主機也能娘化?“地雷社”和親女兒《海王星》介紹! | 廠商科普

本文作者:Histoire

作為主機玩家,最為大家津津樂道的事情之一就是下一代PS5和Xbox Series X到底哪個更好。主機戰爭從上世紀80年代到現在已經持續了30多年,不同陣營的粉絲之間的爭論從來就沒有停息過。

對於主機大戰這三十多年的歷史,也有一家廠商將其以美少女遊戲的方式完全還原了出來,讓玩家能一邊看美少女賣萌說相聲一邊補充許多遊戲史上的歷史,這款遊戲就是《海王星》系列遊戲,這家廠商就是Compile Heart,也就是大家俗稱的“地雷社”。

地雷社是什麼?為什麼被稱作“地雷社”?

Compile Heart成立於2006年,是遊戲公司Idea Factory的一家子公司,主要開發電視遊戲及掌機遊戲。Idea Factory目前旗下最重要的左膀右臂,一個是旗下乙女向遊戲子品牌《otomate》,另一個就是地雷社。

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說道法老控,日本一,大家可能都很熟悉。但在PS3時期Compile Heart在玩家口碑中和GUST(《鍊金工房》)、Falcom(《伊蘇》《軌跡》)、日本一(《魔界戰記》)可是一起有著“索尼四小天王”的稱呼。

被稱為“地雷社”最主要的原因就是因為遊戲質量參差不齊。而且最離譜的是大多數每部地雷社的遊戲FAMI通評分都在30分上下,這個分數讓玩家完全看不出來遊戲質量到底如何。再加上比較高產,涉獵平臺較多,遊戲偏粉絲向,讓核心玩家購買遊戲時有種“排雷”的感覺。

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地雷社都有哪些作品?

地雷社是真的非常高產的一家遊戲公司。且不說遊戲質量,這個遊戲數量絕對讓許多大廠都自愧不如(雖然有許多的外包的,地雷社目前三款《海王星》動作RPG都是交給Tamsoft製作)。

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其中最為知名的就是《海王星》系列,這個系列從2010年誕生至今已經推出了17部作品。還有《神獄塔》《死亡終局:輪迴試煉》《限界凸記》《約會大作戰》等眾多系列遊戲。不過既然能移植就能多賺一份錢,地雷社也將越來越多的遊戲搬到了Switch和PC上。

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單是之前從未在上面發售過遊戲的任系平臺,在Switch上就已經推出了兩部《限界凸記》《神獄塔1+2》《鍊金術師之弧》《勇者海王星》《新次元遊戲 海王星VⅡR》《槍槍小精靈》等眾多作品。

PC平臺更是有整整26部遊戲登陸。此外還有一些手遊作品,目前正在運營的有三款:《次元鬧鐘》《女神奇蹟力量》《繪師神 絆》。其中後兩款都不是地雷自己運營。(想玩這三款遊戲務必去日區Appstore/Google Play下載。後兩款遊戲僅登陸日區,《次元鬧鐘》國區雖然也有,但版本極為落後)

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關於《海王星》的誕生和萌新入坑參考

提到地雷社,就不得不提《海王星》。《海王星》是什麼?簡單來說是將各大遊戲主機以美少女的形象擬人化,然後演繹遊戲歷史的RPG遊戲。至於為什麼當初要成立這個項目,在接受臺媒巴哈姆特採訪時,地雷社的海外部長Damien Urvois曾表示當時公司思索要將什麼東西做成“擬人化美少女”之中,Idea Factory 社長桑名先生提到如果做一款“把遊戲擬人化”的遊戲應該會很有趣。

於是初代《超次元海王星:海王星》就誕生了,也就是無印《海王星》。結果這部作品意外很受歡迎,於是地雷社決定將其作為一個系列做下去,於是就有了這麼多部的《海王星》。

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遊戲系列的世界觀大致可以概括為:在被稱為遊戲業界的超次元世界分為4個國家;每個國家由代表主機的女神管理,人們對女神的信奉是女神們的力量來源。主人公涅普緹努是個好吃懶做、天真爛漫的女神。在這個世界裡總有些人(一般是破解/盜版勢力,也有雅達利主機、或是對遊戲業界造成不好影響的人)想要搞事,於是故事就一次次展開了。

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而《海王星》在國內的情況則顯得比較冷門。由於早期的遊戲機禁令,加上地雷社當時並沒有中文的計劃,導致國內玩家其實從主機版《海王星》接觸到這個系列的並不多,據我觀察,本系列玩家主要來自以下幾種:1. Steam遊戲中的Mod(比如《求生之路2》《使命召喚12》《GTA 5》);

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2.手遊聯動,比如《碧藍航線》《約會大作戰 精靈再臨》《崩壞學園2》等;

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3.吃瓜圖(原本是之前暴死的一款手遊的立繪,有網友P了一下,然後此圖在各大論壇爆火;實際設定中Nep最喜歡的是布丁);

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4.Steam上的《超次次元遊戲 海王星 重生1》;

5.動畫入坑(其實動畫真的不錯,算是遊戲改編動畫比較精良的作品了,強烈推薦;此外還有一部OVA,在裡面也玩了去年風靡一時“庫巴姬”的梗)

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我在網上看到許多萌新玩家想入坑,最大的問題就是:這麼多部遊戲,我該買哪個?其實地雷社算是對PC玩家比較良心的公司,真真正正把國區Steam當做低價區,即使是一款遊戲的首發價格也不過100出頭,《海王星》大包更是經常打折,僅售100多元,實在是日廠之鑑,能買的話我是建議全買的。

至於遊戲內容,《超次次元遊戲 海王星 重生1~3》加上《新次元遊戲 海王星VⅡ》這四部遊戲就是全部的正傳內容(《新次元遊戲 海王星VⅡ R》是《新次元遊戲 海王星VⅡ》重製版,添加了VR內容),其餘的則全部是外傳。

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萌豚二次元舔屏遊戲?不,不僅僅是這樣

單論遊戲質量,《海王星》是要被《伊蘇8》《魯弗蘭地下迷宮》吊起來打的,無論是遊戲玩法還是遊戲品控,都算不上好。有許多玩家表示:很多遊戲玩家都是想辦法跳劇情,《海王星》玩家則是想辦法跳戰鬥。看萌妹子對話比遊戲本身要有趣,妹子才是遊戲的賣點。

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而且《海王星》也是萌豚遊戲裡最有全球化思維的作品之一了(堅持英文化有很大關係,最近幾年更是幾乎全部遊戲都有官方中文),其魅力就在於輕鬆愉快的欣賞美少女說相聲,中間夾雜一些看了會會心一笑的梗。涵蓋遊戲、動畫、同人、特攝、2ch、聲優梗等。而且:

1. Tsunako老師筆下的美少女形象實在是太對我胃口了,再加上惟妙惟肖的表情和動作,真的是演繹得活靈活現。(Tsunako老師也是小說《約會大作戰》的插畫師)

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2. CV們賣力的演出也功不可沒。《海王星》的CV都是日本比較大牌的聲優(今井麻美、田中理惠、阿澄佳奈、佐藤利奈、花澤香菜等)。地雷社長東風輪敬久曾表示這些聲優們在海外也有著很高的人氣,創作的劇本配合上聲優的表演後進化到了預想之上的高度,可以說是直擊內心。

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而《海王星》中的每個角色都是有考究的,比如四位主角:

-涅普緹努就是美國世嘉公司主導開發的主機「Sega Neptune」的擬人人物(雖然主機最後暴死並沒有推出,是架空的主機),一大特點是經常能打破第四面牆,和玩家互動並意識到自己是遊戲主角(雖然其他角色也有這個能力,不過並不常見);

-諾瓦露代表索尼PS3,在《新次元遊戲 海王星VⅡ》中女神化後還添加了PS4的形態;其國家Lastation代表索尼。

-布蘭代表Wii,在《新次元遊戲 海王星VⅡ》中女神化後還添加了Wii U的形態;其國家Lowee代表任天堂。

-貝露代表Xbox,在《新次元遊戲 海王星VⅡ》中女神化後還添加了Xbox One的形態;其國家LearnBox代表微軟Xbox。

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至於劇情就不用太多說了,基本就是鞭屍各種遊戲主機黑歷史,用一種很歡樂的形態呈現給玩家。在對話中更是穿插了無數的梗,再加上地雷和各種廠商經常PY交易,聯動了許多廠商角色,讓這些對話也充滿了特點。下面列舉一些:

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(《女神異聞錄》梗)


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(知名玩家高橋名人“16連擊”梗)


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(《魔法少女小圓》梗)


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(《機動戰士高達Seed》穆-布拉加 梗)


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(Tsunako老師將自己也作為NPC聯動了進去……)


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(廠商聯動,《命運石之門》開發商MAGES.吐槽人們總是忘記最後的“.”)


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(《機動戰士高達 0079》夏亞/阿姆羅 梗)


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(鞭屍任天堂VB主機)


遊戲中的眾多事件乃至主線都是現實中發生在遊戲業界的真事。在《重生3》中出現的反派阿諾尼迪斯偷窺諾瓦露,也是影射當年Anonymous “匿名者”黑客組織在2011年攻擊索尼的PSN服務器,還導致了多達3億PSN用戶的個人資料洩露。

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而在《VII R》中的第一章出現的新角色天王星渦芽則是世嘉DC主機原型,故事內容依舊是鞭屍這部世嘉最後一部主機……

可惜的是第一部《海王星》無疑幾乎成了“系列黑歷史”,在此後的作品中對本作幾乎沒有任何呈現。而到了第三部《神次元遊戲 海王星V》(Steam版《超次次元遊戲 海王星 重生3》)中,徹底定下了這個系列的基調——搞笑賣萌(然而已經2020年了,正統續作呢?這個系列已經整整4年沒有推出正統續作了!)。

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外傳的《海王星》就比較放飛自我了,在公司的決策下,算是什麼火就搞什麼,緊跟時代潮流。前些年偶像火,那就搞一個《神次元偶像 海王星PP》;《刀劍神域》引發的虛擬遊戲火,那就讓美少女們進入遊戲中冒險的《四女神Online》;現在Vtuber火,那就讓美少女們進入電腦世界和Vtuber們一起救世……當然外傳普遍存在遊戲性單一、BUG多的毛病,這也和地雷本身的品控有關係。

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今年7月2日地雷社還會推出全新《海王星》外傳作品《vvvTune》,這也是地雷本社親自制作,包括hololive在內的眾多虛擬偶像都將在遊戲中登場。而這部《海王星》作品的製作人,也從之前的“《海王星》之母”水野尚子換成了社長東風輪敬久。(值得一提的是地雷社同時還在開發《忍者海王星》,製作人依然是水野尚子)

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騷操作太多,讓人忍不住想吐槽的社長……

現在地雷社的社長是東風輪敬久,這也算是個整活達人了。東風輪已經進入Idea Factory工作20年之久,更是在3年前當上了Compile Heart的社長。此人在營銷方面,騷操作不勝枚舉,比如:

1. 曾號稱“我們有個超出玩家期待1000%的《海王星》企劃正在做”被戲稱為一千哥(《勇者戰機少女 世界啊,宇宙啊,刮目相看吧!!終級RPG宣言!!》,這個副標題也是社長洗澡時想出來的。結果本作首周銷量低至《海王星》外傳作品谷底,目前MC玩家評分僅有3.6分);

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2. 為了宣傳《死亡終局 輪迴試煉》更是將網站搞成了黑白的死寂色調,本人也親自出演了一段宣傳影片,迫真演技看的觀眾只想發笑;

3. 為了讓新遊戲大火、熱賣,請來各種法師大神做法;

4. 天天站在《海王星》海報下面宣佈“要出新遊戲了”“有遊戲要完結了”在給人期待/嚇唬玩家之間左右橫跳……

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這位社長的操作正如他旗下的遊戲一樣,充滿了“二次元”的味道。當然在工作中,東風輪敬久表示和員工都是“很正經的”。他本人是RPG遊戲的死忠粉,曾在接受採訪中表示自己非常喜歡《勇者鬥惡龍11》和《女神異聞錄》系列。

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你給我Nep,我給你錢

整體來說地雷社是非常NepNep的一個粉絲向遊戲公司,算不上什麼傑出偉大的遊戲公司,體量也完全無法和SE、財團B這些媲美,但其對於目標玩家的定位十分精準,能針對目標用戶推出他們想要的遊戲(當然也有一些屑作)。

地雷社的想法是很不錯的,比如每款《海王星》遊戲都能讓玩家看到完全不同的題材和一些新的遊戲玩法,可惜這些創意似乎都被掩蓋住了。或許也就和前面所說,地雷社的遊戲(尤其是《海王星》),最重要的從來就不是玩法。

我個人而言是非常期待著能玩到很多精彩的《海王星》作品。即使遊戲真的是雷,我也會義無反顧去掏錢買。別的不說,今年7月的《vvvTune》,我先剁手預訂一份限定版了~

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