韩国最具代表性游戏公司征服了全世界,只在中国五战五败?(下)

上一期讲到NCSoft(以下简称NC)两次想要称霸中国的网游市场,第一次因为生不逢时,第二次是因为碰到了最强天敌《魔兽世界》,结果就两次都失败收场,但毕竟是作为一家顶级的游戏公司,怎么可能就这样放弃一个这么大的市场呢?

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在自认为是王牌的《天堂2》被魔兽给打败之后,NC认为最大的失败原因就是太小看了《魔兽世界》,NC就想着他们要以彼之道还施彼身,马上就拿出了他们的后手作品《激战》。而《激战》的主创团队中有一个叫麦克.奥布莱恩的人,他曾经就是《魔兽争霸3》的主程序员(PS:战网Battle.net就是他的杰作)。

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麦克.奥布莱恩

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《激战》游戏画面

NC这次为了在中国推广好《激战》,还找来了当时最的实力的游戏公司,也就是同时在运营魔兽的九城来代理《激战》。当时的国内游戏媒体都形容《激战》是“魔兽终结者”(PS:网游史上最惨flag,没有之一)。

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果然说要终结魔兽的游戏都没有好下场,《激战》在中国也碰到了水土不服的情况。《激战》的主创团队意识到在游戏的内容量上拼不过《魔兽世界》,特别是其的主打PVE任务,副本,所以就在要在玩法上做出差异化,就剑走偏锋的刻意弱化PVE,强化了PVP。在游戏里6个小时你就能升到满级,如果你不想升级,还可以选择直接建一个满级的角色,马上就可以去玩PVP。

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然而这样的做法不合适当时的中国玩家当中的主流PVP玩法,因为当时的中国玩家主流的PVP玩法就是“我要打十个”,但《激战》PVP玩法讲究的是团队之间的配合和技巧,中国玩家的主流玩法你没有,那结果也是可想而知的,就这样,一款在欧美好评不断,媒体综合评分近90分的网游,在中国只开服了一年就以停运收场了。

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这已经是NC的第三次入华失败了,但我们的NC就是不认输,于是又闭门四年,打造出了一款比之前的作品都要出色的游戏,那就是《永恒之塔》。

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永恒之塔

其实在《天堂2》跟《激战》都失败后,NC是想要开发《天堂3》来对抗《魔兽世界》的,但没想到《天堂3》开发组长带着《天堂3》项目组的核心成员跟游戏代码跑路去开公司了,这家公司就是作者在之前跟大家讲过的蓝洞公司。这件事发生后,NC都快要炸了,但也只能一边告着蓝洞,一边开发新的游戏。

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但这个时候问题就来了,新游戏要怎么样才能对抗《魔兽世界》呢?NC首先想到的是自己家的拿手好戏:高质量的画面。当时是用了当年最强的孤岛危机引擎来开发游戏画面,还把《天堂》系列最有代表性的玩法城战给扩大到了5000人以上的规模,同时把《魔兽世界》的优点给融合了进去,像阵营设定,大量的团队副本等内容。

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就这样开发了3年的时间,《永恒之塔》在08年公测,开测一周就达到了20万人的同时在线纪录,刷新了之前《天堂》所创下的纪录。看到这样的成绩NC也是十分的满意,但也十分的忐忑,因为不知道中国玩家能不能接受《永恒之塔》这款游戏。为了可以更好的再次进入中国市场,NC这次就找到了盛大,

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当时的盛已经是中国网游市场的老大了,而盛大当时也是把魔兽当成一个强敌,所以双方一拍即合,盛大也给了NC十足的排面,不但给了3亿人民币的代理费(PS:《永恒之塔》开发只用了1.3亿,光这个代理费就赚了1.7亿),还进行铺天盖地的宣传。

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当年在上海金茂大厦做广告

就在盛大强大的助攻下,《永恒之塔》在09年4月开始了国服公测,公测当天就火遍了中国,盛大准备了80组服务器打算一个月才开完,一天之内竟然全部都开满了。《永恒之塔》不但带动了盛大的股价大涨20%,就连国内的点卡代理都有人出2个亿的高价来收购。最重要的是,在公测两个月后,《魔兽世界》因为要换代理而停服了,这就给了《永恒之塔》一个上位的好机会。

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《魔兽世界》停服公告

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2个亿高价来收购点卡代理

因为《魔兽世界》的停服,大量的玩家开始进入到《永恒之塔》,按这样的发展来说,《永恒之塔》在中国市场超过《魔兽世界》也是早晚的事。但有时候命运就是喜欢跟人开玩笑,前面的猛虎已经暂时倒下来,但后面的猪队友才是最可怕。

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盛大的老板陈天桥这个时候因为自己网络迪士尼的构想陷入了泥潭,而网易,腾讯等公司又在慢慢的侵蚀着中国网游市场,这样的压力让他的身体出了问题,每天天黑后都感觉自己活不过第二天,但他也想明白了,做人不能太理想化,还是要先赚钱,把赚钱到手了才行,就转去做金融行业,但金融行业要花很多钱,怎么办呢?这时就想到了《永恒之塔》。

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所以后来的事只要是玩过《永恒之塔》的玩家都知道,盛大先了推出了人民币商城乌云贸易团,把游戏转为双向收费,之后还搞出了网页抽奖,可以直接用钱来抽欧比斯点数换装备跟道具,就是因为这种破坏平衡的圈钱做法彻底伤了非人民币玩家的心(PS:作者也是被伤的非人民币玩家其中之一)。

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在以上这些“骚操作”后,《永恒之塔》的数量就大大减少,再也没有了和魔兽一比高下的资格了。同时也宣布了NC的第四次想要称霸中国失败了。第五次就是我之前跟大家所讲的《剑灵》,没看过的朋友可以在我的记录里就能看到。(PS:中国游戏史上最受期待的网游为何突然陨落?还让腾讯背了四年锅!)

就这样,NC想要征服中国网游市场的梦想五次破灭,不过转个方向想一想,NC其实也很努力了,他出品的游戏质量是各位玩家有目共睹,只可惜次次碰到猪队友,还有《魔兽世界》这座大山在前面,NC也是心累啊。

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我是新人作者挖掘工,谢谢大家的支持,下期我来给大家讲一讲,2019最火吃鸡游戏APEX里其实隐藏EA与暴雪20年来的恩恩怨怨。


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