹其實甚至可以算T1,但是網殺的老玩家應該知道,袁紹是原來的四禁之一(禁老版曹衝、袁紹、神將、忠臣蔡文姬),主公一選袁紹,忠臣稍微給力一點選到郭嘉,曹丕,小喬這種,反賊基本沒得玩,這個武將嚴重破壞了遊戲體驗,所以一般高端局是沒人玩的。
最後就是主流主公里面比較受歡迎的孫策,按理說孫策嘲諷很低,覺醒以後能力超強,應該是個不錯的主公選擇,但是他不覺醒的時候實在是太弱了,而且覺醒的條件十分苛刻,容易被上游反賊趁你要覺醒的時候反手秒殺,江東不動白不是浪得虛名。反賊會玩的話根本不會動你,這個時候你基本只有自己打紅殺摸牌和打決鬥摸牌,不可能讓忠臣和內奸把你殺到覺醒吧?除非忠臣在孫策上家,而且知道孫策手裡至少有一個桃子的情況下幫他覺醒才不會虛。
非主流主公里面其實有很多都不錯,在這裡主要說一下三個坑內主,顧名思義,就是坑內奸的主公,主要有鍾會、張春華、鄧艾。這三個武將有幾個共同的特性,那就是單挑強力,生存能力強,嘲諷超低。假如內奸十分賣力地幫主公幹掉了一個個反賊,即使進入了了最後的主內單挑,內奸贏的勝算也是十分低的,所以我見過很多人選了坑內主以後內奸跟著反賊一起跳反,其實三國殺軍爭場也是三方勢力進行博弈的一個過程,主公方如果主動把內奸方贏面壓的過低,內奸自然不希望主公方取得勝利。坑內主其實來說強度很高,但是會導致內奸沒得玩,另外再提兩個坑內主,王異和左慈,這兩個武將作為主公前期較弱,容易被反賊強殺,但是隻要他們前期苟住,後期能力超強,王異只要掉一滴血,她的過牌量就已經不拖後腿了,更不要說後期裝備全滿,手裡一把桃子的時候,左慈則是後期化身超多,無論是單挑還是打團都比較強力。
說完了坑內主,再說幾個不錯的非主流主公選擇,劉協、荀彧、袁術、鍾繇,這幾個不會過強導致內奸直接不想玩,而且擁有一定的過牌量和防禦能力。其實還有很多武將做主公都還不錯,主要就是要滿足過牌不能太少以及防禦要求較高。
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