王者峽谷妲己上分就靠她了

王者遊戲中你是不是也有一種幻覺,就做敵方妲己,敵方魯班,敵方後裔;今天我就給大家解惑敵方妲己英雄使用技能在不同角度下的打出滿輸出。

首先還是要介紹下妲己的技能有:

失心:技能造成傷害之後會降低目標的法術抗性。妲己的被動技能帶來的穿透讓妲己前期就能打出不俗的傷害,中後期通過二一三或者二三一的連招打出鉅額單體爆發。

靈魂衝擊:妲己向前方發出一道衝擊波造成魔法傷害。這是妲己的唯一AOE技能,作為主升技能能快速清線支援其他路。同時它是三個主動技能中法術傷害最高的,可以利用二三先手打出最大的法術穿透,然後一個一技能打出最高傷害。

偶像魅力:妲己向目標扔出一顆愛心,造成一段時間的眩暈。妲己靠二技能既能自保也能先手,一段時間的控制,足夠打出一三技能的全部傷害,同時隊友也能接近敵方造成傷害。

女王崇拜:妲己向周圍甩出幾團狐火,造成魔法傷害。當只有一個目標時,打出的傷害無疑是巨大的。所要注意的是不要打在小兵身上,這樣輸出會低很多。

王者峽谷妲己上分就靠她了

一技能正中對著敵方英雄,傷害甚微幾乎沒有。

王者峽谷妲己上分就靠她了


王者峽谷妲己上分就靠她了

再看上圖,一技能擺下角度,輸出爆滿。

王者峽谷妲己上分就靠她了

在追擊敵方的時候,玩家往往想用一技能正中打出一招致命,但是效果卻不佳,原因有三個:

1、一技能的釋放路徑有小兵或敵方英雄

2、敵方直線逃跑,而你也刻意直線釋放技能,就如上圖所示,打空了。

3、再有就是手殘黨,不解釋。

妲己的特點是鎖定性硬控,單體爆發,大招五團狐火傷害巨大,但是有缺點,當同一範圍內出現兩名以及更多敵對英雄時,就會無法鎖定單一角色,大招便會分散,傷害就會很低,所以,妲己主流玩法是蹲草叢,打完就跑,二技能先手控制,然後接大招,最後一技能傷害最大化。但附近英雄多的時候,可以選擇繞後,蹲草叢來給敵方後排來個出其不意。

最後說說妲己的銘文了,推薦:夢魘、輪迴、心眼。這套銘文給妲己增加了77的法術攻擊,10%的法術吸血,還有64的法術穿透,6%的攻擊速度,每五秒回血52生命值。前期便增強了77的法術攻擊值讓妲己傷害值足夠高,還有10%的法術吸血和每五秒回血52的生命值,讓妲己的續航能力增強,減少回城次數。法術的穿透和攻擊速度的加成也讓妲己的個人屬性增強不少。


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