《人人PM2.0》读书笔记【Day11

我是王咚咚,我在坚持写

今天是第11天,整理了一下之前的读书笔记...


  1. 什么是产品?
    1. 满足目标用户在特定场景下的需求
  2. 什么是好产品?
    1. 对用户来说,高效满足他们的需求;用完即走,想用再来;有价值可用可行;
    2. 对公司来说,首先要高效满足用户需求,其次可以建立竞争壁垒,最后可以实现商业价值;
  3. 如何做一款好产品?好产品人两个性格:热情+靠谱
    1. 方向上:正确的时间做正确的事;
    2. 执行上:有限的资源把事给做成;
  4. 需求分析经历少量的具象用户故事再抽象成大众的用户需求,用心听,但不要照着做
  5. 产品经理和项目经理的区别?
    1. 项目经理是任务的执行人,重点是计划、控制、执行,重要结果是任务完成;产品经理是任务的提出者,重点是做什么、做多少;
    2. 项目越做越小,越来越确定,是个封闭式命题;产品越做越大,是个开放性命题;
    3. 生命周期角度:项目有明确的立项和结项;产品习惯性优化迭代,做的好的话,会持续做下去;
  6. 只做一次的事情找可行解,反复做的事情找最优解;一般应用的场景是到底要不要做功能,还是找其他暂时替代一下
  7. 伪需求的例子:大爷改宾馆为自习室,以为大学生开房是学习,没搞清楚真实的用户需求;
  8. 简化版的政府报告孰优孰劣,告诉我们一定要分析对象是谁,普通人肯定是简化版的好,政府人肯定是复杂的好;
  9. 乔布斯说福特汽车的案例,问用户需要什么,用户回答是一匹更快的马而不是汽车;
  10. 潜在客户承诺再加一个某某功能我就会用,也许就是一个随口瞎编的用来搪塞你的借口;
  11. 墨迹天气,用户一般只使用个5秒,价值低,商业化变现难;
  12. 硬件产品赠送活动。给发烧友测试性能功能细节;送小白测试易用性;送kol宣传品牌;
  13. 美国鞋类电商zappos的MVP验证方法,先是问有没有买,下单了去商场买了寄给他,后面进化成寄给三双选择一双退两双;
  14. 这个需求有价值么?没价值啊,但是我得写周报啊。好吧,我也得写周报;
  15. 如果让你到对手公司做卧底,如何不动声色地毁掉一个产品?——多开会搞需求,增加大量功能,项目制度化制造障碍,各部门人心搞散;
  16. 创新需要很多领域的知识,需要看很多的产品,需要由跨界产品的启发,再加上灵光一现,形成一个全新的产品。至于最终结果是创新还是四不像,留给用户来检阅就好了
  17. 问是主动的独立思考,答只是被动的记忆接收
  18. 俗话说,推动工程师有三宝。竞品已搞,老板想要,开发量少。如果不行,求求你好不好
  19. 广度:潜在用户数x单个用户价值;频度:需求频次x单次价值;强度:刚需(可替代性,紧急程度,持续时间)
  20. kano模型:基础功能(must have)-期望功能(nice to have)-亮点功能(excited to have)-无差别功能-反向功能(广告)


分享到:


相關文章: