LOL自走棋——騰訊或許會遲到,但永遠不會缺席

或許是眼饞於《刀塔自走棋》的成功,6月10日拳頭突然官宣即將上線全新的遊戲模式——自走棋。

LOL自走棋——騰訊或許會遲到,但永遠不會缺席

有不少網友紛紛表示,“騰訊終於坐不住了”“騰訊在抄襲的路上或許會遲到,但永遠不可能缺席”等等。我們暫且不去追究抄襲、蹭熱度之說,或許《英雄聯盟》是最適合做自走棋的。

LOL自走棋——騰訊或許會遲到,但永遠不會缺席

現在市面上自走棋模式做的比較成功,在電腦端有《刀塔自走棋》,手遊端有《赤潮》,這兩款遊戲無論在英雄的建模上,還是各類技能的表現上,都是無可挑剔的。但兩者都有一個極其致命的缺陷,玩家對於手上的英雄極為陌生。

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儘管魔獸作為一款老牌遊戲,其擁有一定的玩家基礎,但相較於現如今極其龐大的玩家基數來說,仍有相當一部分玩家,對於魔獸的背景、英雄人物是極為陌生的,更別論《赤潮》這個全新的遊戲背景了。這就造成許多玩家一上手此類遊戲之時,表現的不知所措。在遊戲中,玩家無法在幾分鐘甚至是幾秒鐘的時間裡快速甄選出隨機出現的英雄棋子,也無法迅速對某一英雄做出判斷:這是物理英雄還是魔法英雄,該攜帶怎樣的裝備,他的技能是怎樣的等等。

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自走棋想要走得更遠,他就必須要有一款現象級IP作為支撐,《英雄聯盟》無疑是最好的選擇。一方面,《英雄聯盟》走到今天,已經逐漸出現了衰敗的趨勢,玩家們已經逐漸厭倦了“一成不變”的競技模式,但玩家對於LOL的熱情依然沒有消退,他們渴望新的對戰模式出現,這也是為什麼,每每推出特殊模式便會引發一次LOL玩家迴歸熱潮的根本原因。

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假如自走棋模式推出,無疑是一個非常好的突破口,必將帶動《英雄聯盟》的再次大火。而其必將延續《英雄聯盟》一直以來較為簡潔的操作模式,將自走棋優化到一個人人都可快速上手卻又不失樂趣的程度。

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另一方面,《英雄聯盟》一直難於手遊化,而自走棋的出現無疑很好的解決了這一難題,將玩家們熟悉且喜愛的英雄搬到手遊端供召喚師們操控,想必每個LOL玩家都會買賬。

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