《魔獸世界》打傷害全靠按一鍵宏 火法真就這麼簡單?

魔獸世界8.3版本全面上線以來,玩家對於腐蝕裝備爭論從沒有停止過。腐蝕裝備獲取困難,玩家必須每天完成繁瑣的日常積累凝結幻想,之後不停地刷大幻象才能獲得腐蝕裝備,而大幻象玩法一旦挑戰完五面具五箱之後玩起來就重複度很高。即使這樣玩家們還是樂此不疲的做著日常,刷著大幻象,因為這個版本腐蝕特效實在是太香了。許多職業有了腐蝕裝備後就有了質的提升,其中火法就是其中受益最大的。

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說起火法的腐蝕就不得不說起那四個足以讓法師瘋狂的字"渠道精通",高渠道精通腐蝕配合特質衝擊大師可以讓火法在疊滿層數的時候達到近90%的精通,而精通決定著火法的核心傷害組成點燃:你的火球術、火焰衝擊、灼燒、炎爆術和烈焰風暴會使目標燃燒,在9秒內額外受到相當於直接傷害75%精通%的傷害。如果該效果被刷新,剩餘的傷害將會添加到新一輪的點燃效果中。 除此之外你的點燃效果每2秒,會擴散到附近另外一名敵人的身上。這使得法師在boss+add的環境中可以通過點燃造成大量的傷害,法師也成為團本和高層大米的遠程dps首選。

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但是火法並非完美的遠程的的dps,不可否認的是火法有些太過於依賴爆發了,火法需要通過爆發不斷刷新點燃傷害的峰值。所以這個版本火法不僅需要三衝擊大師特質,超線性護腕,還需要舉高高PVP雙主動飾品強化爆發。在短短15秒裡,火法要開法陣燃燒扔流星開主動飾品打炎爆開護腕,期間還要穿插著使用火衝,可以說難度真的不小。論壇貼吧上許多火法爆發一鍵宏應運而生,爆發期火法只要無腦按一個鍵就能輕鬆完成爆發循環。

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事實上玩好火法沒那麼簡單,一鍵宏雖然能讓你爆發期容錯率更高,但也會降低你的上限。在使用一鍵宏可能會和你走位衝突,面對一些地板技走位的同時使用一鍵宏,可能會造成卡宏讀炎爆的問題。除此之外,在燃燒期觸發了清醒手打本可以多打出一個炎爆,一鍵宏就沒有那麼靈活。一鍵宏還要求玩家有一定的急速,不滿足急速閾值的要求就會打不出8炎爆,而玩家為了使用一鍵宏不得不為了急速去犧牲一部分裝等和其他腐蝕。

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不熟練的新火法除了爆發期會有一些問題,在平穩期的表現更將是災難級的。受精通增益的影響,火法要儘可能地將傷害集中打出來。所以火法的輸出是由是燃燒期大爆發,打火球火衝1+1,流星法陣三層衝擊大師小爆發三部分構成的。所以需要在平穩期也不能掉以輕心打好每一波小爆發也尤其重要。火法在平穩期還需要注意資源,無論是火衝還是衝擊大師層數都很關鍵,需要WA、TMW這樣的插件顯示。還有關鍵的一點就是讓CD轉起來,不要過分的節省資源,平穩期的火衝也是該打就打,儘可能把傷害發揮出來。

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除了基礎的手法,打好火法還需要對副本的理解和閱讀局勢的能力。因為當今主流火法都是雙飾品,而雙飾品需要對整體局勢以及團隊傷害有把控。在使用舉高高後,PVP飾品進入公共CD,20s後火法開爆發才能使傷害最大化,這就使得你在20s前就預知到整個副本節奏和路線,不然要麼爆發開了毛不到傷害,要麼就會虧損飾品所帶來的智力收益。這對於新法師來說難度還是相當的大的。還有在某些副本中法師要同時兼顧進攻驅散和防守驅散,以及各種各樣的副本機制。所以說能在大秘境中玩轉火法,都得是天天打大秘境的熟練工。

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總的來說,魔獸世界8.3確實是火法強勢的一個版本,火法大秘境團本雙開花,就連PVP評級中也能作為炮臺隊的主力輸出核心。玩好火法也不止熟練使用一鍵宏那麼簡單,除了每天泡在車間諸王裡刷裝備還得多打多練多看高手的視角,仔細規劃每一波的爆發節奏。最後祝大家明天開個好低保,大幻象出個給力的腐蝕。


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