沒有等級設定,那遊戲還能玩嗎?

梵天遊戲推薦


我個人認為如果大多數遊戲中沒有等級設定的話遊戲就不會帶動玩家的積極性,畢竟在遊戲中沒有自己的真正目標,不知道你辛辛苦苦玩了那麼長時間自己所圖的是什麼,所以大多數遊戲如果沒有了等級也就沒有了靈魂,就像是我們常說的王者榮耀,吃雞等等,這些遊戲可以說是人人皆知,這些遊戲中很重要的東西就是段位,其實段位就是一種等級制度,玩家們辛辛苦苦的一局一局的打就是為了提升自己的段位往更高層次的方向走,所以遊戲沒了等級設定,那就基本上沒有了玩遊戲的樂趣了。[笑]


小衝世界


自由度高的遊戲才是王道

大家好,我是喵總,現在我們接觸的遊戲,不論網遊還是手遊,好像都離不開等級,升級!那沒有等級或者升級的設定,那遊戲還能玩嗎?還好玩嗎?今天就給大家列舉幾款不需要等級且耐玩的遊戲!


聖安地列斯相信大家都熟悉不過了也就是GTA,最早在PSP上玩過俯視版本,後來PS2上的光碟,在到後面的電腦光驅遊戲安裝!這款遊戲可以說是陪伴了我大把青春,因為沒有等級的限制玩家可以自由自在的去享受遊戲,當然這款遊戲放到現在算18禁遊戲,畢竟遊戲內的場景未成年還是不要模仿的好!

植物大戰殭屍的遊戲玩法就不用喵總多做介紹了,老少皆宜,玩家只需要收集陽光,擺出你想要的陣容便可輕鬆完成遊戲,那年喵總才15歲第一次玩植物大戰殭屍還是用的大腦殼電腦,玩了整整一下午,當然這也是一款沒有等級的遊戲,遊戲過程更注重玩法和策略才是勝利的關鍵!

大富翁,是否能喚醒你們對遊戲的熱愛?一款簡單到只需要投幾個骰子就可以玩下去的遊戲,一路上你可以買房產,買道具,最終獲得遊戲勝利!在那個還是學生時代的我們誰又不是坐在電腦前玩一天大富翁呢?同樣沒有等級限制

如果你是一名遊戲愛好者,啪塔砰一定是你最喜歡的音樂遊戲,在那個PSP還不是很普及的年代,喵總有幸能體驗的第一款PSP遊戲就是啪塔砰,歡快的節奏,用節奏去打敗boss這讓我想到了現在某手遊也是同樣的風格,看來啪塔砰的魅力四射!因為年代的關係啪塔砰接觸的人好像並不是很多,但沒有等級限制遊戲不是更有趣味麼?

總結一下,其實玩遊戲最主要的還是玩法和遊戲類型,當然升級遊戲也是一種樂趣,但不可否認沒有等級限制的遊戲,也會讓玩家坐在電腦前一整天,我想只要開心,不管遊戲是否有等級,玩家開心才是最重要的!


我是你貓少啊


[呲牙]怎麼就不能玩了。

首先遊戲分很多種類的,有很多休閒養成,模擬經營類都沒有等級設定,比如植物大戰殭屍一代啊,牧場物語啊,美少女養成計劃啊[捂臉]等等,甚至有些競技類遊戲都沒有等級設定,比如求生之路系列,cs系列,怪物獵人psp上等都沒有等級設定。一點也不影響遊戲體驗娛樂啊,最簡單 魂鬥羅玩過吧,聽說過吧,不是也沒有等級麼[捂臉]還有格鬥遊戲,也沒有等級啊。

其次,遊戲等級的設定只是給玩家設置的一個隱形的限制框架,即可以防止玩家不亂跑,到處瞎走迷路啥的,還可以延長遊戲體驗,比如壞的等級都是設定好的,你多少級能去哪兒,都會大致安排好,你打不過怪就得去練級,你碾壓怪就得換地方,打怪升級的時候就讓玩家停留在那個區域理解那個區域了,不至於玩到結束都一頭霧水,沒有在玩的興趣。

第三等級設定也是為了遊戲的可玩性多樣性嘛,比如dota lol等,開始就滿級或者乾脆技能全滿,那補兵殺敵傻的差距就沒有了,開始就團戰了,小兵經驗設定沒啥必要了,大家都選後期好了,就把遊戲玩死了。

所以嘛,遊戲等級這個設定沒有的話很多遊戲還是能繼續玩的,有的話能增加遊戲可玩性[呲牙]這是我個人理解啦


分享到:


相關文章: