PS5來了!你的PS4怎麼辦?

近期,索尼官方10月8日宣佈PlayStation系列索尼新一代主機PlayStation 5將於2020年末發佈。對於上一代索尼PS4已經發布了整整七年之久,全新的索尼PS5終於敲定了發佈日期。

PS5來了!你的PS4怎麼辦?

索尼和微軟都在為下一世代遊戲機做準備,唯一懸念就在於發佈時間。根據此前多方傳聞來看,我們應該會在2020 年看到新主機的亮相。不過,對於遊戲機產品來說,在發佈時顯然不可能只發布硬件而沒有遊戲。考慮到 3A 遊戲一般都需要經歷 2-3 年乃至是更長的開發週期,所以很多工作室應該都已經拿到了新主機的開發套件,並著手進行各項準備工作。

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官網確認了索尼全新遊戲主機PS5配置細節。索尼PS5主機將搭載8核心16線程的AMD Ryzen Zen 2處理器。存儲方面搭載了超高速定製固態盤,實體光盤容量將達到100GB。GPU方面使用的是AMD RDNA架構。此外在曝光的信息中還透露PS5支持3D場景專用處理單元,支持最高8K分辨率輸出,同時兼容PS4遊戲的相關設計,還將支持PlayStation VR。

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索尼在官方博客中也確認了這一消息,並介紹了一些新主機的升級內容。例如AMD RDNA架構的GPU中將有硬件光追加速模塊,這也意味著PS5會支持實時光追。PS5還將繼續搭載藍光光驅,可作為4K藍光播放機。PS5手柄將加入兩種新的功能:更精細的震動反饋以及更加真實的按鍵反饋,讓遊戲操作更加接近真實的感覺。

另一個涉及遊戲體驗的改動是 PS5 的軟件系統。PS5 的實體遊戲仍需要安裝到硬盤上,但新的 SSD 固態硬盤能夠進一步簡化遊戲的安裝數據,並使包體變得更為模塊化。在此基礎下,玩家可以自行選擇需要安裝的部分,比如只安裝單人/多人遊戲的內容,或是更細化的分章節安裝,還能隨時刪除已經通關了的關卡,節省出更多的硬盤空間。

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在過去很長一段時間裡,遊戲主機都存在一個不成文的定理,即基於新主機開發的遊戲不能在舊主機上玩,但舊主機的遊戲光盤也很少能直接插到新主機光驅中正常運行,也就是不支持「向下兼容」。這其中有硬件的原因。以索尼過去四代 PS 主機為例,幾乎每一代的處理器架構都與上代不同,想要實現對舊版遊戲的兼容,只有兩種選擇。一個是塞入一塊原版主機的集成芯片,實現硬件級支持,但這樣做顯然會增加主機成本;又或者是藉助模擬器的手段實現軟件支持,但穩定性和效果也會有所折扣。

在架構基本保持一致的情況下,「向下兼容」這件事也將變得輕鬆許多。簡單來說,就算是你擁有數量眾多的實體 PS4 遊戲光盤,說不定明年還是可以直接插到 PS5 光驅中正常運行。

而索尼開發團隊接受 Fami 通採訪時也確認,PS5 的向下兼容功能仍在開發中,雖然還不能保證 100% 的兼容覆蓋,但是團隊會以此為目標努力。

還有很多未知的問題,比如首發遊戲和價格

距離 PS5 的正式發售還有近一年時間,索尼還有充足的時間去做前期宣傳和預熱,


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