本以为《太古妖皇诀》是第一款山海经为背景的开放世界mmo手游

其实从taptap预约了《太古妖皇诀》后,就一直对其抱有期待。

本以为《太古妖皇诀》是第一款山海经为背景的开放世界mmo手游

中国仙侠手游不少,但是以山海经为背景mmo手游确实少之又少,以前最多的就是那种虚假广告,说是山海经手游,广告做的超级炫酷,吞噬进化成为骨鲲,什么上古凶兽可以自己抓捕,可是进去之后无一不是垃圾页游模式,所以对《太古》还算抱有一定的期待。

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没想到,我终究还是错付了

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虽然《太古》没有那样虚假的广告,可是当我玩的时候,这不还是现在国内氪金手游的mmorpg吗?

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一开始看开发者写了那么多话,长篇大论,顺便还抨击了一下现在手游市场糟糕的现状,我觉得应该还不错,所以一直很期待,结果当我下载下来一看直接傻眼,这不就是页游吗?显然我还是低估了现在游戏公司不要脸的程度

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看看开发者说得多好听,其实和现在烂大街的氪金数值mmopg类游戏

有什么区别呢?

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首先说画风。游戏走的是3D国漫风,颜色搭配倒是挺鲜艳的,宠物设计得倒是还不错,有那么点意思,其余的也就是中规中矩一般化,没什么好东西,但是大体看起来还是非常的页游画风,完全就是一款氪金换皮游戏

罢了。

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再说mmo最重要游戏战斗还是一样的软绵绵,毫无打击感,无论是打击点的光斑渲染还是音效,都非常差劲。尤其是打团本的时候,大家一起攻击都像是在弹棉花一样软绵绵,完全没劲。

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游戏优化也不行,我开60帧,在挂机点挂机,手机发热发烫开始掉帧

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剩下的就是氪金系统。非常完善,国内手游已经非常成熟的氪金体系全部都镶嵌在UI界面内,升级要钱,修仙要钱,挂机托管要钱,抽卡要钱,宠物突破要钱,宠物洗练要钱,装备洗练要钱,还有镶嵌宝石,各种坐骑时装,对,各种你能想到的提高战斗力的数值都需要氪金。

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游戏非常非常非常肝。这已经是不是肝的问题了,粗略计算下来,你如果要把游戏活动全部做完,你每天24个小时,得在这个游戏上花费25个小时才够,活动真的做不完。而且还有那么多的限时活动。

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说实话,整个游戏就是属于现在常见的流水线作品,缝合怪,没有特点,直接换皮,属于《天涯明月刀》手游的下下位替代,全程自动攻击,你只用傻了吧唧的看着画面就行了。没什么可玩性。

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ps:文章仅代表个人观点,并且带有强烈的主观意见。游戏好玩与否还是需要大家自行体验哈!有什么问题也可以在评论区指出和大家交流讨论!


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