少主子:手遊代理到底應該怎麼做?

這是悟空問答裡的一個問題,少主子試著做了回答,全文如下。

在看到少主子這篇回答之前,相信你認為的遊戲代理可能就是拿到遊戲授權,不管是網遊還是手遊,然後去推廣遊戲賺玩家的流水分成,就這麼簡單,是不是?

因為這個問題正好問到了少主子的專業上,我也許可以告訴你你想知道的關於遊戲代理或者遊戲賺錢的一切,但在講具體的操作之前,少主子先順著上面這個思路跟大家講一下游戲推廣這種賺錢方式,因為這是最簡單也是最常見的一種方式。

少主子:手遊代理到底應該怎麼做?

一般的手遊代理商(其實包括網遊也是一樣),在拿到一款遊戲的授權之後,往往就是通過各種渠道去推廣這款遊戲,包括貼吧、論壇、小視頻等等,免費的或者付費的都有,大家在這些地方都看到過很多類似的廣告宣傳,所以誤認為遊戲推廣就是這麼做的,少主子可以明確的告訴你:大錯特錯!

首先,如果是免費的推廣方式,像寫遊戲攻略、遊戲心得之類的,這種方式在早些年還可以,現在早就已經不靈了,即使能吸引到一些玩家進來,留存率也低的可憐。

除了免費,另一種就是付費廣告,這是把雙刃劍,操作好的話可以賺得盆滿缽滿,操作不好可能虧得連渣都不剩。

就像這幾年由超多明星代言的某傳奇遊戲,代言費先不算,光廣告費每月高達上千萬,少主子有個老鄉在上海開發遊戲,他們公司有遊戲也進了騰訊的遊戲大廳,據他說這個傳奇遊戲的代理商一年賺了3個億,很牛!但前提是普通人有這個資金實力去這麼操作嗎?

另外,凡是那些請明星代言,大肆砸廣告宣傳的遊戲,如果你發現這些廣告在不到半年的時間裡就消失了,那這個遊戲的代理商百分之百是虧的,而且虧損至少在幾千萬。

少主子:手遊代理到底應該怎麼做?

說了這麼多,大家是不是有點灰心了?彆著急,這只是大家明面上看到的,事實上有70%以上的遊戲都不是這麼操作的,而是另外一種方式:幫會洗量!

凡是玩過遊戲的人對幫會肯定都不陌生,現在也大多都知道這些幫會到底幹什麼用的了!對,你想的沒錯,就是用來拉玩家進自己遊戲的遊戲託群,雖然不是百分之百,但這個比例絕對非常高,跟最早的遊戲幫會早就已經完全變了樣了。

這種幫會一般都會建群,群裡的成員分工很明確,有會長,女接待,和推廣員,成員人數在8-15個人不等,根據人數多少還會分幫會組。

不要小看這種幫會,現在絕大多數遊戲推廣工作室都是這種操作模式,一般10個人左右的工作室,月流量基本上都在20-50萬之間,淨利潤在5-20萬之間。

如果你有一個自己的小團隊,有一些遊戲推廣經驗,還想通過代理遊戲去推廣賺錢的話,幫會洗量這種方式絕對是你的不二之選!

少主子:手遊代理到底應該怎麼做?

看到這裡,你是不是又有點灰心了?覺得自己既沒團隊,也沒經驗,是不是就不用再想了?還是彆著急,少主子開頭就說過,推廣遊戲是最簡單也是最常見的一種代理遊戲賺錢的方式,但不是唯一的方式,甚至不是最好的方式,且聽少主子下面慢慢跟大家道來。

開始講之前,少主子先囉嗦兩句,如果你能堅持看到這裡,說明你對遊戲賺錢或者說遊戲創業這個領域還是很感興趣的,也不枉我碼了這麼多字,既然到這了,那就爭取全部看完吧!

先問大家一個問題:手遊代理都有哪些形式?或者你知道代理遊戲都有哪些渠道嗎?

少主子先給大家梳理一下。

代理遊戲一般有三種常見的方式:

1、獨家代理(獨代):直接跟遊戲研發商合作,擁有發行權,可以發展一級代理,一般需要數額不等的代理費用,適合擁有豐富運營經驗,且資金實力雄厚的成熟團隊。

2、聯合運營(聯運):跟獨代方(發行方)簽訂合作協議,可以發展二級代理,適合資質齊全,團隊人數5人以上並有一定運營經驗的公司。

3、二級代理(混服):跟聯運方合作,將遊戲從聯運方接入到自己的平臺上,適合無公司、無經驗的創業小團隊或者個人。

上面這些內容不是少主子寫的,大家去用百度搜索,很多地方都能給出相似的答案,而事實上也就是如此。

知道了遊戲代理都有哪些途徑,大家根據自己的情況應該很容易選擇出適合自己的形式。

第一種方式大家基本上不用考慮,那是騰訊、網易這些公司做的事,中國最早的《傳奇》網遊就是這種形式,當年陳天橋靠一款遊戲5年內成為中國首富,靠的不只是錢,還有眼光和膽量。

第二種方式是大多數遊戲推廣公司採用的形式,相信同樣不大適合正在看這篇文章的大部分人。

重點在第三種方式。

跟聯運方合作,將遊戲從聯運方接入到自己的平臺上,大家要做的就是去推廣這個平臺或者網站就可以了。

不過,既然少主子說過希望大家全部看完,就絕對不止說這些,下面來講個人操作手遊代理到底應該怎麼賺錢?

剛才講到的遊戲代理的第三種方式,的確適合個人來操作,但卻不只是文章開頭講的那些方法。

關於如何操作遊戲代理賺錢,少主子曾經寫過很多文章,其中有一篇專門講“遊戲代理如何年入百萬”的文章,我在主頁已經置頂,大家可以去看一看,另外主頁裡還有很多具體操作的文章,感興趣的也可以看一看,記著別忘了點關注哦,這樣下次再想看的時候找起來比較容易。

本文接下來重點講一下游戲代理背後的本質和賺錢邏輯。

跟傳統的手遊放端平臺不同,少主子手遊平臺授權給運營商後,運營商在自己後臺可以再次開放端口,對接自己的下一級代理,也就是獲得授權的每個運營商都代表一個獨立的渠道,可以招募下一級代理!

很多朋友在第一次看到這種形式的時候,都誤認為這像是CX,不過只要少主子稍微一解釋,大家就不會這麼想了。

大家獲得授權再次招募的代理,他們的流水分成跟你是一樣的,中間沒有扣點,但對方要將授權費用支付給你,這個過程完成後你們就是完全獨立的,你們的平臺鏈接也都是獨立的,產生的流水不會有任何的關係,你們之間唯一的關係就是你有義務監督你的下級代理商的操作規範,尤其是專服遊戲的推廣。

至於具體的流程介紹,大家可以到少主子的公眾號裡查看,公眾號名字同樣在主頁裡也能找的到。

這麼一說,大家應該就明白了吧?那麼這種模式背後的本質和邏輯是什麼?

首先,這種模式的本質就是一個互聯網項目!既然是互聯網項目,就要遵循所有互聯網創業操作項目所要具備的東西,包括營銷,引流,成交等等。

關於如何互聯網創業,如何操作互聯網項目,少主子同樣也寫過很多文章,包括思維、邏輯和方法論方面的東西,而且還有詳細的資料供大家學習,不過估計很多人看到這裡,已經開始有點難消化了,一時間可能還接受不了這麼多東西,所以少主子就不再推薦什麼文章鏈接了,大家感興趣的話可以去少主子的主頁裡去看。

說完了本質,再說一下邏輯。

大家回想一下為什麼會看這篇文章?或者為什麼會搜索類似的文章來看?是不是就是想通過了解,看自己能不能也可以通過遊戲代理去賺錢?包括那些搜索玩遊戲搬磚打金賺錢的人,是不是也是想通過遊戲來賺錢?

按照這個邏輯,後面的事情自然就成立了,像少主子手遊這樣的遊戲平臺,實質上就是提供了一個遊戲賺錢的渠道,不僅有流水分成,還可以代理變現。

不過這還不是全部!上面剛說過,這種模式的本質是一個互聯網項目,需要大家學習互聯網創業,尤其是互聯網營銷方面的很多東西,通過一個項目,不僅能有兩種變現方式,最主要的是,還可以學會一種將來能為自己安身立命的本領,這應該是遠超項目本身的。

少主子:手遊代理到底應該怎麼做?

好了,寫了這麼多,不知道大家看明白沒有?是不是有一下子驚醒過來的感覺?或者感覺自己像是“受騙”了?有這些感覺一點也不奇怪,少主子很多的運營商夥伴中,一開始很多也都是這種感覺,沒關係,大家可以慢慢琢磨,沒事就多打開少主子的文章看看,相信你一定會有收穫!即使最後你並沒有認可少主子,但你絕對不會再只是一個單純想靠推廣遊戲賺錢的思想!

最後再說一個跟遊戲推廣相關的題外話:如果是推廣遊戲,大家是靠什麼來提高玩家的留存率的?是靠刺激消費,還是靠活動?很多平臺都有遊戲試玩和邀請好友這些板塊,大家有沒有想過怎麼去利用它們來提高玩家留存?同樣的,少主子也寫過類似的文章,這裡提一下,算是給大家一個思路吧。

以上就是少主子回答的全部,很多應該是大家在別處沒有看到過的,碼了這麼多字,雖然比較累,但如果能對大家有幫助,少主子還是很開心的。

最後,如果覺得有用的話,記著給少主子點下關注~~~


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