《增长黑客》书摘:产品如何低成本实现爆发式成长

1、“If you are not growing , then you are dying!”(如果企业不在增长,那么就是在衰亡!)一句名言,道出了“增长”这一企业运营永恒的真理。

2、只要有40%的受访者表示如果无法再使用一家公司的产品他们会“非常失望”的话,就说明这家公司拥有非常强的增长潜力,而如果这一比例不到40%(表明用户对产品比较冷淡),这家公司就会在业务增长上遭遇很大的困难。

3、敏捷软件开发(agile software development)或者精益创业(the Lean Startup methodology)方面了解过类似的做法。这两个理念是将这样一套方法分别用于产品开发和新商业模式探索,而增长黑客则是将同样的方法用于用户获取、留存与收入增长。

4、敏捷开发的核心是加快开发速度,强调迅速编程,然后定期测试并进行产品迭代。精益创业同样注重快速开发和高频率测试,并且强调尽快推出一个“最简化可实行产品”(minimum viable product)使用户能够尽快使用,以便尽早获得真实的用户反馈,确保公司业务具有可行性。增长黑客方法采用了这两个理念中持续改进和快速迭代的做法,将之用于客户和收入增长。

5、设立一个跨职能团队或几个团队,打破营销和产品开发部门之间传统的筒仓,凝聚公司人才。 • 进行定性研究和定量数据分析,深入了解用户行为与喜好。 • 迅速产生新思路并进行测试,根据严格的指标对试验结果进行评估并采取相应行动。

6、增长黑客并不仅仅涉及如何获取新客户,而且还包括如何吸引、激活用户并使用户产生依赖,如何灵活地适应客户不断变化的需求和喜好,使他们不仅成为我们不断扩大的收入来源,也成为我们忠实的宣传者,通过口碑推动品牌或产品的增长。

7、增长团队的一个核心使命就是尽一切可能挖掘一个产品或服务的增长潜力。这就需要他们不断对产品进行调整并对调整内容进行测试,这包括产品的特征、信息传达方式以及用户获取、留存与变现的方式。

8、一家公司如果能在产品售出之后对产品保持关注,就意味着“这家公司客户关系的重心从销售这个一次性的交易转移到了逐渐将客户从产品中获得的价值最大化上”。

9、增长黑客使企业无须耗费资金开展过时、昂贵且商业价值模糊的营销活动便能取得爆发式增长。它依靠的是设计出让消费者爱上一个产品或一项服务并忍不住向朋友宣传的特性或功能,是提出富有创意的点子,以新的、可衡量的方式吸引用户。

10、最有可能成功的增长策略不是只关注用户群的扩大,也要最大限度地发挥现有用户的价值。

11、增长黑客的精髓就是源自软件开发和设计的黑客精神,也就是利用新的技术手段解决问题。

12、Pinterest有四个增长团队,分别负责用户获取、病毒式增长、用户参与和新用户激活。而有的公司只有一个增长团队,负责多项任务,比如脸谱网和优步。

13、持续的循环,由四个主要步骤组成:(1)数据分析与洞察收集;(2)想法产生;(3)排定试验优先级;(4)试验执行。

14、增长黑客的基本原则之一就是在确定你的产品是否不可或缺、为何不可或缺以及对谁来说不可或缺之前不要进入快节奏试验阶段,也就是说,你必须要了解你的产品的核心价值是什么、对哪些客户来说具备这些核心价值以及为什么。

15、过早追求增长会产生两个层面的机会成本。首先,你会将宝贵的时间和金钱浪费在错误的事情上,即推广一个不受欢迎的产品。其次,当你过早追求增长的时候,你非但没法把早期客户转化为忠实粉丝,反而会令他们失望,甚至使他们变成愤怒的批判者。记住,病毒式的口碑传播是一把双刃剑,它可以帮助你实现增长腾飞,也可以令你灰飞烟灭。

16、Yelp找到了它的“啊哈时刻”。“啊哈时刻”就是产品使用户眼前一亮的时刻,是用户真正发现产品核心价值——产品为何存在、他们为何需要它以及他们能从中得到什么——的时刻。换句话说,就在这个时候,用户认识到这个产品对他们来说为什么不可或缺。正是这个时刻下的体验使早期用户转变成产品的超级用户和宣传大使。

17、赢得用户的喜爱,就必须创造“啊哈时刻”(AhaMoment)。

18、新产品通常都是为了创造一个让用户无法抗拒并且能够满足一大批用户切实需求的“啊哈体验”。有时候一切都会按计划推进,一旦人们开始使用产品,他们就会经历这个“啊哈时刻”,然后会把产品推荐给几个朋友,口碑传播便从此开始。

19、如果这个产品明天就无法使用了你会有多失望? a)非常失望 b)有一点失望 c)不失望 d)不适用——已经弃用产品 对于调查结果的解读也十分简单。如果40%或者更多的回复是“非常失望”,那就意味着产品已经获得了足够的不可或缺性,也就是说团队已经具备了全力驱动增长的条件。

20、大多数增长团队都采用了最小可行测试(minimum viable test, MVT)的做法,也就是充分验证一个想法所需要的成本最低的试验。

21、增长黑客的一个核心原则就是对客户体验漏斗的整个过程开展试验,不仅包括客户认知与获取,也包括客户激活、客户留存、变现与自传播。

22、所有与增长相关的关键因素都在这个等式中有所体现,而这些因素相加共同驱动公司的增长。也就是说,这个等式是你核心增长杠杆的集合。每个产品或企业的等式都不尽相同。

23、增长。也就是说,这个等式是你核心增长杠杆的集合。每个产品或企业的等式都不尽相同。

24、“基本增长等式”(fundamental growth equation)。这是一个简单的公式,所有与增长相关的关键因素都在这个等式中有所体现,而这些因素相加共同驱动公司的增长。也就是说,这个等式是你核心增长杠杆的集合。每个产品或企业的等式都不尽相同。

25、确定增长战略和增长重点的第一步是明确哪些指标对你的产品增长来说最为重要。要做到这一点,最佳方式是建立约翰斯所说的公司“基本增长等式”(fundamental growth equation)。这是一个简单的公式,所有与增长相关的关键因素都在这个等式中有所体现,而这些因素相加共同驱动公司的增长。也就是说,这个等式是你核心增长杠杆的集合。每个产品或企业的等式都不尽相同。

26、北极星指标应能够最为精准地抓住企业为客户创造的核心价值。要确定这个指标,你需要问自己:增长公式中的哪一个变量最能反映产品不可或缺体验的实现情况?拿易贝来说,总商品量是衡量易贝客户满意度的有效指标,对买家和卖家都是如此。

27、当你开始发起猛烈的增长攻势时,你需要能够跟踪每一个用户从第一次访问到经历“啊哈时刻”或者到弃用产品的整个过程。

28、形成一个好想法的最佳办法是提出很多想法。

29、“ICE评分体系”以整理第二阶段形成的各种想法,ICE三个字母分别代表impact(影响力)、confidence(信心)和ease(简易性)。 在提交想法时,提交者应以10分为满分给想法打分,打分根据以下三个标准:想法的潜在影响力、提交者对于想法取得效果的信心以及相应试验开展的简易程度。三项分别打分之后,再相加平均便得到一个想法的综合得分。

30、扩大获客规模,首先要实现另外两种匹配:(1)语言—市场匹配,也就是你对产品优势的描述打动目标用户的程度;(2)渠道—产品匹配,即你所选择的营销渠道在向目标用户推广产品时的有效程度。

31、你设计的语言必须非常简洁地传达出产品的核心价值,也就是那个“啊哈时刻”,并且回答每位消费者最关心的简单问题:“你展示的这个产品将如何改善我的生活?”

32、在设计试验文本的时候,可以利用一些渠道来寻找很可能打动人心的文字和词组。其中一个渠道是使用用户在社交网站或者网络评论中用来描述你的产品及其优点的语言。

33、病毒传播是在好的包装和好的内容之间取得平衡。”我们可以学到的经验是,尽管找到能打动人心的语言非常重要,但是要实现病毒式增长必须提供真正的价值。

34、提高激活率的核心在于让新用户更快地体验到“啊哈时刻”。感受到产品不可或缺的人越多,忠于产品的用户就越多。

35、明确让用户体验到“啊哈时刻”所需的所有步骤;创建一个显示每个步骤转化率的漏斗报告并按照访问渠道对用户进行分类;对那些在流失率很高的环节依然继续使用产品的用户以及弃用产品的用户进行问卷调查和采访,找出流失原因。你可以基于这些信息设计出新的、具有很强针对性并且效果显著的试验,以改善激活。

36、欲望–摩擦=转化 如公式所示,访者越想得到产品,他们就越愿意克服更多的摩擦。

37、你可以把漏斗转化报告看作寻找用户旅程中摩擦源的路线图。有时只需要找到流失严重的节点就能发现应该首先消除或者重新设计哪些障碍点,并设计出相应试验

38、新用户体验的第一个着陆页必须完成三个根本任务:传达相关性,展示产品价值和提供明确的行为召唤。

39、脸谱网、推特、领英、谷歌等公司已经为网络和移动开发商提供了简单的登录应用,用户可以通过已有账号进行注册,这个功能被称为单点登录(single sign-on)或者社交账号登录(social sign-on)。

40、游戏化做法中最有效的奖励包括地位(status)、权限(access)、权力(power)和实物(stuff)(指金钱奖励或者礼品)。

41、触发物是指任何刺激人们采取行动的提示。常见的触发物包括邮件通知、移动推送,还有更隐蔽一点的触发物,比如着陆页上的行为召唤。

42、互惠——人们更有可能因为礼尚往来而去做一些事情,无论之前别人给你提供了何种帮助,而你现在需要给予别人某种帮助。 • 承诺和一致性——已经采取过行动的人更可能再次采取行动,无论行动的大小或者内容发生了什么变化。 • 社会认同——当感到不确定时,人们会先看别人怎么做,然后自己才做决定。 • 权威——人们会参考权威人士的做法来决定自己采取什么行动。 • 好感——相比自己不喜欢或者无感的公司或人,人们更愿意和自己喜欢的公司或人做生意。 • 稀缺——当人们担心自己会错失良机时就会采取行动。

43、QuickBooks这样的财务管理软件,公司在上面存储的财务数据越多,它的价值也就越大。可能你还记得,这种价值叫作“储存价值”。

44、电子商务领域最基本的留存指标是用户的重复购买率,比如用户每月购买产品的次数。许多电商企业计算90天内的重复购买率。

45、“习惯性”这个词与使用频率无关,只是单纯地用它来表达当用户想买或者想使用某一类产品或服务时,他们会第一个想到你而不是你的竞争对手,换句话说,他们是忠诚于你的。

46、一个对大多数类型的产品都适用的原则是:提升回报在用户眼中的价值可以带来更大的留存。要让产品或者服务更易于形成习惯,增长团队应该试验向用户提供各种各样的回报,并鼓励他们通过行动来获取回报。用户采取的行动越多,回报越大,他们眼中看到的回报价值也就越大。

47、许多公司都急于在短期内推出大量新功能,用产品团队的话来说,这叫功能膨胀(feature bloat)。这样做往往会导致产品过于复杂而掩盖产品的核心价值。

48、公司和营销者在设计增长实验时可以首先围绕给予展开,而不急于向用户索要购买的承诺,这样就可以发挥互惠原则的力量。

49、配送服务免费升级和订单折扣能够为电商触发这种互惠原则一样,赠送网络研讨会、视频、白皮书以及其他内容对于网络产品也可以发挥一样的作用。事实上,许多SaaS公司的免费增值模式也利用了互惠原则,因为它们先提供一些免费功能,然后期待在用户获得成功的使用体验并对产品产生需求后进行功能升级。

50、在利用承诺和一致原则时你可以先让用户先许下一个小的承诺,然后引导他们之后完成更大金额的购买行为,从而增加收入。亚马逊的心愿单功能就利用了这个原则。他们知道,如果用户将书籍或者其他商品加入心愿单,那么他们购买这个商品的可能性就很大。

51、转化专家安吉·舒特米勒找到了有效评论和有效证言的7个核心要素,她用“CRAVENS”这个首字母缩写来概括了这些要素:可信(credible)、相关(relevant)、有吸引力(attractive)、可视(visual)、可量化(enumerated)以及具体(specific)。

52、提高社会认可在转化旅程中的可见度可以为增长团队带来变现的机会。增加证词、知名客户的企业标志、客户使用产品的结果、当前在你的网站上购物或者订购的人数等,这些都可以向用户提供已经采取相同行动的其他客户的信息,从而让潜在客户相信他们的决定是对的。

53、权威原则解释了为什么1/4的电视广告都使用明星代言,而且为什么名人创办的公司往往十分成功。

54、如果深受我们喜欢的人推荐了一款产品或者服务的话,我们会买得更多。Airbnb重新设计它的朋友推荐计划,将推荐人的照片放入邀请函中,就是利用了喜好原则。

55、使用稀缺性作为刺激购买的策略是要触发用户害怕错过的心理。你可以试验限定促销时间,当商品只有几件库存时显示剩余数量,限制预约咨询顾问的机会,或者限定可以获得特价商品的人数等做法。

56、通常这些停滞并不是由刚进入市场的大胆竞争者或具有破坏性的创新导致的。真正的原因是公司长时间疏于监测用户满意度,也没有积极地去发现用户不满的早期迹象。

57、许多渠道都会定期更改它们的规则,从而让那些过度依赖渠道来接触目标市场的公司遭受严重的增长停滞。

58、一旦增长团队发现有效的增长手段,就应该最大限度地挖掘它的增长潜力,而不是急着进入下一个战场。


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