SNES(SFC)版《毀滅戰士》的源代碼現已發佈,你已經可以在Github上下載它了。
SNES版《毀滅戰士》是少數幾款沒有使用Doom引擎的《毀滅戰士》遊戲。這個移植版本使用了一個定製的引擎“Reality engine”,Reality engine是由Randy Linden設計編寫的。
![任天堂SNES(SFC)版《毀滅戰士》源代碼已可下載](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
SNES版《毀滅戰士》使用了Super FX2芯片,Super FX被用於處理複雜的2D畫面效果,比如sprite縮放。簡而言之,這種芯片讓《毀滅戰士》移植到SNES這種16位主機成為了可能。
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小編還是非常喜歡 SNES版的《毀滅戰士》的,因為當年,很多主機玩家都希望能在主機上游玩《毀滅戰士》這款大作,而SNES版《毀滅戰士》讓無數主機玩家夢想成真了。