2020年女性遊戲市場或達568.4億元

編者按:潛力巨大

國內要聞

2020年女性遊戲市場或達568.4億元

近日,Mob研究院發佈了《2020”她遊戲”研究報告》。報告顯示,中國目前3.9億女性玩家,今年女性遊戲市場或達到568.4億,未來潛力巨大。

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巨人網絡2020年一季度淨利潤2.99億元 同比增22.6%

4月30日消息,巨人網絡發佈2019年年度報告及2020年一季度季報。2019年公司營收約25.71億元,實現歸屬上市公司股東淨利潤8.2億元。2020年一季度公司業務回升勢頭強勁,營收6.92億元;歸母扣非淨利潤約2.99億元,同比增長22.6%。公司過去四年堅持每年拿出超過年利潤30%現金分紅,今年分紅總額約2.5億元。

《波西亞時光》Steam版銷量突破百萬大關

昨日《波西亞時光》遊戲官方宣佈:《波西亞時光》PC版銷量已經突破100萬大關。官方對所有支持的玩家表示感謝,並會在接下來幾個月不定期舉辦抽獎活動。

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國際熱點

微軟2020Q3財報:遊戲業務收入基本持平 XGP用戶數突破1000萬

微軟在今天公佈了截止到 2020 年 3 月的季度財報,根據其數據顯示 Xbox 遊戲業務整體收入約為 23.5 億美元,同比去年下降了 1%;Xbox 內容與服務收入上漲約 2%,可以說表現基本與去年持平;Xbox 硬件收入下降 20%,這與主機世代更替,以及微軟近期下調了 Xbox 主機售價有關。

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疫情期間全球玩家射擊遊戲遊玩人數飛速上升

近日,國外數據研究機構Newzoo發表了一篇題為“疫情期間全球玩家更偏愛什麼類型遊戲”的研究報告。數據顯示,在去年12月到今年3月的時間裡,除了Moba與格鬥遊戲外,其他類型的遊戲玩家都呈現上漲趨勢,而這其中射擊遊戲以40%的增長幅度穩居榜首,46%左右的的PC玩家在射擊遊戲中花的時間更多。

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