IGN打分原神9分博德之门3居然才7分,手游品质超越了单机?

IGN是一家多媒体和评论网站,业务范围很广,除了众所周知的游戏评论,还有一些其他视频、电影、科技、音乐等方面的业务,不过这些业务在本文中就显得无关紧要了。

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了解了IGN,再来了解一下本文将要讨论的其他几个角色名片,原神,米哈游最近热度最高的一款游戏,具体的品质呢,众说纷纭,相信广大网友都不会太陌生,博德之门3,一款最近在steam上开启EA测试的单机游戏,曾经一度导致了steam服务器出问题,不过可能了解的人不多,接下来稍微介绍一下博德之门3的信息。

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博德之门3是一款回合制的角色扮演游戏,游戏当中有一部分规则相对来说比较硬核,比如dnd第五版规则,这个东西脱胎于国外的桌游,桌游在国外还是很受欢迎的,具体的也不多解释了,有兴趣的朋友可以自己查一查,确实一时间没有查到合适的例子,差不多相当于国内的斗地主?


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博德之门3登录steam后,造成了steam购买服务器的瘫痪,而且引发了玩家一波捏脸大赛,官方还发声表示对玩家的捏脸极度失望,热度在单机游戏圈,算是非常高的了,而且综合评价也相当不错,现在在steam上已经有了将近一万五千的评论,整体评价为特别好评,喜欢CRPG的朋友可以尝试一下。


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好了说回主题,IGN今天对原神和博德之门3分别给出了评价,博德之门3获得了7分的评价,博德之门3展现了大量的内容以及良好的游戏性,但是因为毕竟是EA测试阶段,bug可不算少,作为一个非完全体,拿7分倒也说得过去,但是在同一天,IGN又放出了原神的测评,居然高达9分,至于这9分是怎么评出来的,可以一起看看测评的具体内容。


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IGN在原神评测上用了这样的字眼:令人震惊的开放世界,今年最好的游戏之一,这句话分两部分看,今年最好的游戏之一,我觉得没啥问题,作为手游,短期内确实很难有作品超越原神,不过作为开放世界,这个震惊也不知道是不是在震惊相似度为何如此之高。


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IGN的原神评测上也提及了塞尔达荒野之息,两个游戏画风如此之像,难免让人联想,不过玩法不涉及抄袭,画风这个东西,好像不太一样。

IGN的原神评测中也提到了原神独特的角色系统,毕竟作为一个抽卡游戏,如果只是单一的角色养成,势必让玩家早早地体验完游戏进程,但是多了这些不同的角色,游戏性大大提高了。IGN的评测人员可能还是没玩过太多的国内手游,基本上都是这个样子,把这个为氪金准备的所谓多角色体验系统理解成了游戏性的一部分,真是个美丽的误会。

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IGN的原神评测中也提到了,原神作为一款pve游戏,即便是需要氪金,但是也不会影响太大的平衡,不想花钱的人依旧可以免费体验整个游戏,其实这一点倒是没错,真的不想花钱,完全可以白嫖,开发商并不算是真的黑了良心。

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IGN的原神评测末尾还给了一个调查问卷,根据结果看,大概有4成的玩家,是在白嫖游戏,但是这也不影响原神创造了巨大的收益,还有4成看了评测的网友表示,还没有去体验这款游戏,有6%左右的玩家表示已经氪了不少了,不知道各位网友都氪了多少呢?

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原神作为一款国产游戏,虽然国内口碑褒贬不一,但是有一说一,抛掉氪金的陷阱以及一开始略显难看的抄袭,游戏本身品质还是超出同行不少的,虽然吃相不是那么有路人缘但是营销的手段也算是给国内游戏厂商上了一课,原神现在也遇上了不少问题,比如游戏内容偏少,但是更新速度又很慢,还有就是在不同国家似乎都有不同的事情发生,比如隔壁就曾爆出过关于用户隐私问题,各位看客觉得原神接下来做什么操作才能在赚钱的同时顺便扭转自己的口碑呢?其实我更关心的还是各位都氪了多少了。


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