王者榮耀:魯班增強能否抗射手大旗?體驗服增強最多的這個英雄

大家好,我是阿涼。

王者榮耀因為狂暴弱化的崛起迎來了新一波射手榮耀時代後,在新賽季上線初就將召喚師技能以及強度過高的射手英雄,該砍的砍,該削的削。

短時間內是給其他位置的玩家帶來一定喜訊,但在排位中我們仍然能看見,射手榮耀後遺症,路人輔助還是願意跟著射手做連體嬰,哪怕是射手中的后羿伽羅紛紛被削。

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但後遺症總會慢慢緩解,當玩家們意識到跟射手勝率並不見得有提高的時候,必然會做出更好的抉擇。

其他路的玩家開心了是好事,但射手玩家的呼聲也同樣不能被忽略。

4.14體驗服的更新中,就明顯能看到策劃的信息,射手英雄削無可削,但為了平復射手玩家的心情,仍然是矮個子裡拔高個,選出魯班七號作為新一輪的改動。

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魯班是否能抗住射手大旗?

從改動中我們可以看到,數值上的變動微乎其微,技能軌跡優化,技能前搖,彈道速度。

這類型的改動,也只能說,魯班可以更容易利用二技能將貼臉英雄推開,或者在地圖炮瞄準時,更快速能打到對面。

總的來說,這種改動在高端玩家手中更能得到發揮,魯班專精玩家也更容易察覺到增強。對於普通玩家來講,這種優化不算離譜。

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對於魯班是否能扛起射手大旗,我們仍然可以持觀看態度。

最關鍵的是,魯班哪怕強度高了,對於刺客玩家來講,也不算太難殺。

明顯要比強度超標的伽羅后羿蒙犽要容易,伽羅後期讓你近身難,后羿打不死就能吸回來,而蒙犽的移動射擊就直接跟刺客對拼。

相反,魯班能夠防進攻的技能僅有一個,而且需要貼臉後才能觸發。

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廉頗幾乎沒有被削,而是全面加強

廉頗一直處於一個不聲不響的狀態,沒有新皮膚,也沒什麼出場率。

喜歡用他的玩家,偷偷在上分,而對他無感的玩家仍然佔大多數。體驗服這次針對他的調整,更多是傷害曲線的改動。

還是那句話,因為低端局對英雄的開發程度過低,所以廉頗的強勢很多人是不知道的。

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他在高端局的表現並不低,在前期可以配合打野迅速打開局面,而唯一的問題就是,他的保人能力一般,沒有張飛強,他的反打能力跟牛頭比起來也稍遜一籌。大家對他的評價更多是,能抗還算能打。能力均衡但都不突出。

遊戲策劃方則以廉頗前期傷害過高,後期過於捱打為理由,對他進行了調整。

從官方給出的數字來看,乍看之下,好像是削弱了前期。但阿涼不死心,做了個數據表格。卻得出一個驚人的發現。

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我們可以看到,在4級,如果我們以2級一技能,1級二技能,1級大招,血量3700,攻擊力185的來作為比較,全套傷害是比改動前還增加了360點傷害。

而在後期滿裝備之後,改動後的傷害則比原來高出將近1000點傷害。

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這意味著,廉頗在前期仍然擁有不錯的統治能力,而在後期,則更容易通過自身限制對方射手中單的輸出環境,

極端情況下,甚至能秒殺脆皮。

正好,廉頗的新皮膚即將上線,阿涼相信,廉頗會得到更多追捧,同時這個英雄也不會讓玩家過於失望。

我是阿涼,謝謝你的閱讀。


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