誰說中國出不了好遊戲?2018年啪啪打你臉

2018年馬上就要過去了,在這裡我們提前祝福各位2020年新年快樂......開玩笑的。對於遊戲行業尤其是

國產遊戲行業來說,今年可謂是風起雲湧。

本篇只是預告,最近幾天我們會梳理一份2018年的國產遊戲大事記。

讓我們先看看國外各大廠商的神奇操作

在國外,育碧終於暫時擺脫了維旺迪的魔爪,並以新作《刺客信條:奧德賽》的發售獲得了口碑銷量雙豐收;貝塞斯達“成功的”以一部《輻射:76》砸掉了自家的金字招牌,從2017年最值得信賴的公司,變成了最令人失望的公司;暴雪則是在接近年末的時候,一次性玩出了“難道你們都沒有手機嗎”和取消已經快涼了的《風暴英雄》大賽的兩波神操作......

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日廠方面,光榮在探索的道路上越走越偏,《真·三國無雙8》讓整個牌子顏面無存,反覆的加刪官方中文也是蜜汁操作;《最終幻想15》也隨著製作人的跑路,各種DLC被迫取消,成為了真正的“最終幻想”;《古墓麗影:暗影》也讓“新古墓”三部曲,迎來了不那麼光彩的落幕……

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然而當我們將目光轉回國內,會發現,國產遊戲行業已經完全看不懂了。對於國內遊戲市場而言,今年是讓人沮喪的一年,也是讓人振奮的一年。

遊戲版號說停就停(在年末又開放了),令人愉悅;騰訊代理的《怪物獵人:世界》說下線就下線,十分任性;網易出品的號稱劃分國產武俠網遊新時代的《逆水寒》扯下了中國武俠網遊的最後一塊遮羞布;河洛工作室急匆匆發佈的《河洛群俠傳》則是在這塊遮羞布上又吐了口濃痰。但真正讓中國玩家哀鴻遍野的,是完美世界的“STEAM中國”(這個破廠子詐屍詐的可嚇人)……

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但同時,命途多舛的獨立遊戲《太吾繪卷》,憑藉神奇複雜的腦洞,和硬核正統的武俠精神,在自來水的幫助下,首月即售出80萬份,給迷茫的獨立遊戲市場和中國玩家,打了一劑續命的強心劑;《中國式家長》憑藉其“復古”的畫風、土到掉渣的地氣和滿滿的青春回憶,讓諸多單身死宅體會到“不養兒不知父母恩”;年末的《古劍奇譚三:夢付千年星垂野》,真正喚醒了麻木的中國玩家:我們也有一款敢說是3A的遊戲了!(雖然依舊有很大差距)

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但不管玩家怎麼想,遊戲市場確實是一路飄紅。國內雖然受版號影響,增長率僅有上一年度的1/6,但個人認為,讓劣質且過熱的國內市場環境冷一冷不是壞事。做遊戲依然有利可圖,而我們玩家需要做的,就是用腳和錢包投票,支持那些用心做遊戲(不是說鵝廠)的公司和工作組。

誰說中國出不了好遊戲?2018年啪啪打你臉

衷心祝願,那些優秀的工作室可以不用再像螺舟那樣,用愛發電三年半;衷心祈禱,那些優秀的公司能夠像育碧一樣,挺過生命的寒冬;衷心祝福,那些只發售劣質撈錢手遊的公司早死,且永遠不要超生……

最近幾天,我們將為大家梳理一份2018年的國產遊戲大事記,感興趣的小夥伴點下關注,不要迷路!


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