王者榮耀:呂布,真正的對抗路戰神,玩明白了上分很容易

如果玩家讓我推薦一位對抗路的英雄,我不會直接給出答案,而是先詢問玩家喜歡戰士還是坦克?如果玩家喜歡坦克,我會推薦豬八戒;如果玩家喜歡戰士,我就會推薦呂布。


王者榮耀:呂布,真正的對抗路戰神,玩明白了上分很容易

為什麼推薦呂布呢?因為呂布是峽谷中真傷最強的英雄,而峽谷中幾乎沒有能對抗真傷的東西。所以,只要你玩明白了呂布,上個王者真的是輕輕鬆鬆的事情。那麼,我們要如何玩好呂布呢?

這個問題比較複雜,我們先把呂布的技能和出裝說明白。

一、技能中的重點

某些玩家覺得,呂布的技能很簡單:被動是真實傷害,一技能是揮砍,二技能是吸盾,三技能是跳起來,有什麼複雜的地方嗎?

實際上,技能簡單只是表象,其中隱藏了一些容易被玩家忽略的細節。總結起來,大約是如下的5個方面。

1.普攻範圍

和一般的戰士不一樣,呂布的普攻能攻擊到更遠的敵人。比方說趙雲,他的槍能碰到敵人,才能對敵人造成傷害。而呂布,他的方天畫戟可以攻擊到更遠處的敵人。假設,呂布的方天畫戟是2米長,那麼,他的攻擊範圍並不是半徑2米長的半圓,而是半徑3.4米的半圓!


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所以,呂布能普攻到很多你以為碰不到的目標。比方說,敵人躲在塔下,呂布可以在塔外普攻到。又比如說,呂布可以隔著一堵牆攻擊到野怪,這個在搶野的時候挺有用的。

總之,玩呂布要多普攻,會有意外之喜的。

2.清線方法

一個覺得呂布簡單的玩家,可能連清線都不怎麼會,他們會跟一般戰士一樣,在塔下或者塔外清理兵線。實際上,呂布必須在兵線的側面才能快速清線。呂布的一技能是半圓形的揮砍,普攻在多數情況下也是揮砍,只有偶爾一兩次的前刺。如果呂布在塔下清線,打出的揮砍大部分都浪費掉了;如果呂布在兵線的側面清線,一次揮砍就能打中全部的3個小兵,清線速度會快上很多。這也是為什麼,很多呂布喜歡躲在對抗路草叢的原因。

3.護盾

如果玩家對二技能的理解僅限於“吸個護盾”,那麼,這個玩家絕對用不好呂布的護盾。


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呂布的護盾有4個方面的細節:

(1)護盾可以對敵人造成傷害;

(2)護盾可以減速敵人;

(3)吸取的敵人越多,呂布的護盾越高;

(4)護盾會慢慢轉化成呂布的血量。

所以,二技能是呂布的一個非常重要的保命技能,在呂布殘血對敵的時候,是有奇效的。

4.一技能的附魔

當呂布一技能命中敵方英雄後,呂布就能進入附魔狀態。所謂的附魔狀態,會讓呂布獲得2項額外的能力:

(1)對敵人造成100%物理加成的真實傷害;

(2)普攻時可以恢復自身的血量。


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所以,一技能在實戰中要儘量命中敵方的英雄,儘量不要用來打野怪或者小兵。而且,如果附魔狀態下的呂布一技能沒有命中敵方英雄,會導致附魔狀態消失。

說一個小知識點,呂布一技能附魔後,大約可以保持7秒鐘左右。也就是說,只要你不亂用一技能,附魔狀態可以保持很長的時間。

5.大招

呂布的大招效果非常多,總結一下,大約有5個小細節:

(1)恢復血量

使用大招後,大招會在地上形成一個大招圈,當敵人觸碰到大招圈的邊緣時,會回覆呂布的血量。觸碰的敵人越多,呂布回覆的血量也越多。而且,當呂布是附魔狀態下跳大的話,呂布的普攻也能幫呂布回覆血量。所以,呂布跳大前附魔,可以回覆更多的血量。

(2)高傷害

只要呂布的大招能命中敵人,敵人必定會受到大量的傷害,因為呂布跳大後的揮砍,也能讓呂布附魔。如果呂布是附魔狀態下跳大的話,這一次揮砍就能收掉脆皮目標的人頭。如果敵人觸碰到了呂布的大招邊緣,會受到更多來自呂布的傷害。


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但是,實戰中的情景一般是這樣的:呂布跳大後,敵人就開始跑,當呂布大招落地的時候,敵人基本上跑完了;然後,敵人也不會回頭和呂布打,只會越跑越遠,留下呂布一個人在原地發呆。

所以,呂布的跳大是非常有技術含量的事情。

(3)增加雙抗

只要呂布在自己的大招圈內,他就能增加150點的雙抗。很多玩家在線上的時候能壓著呂布打,可呂布一跳大就打不過呂布,原因就在這裡。

(4)減速敵人

不管是從大招圈裡跑掉的敵人,還是想進大招圈和呂布硬剛的敵人,都會觸碰到大招邊緣。觸碰邊緣除了回覆呂布血量這個效果外,還有一個減速的效果。這個減速效果是很明顯的,是一個能持續2秒鐘的50%減速。

(5)大招躲控制

這個點在技能描述中沒有,是玩家們長期的遊戲經驗。當敵人要用控制控呂布的時候,呂布可以直接跳大,大招跳起的瞬間,可以躲掉這些控制,直接飛到空中。不管是多硬的控制,呂布的大招都可以躲開。不僅是控住,大招跳起的瞬間,連很多技能的傷害都可以躲掉。但是,空中的呂布是可以被射手普攻到的,如果對面射手傷害太高,呂布要謹慎跳大。

二、技能使用中的要點

呂布的技能在使用的過程中,還需要明白一些要點,也就是使用的小技巧。

1.一技能移動釋放


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呂布在使用一技能的時候是可以移動的,因為一技能有著比較長時間的前搖,也就是技能準備時間。一般來說,實戰中的呂布都是在移動中釋放一技能的,然後通過方向鍵改變自己和敵人之間的距離,這樣,就可以提高一技能的命中率了。需要注意的是,移動只能改變呂布和敵人之間的距離,一技能的釋放方向是不會變的。而且。當敵人距離呂布太近的話,一技能是無法命中敵人的。

2.二技能減速

特別提一下二技能的減速,這個在呂布追擊敵人和逃跑的時候都非常有用。比方說,當敵人馬上要追上呂布的時候,呂布丟個二技能吸一下敵人,就可能躲開敵人的追擊,甚至可以反殺敵人。又或者說,敵人殘血想要逃跑,呂布一個二技能就能斷了敵人逃跑的念頭。這個小點很簡單,但是,玩家在實戰中經常忘了使用。

3.後搖

呂布的所有技能都有後搖,而且,普攻也有後搖。我們可以這樣理解:由於方天畫戟比較重、比較大,呂布在揮動這個武器的時候,需要很大的氣力來善後,這個善後工作就是後搖了。


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和峽谷中其他英雄一樣,技能的後搖是可以取消的,只要銜接普攻或者技能就可以了。比方說,二技能銜接一技能,一技能銜接普攻,普攻銜接一技能等等。

4.附魔的重要性

呂布,玩的就是一個真實傷害,如果只是當一個普通的戰士來打,就失去了這個英雄的樂趣了。而真實傷害的關鍵在於一技能的命中率,只有命中敵方英雄才可以附魔。而且,附魔之後的呂布可以回血,還能大大提高大招的威脅性。所以,呂布的附魔非常重要。

三、出裝和銘文

首先明確一個前提:一個英雄沒有固定的銘文和出裝,我只是在談論一個英雄銘文和出裝的要點,具體怎麼搭配,要看個人的喜好和習慣。

1.銘文的關鍵

我們先看銘文的關鍵,你在搭配銘文的時候,要著重注意。

呂布銘文的關鍵很簡單,就是攻速和移速。


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攻速是為了卡26.2%和37.6%的攻速閾值,只要能卡到這兩個攻速值,你想怎麼搭配都可以。

而移速是為了一技能的命中率,移速越高,呂布越靈活,一技能的命中率當然越高了。

然後,你可以搭配穿透銘文,也可以搭配肉銘文,還可以搭配物理攻擊銘文,如果喜歡刺激,還能搭配暴擊銘文。

2.出裝的關鍵

呂布有一段“錯誤理解”的時期,那個時候的玩家認為,呂布不能出破軍,很拖節奏,而且還成為了主流。

但是,隨著時間的推移,“破軍真理”也被玩家們證實了,呂布的核心裝備就是破軍,破軍的的確確可以大大提高呂布的戰鬥力。所以,我推薦的呂布出裝思路是這樣的:

(1)在前期,正常附魔下的真實傷害已經夠用了,玩家不必著急出破軍,可以先出防禦裝增加坦度。比方說,先出不祥徵兆和魔女斗篷增加防禦能力。

(2)到了中期,只有防禦裝的呂布明顯傷害不足,這個時候,要全力憋破軍,只要破軍出來了,就不怕敵人了。


王者榮耀:呂布,真正的對抗路戰神,玩明白了上分很容易

(3)到了後期,我推薦呂布再補一些物理輸出裝備,因為呂布的護盾加上兩件防禦裝已經夠用了,多一些傷害,能增加呂布的團戰作用。如果你的呂布水平不高,可以選擇再出一些肉,這樣能提高存活率。

結束語

這些內容之上呂布的基礎內容,但是,峽谷中大部分的玩家水平都不高,只要你能明白這些要點,在路人排位中足夠使用了。


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