SolidWorks工作界面(建模零件篇)

SolidWorks軟件介紹——零件建模界面初識

當我們在剛接觸到SolidWorks這款建模軟件的時候,首先最需要了解的就是軟件各個功能的位置以及每個功能的具體作用。尤其是使用頻率最高的"零件建模"工作界面的各個功能/命令的設置以及使用。

當我們新建一個零件後,會出現如圖1所示的窗口——工作界面。(為了方便介紹,我打開了一個建模好的零件,因為沒有模型,有些命令是灰色的。)之前的文章裡面提到過,SolidWorks是基於Windows系統開發的,所以該軟件的命令按照功能的不同被分割成了幾個不同的區域,以方便用戶隨時的調取。

SolidWorks工作界面(建模零件篇)

圖1

三月朏根據每個功能區域對工作界面進行了不同顏色的標註(見圖2),由於版本的不同和叫法的區別,我這裡給出的功能區域的劃分以及區域的名稱可能與其他教程有所不同,但是這並不影響大家的學習,熟練之後無所謂區域,無所謂名稱。這裡呢,我按照從上到下,從左到右的順序羅列一下各部分的名稱,大家參考圖2對應的在軟件上找一下。依次是:菜單欄、命令管理器、文件窗口、屬性編輯器/設計樹(特徵樹)、狀態欄、前導視圖工具欄、繪圖區、參考三重軸和任務窗口,大家先對應的找到每個區域,有個印象。

SolidWorks工作界面(建模零件篇)

圖2

接下來,就是對每個區域的介紹:

1、菜單欄(圖3)

SolidWorks工作界面(建模零件篇)

圖3

這裡的菜單欄和上篇文章"SolidWorks初始界面"的菜單欄的功能大體相同,同時又多出了一部分功能。這裡我們經常用的是視圖功能和插入功能,視圖選項裡面主要包括對軟件界面的參數的設置,可以根據自己的使用習慣進行個性化定製,一般推薦默認就可以,所以很少需要修改。而"插入"選項的使用就比較頻繁了,由於軟件界面收到顯示器尺寸的顯示,所以有些功能和命令在默認的界面裡是不會進行顯示的,比如特徵中的"彎曲"命令、"圓頂"命令和"移動/複製"命令是沒有在"命令管理器"中出現的,那麼在使用的時候我們就需要通過"插入"選項進行調取。

在菜單欄的右側是快捷選項,同樣的也是多出了幾個按鈕,如保存、打印等。在最右側有個齒輪形狀的按鈕,這個是設置選項,很多快捷鍵的設置、命令按鈕的調取以及擴展功能的安裝都要在這裡進行設置,我們在後續的文章中會專門這個功能進行介紹,需要了解的朋友可以關注我,方便查看。

2、命令管理器(圖4、圖5、圖6)

SolidWorks工作界面(建模零件篇)

圖4

SolidWorks工作界面(建模零件篇)

圖5

SolidWorks工作界面(建模零件篇)

圖6

這個功能區域包含了建模時常用的功能按鈕,如草圖編輯區域(圖3)包括各種線形的繪製快捷命令和剪裁、鏡像、移動、複製、陣列等功能命令;如特徵編輯區(圖4)包括拉伸、旋轉、放樣基體、切除、圓角、抽殼、鏡像等功能命令;再如曲面特徵編輯區(圖5)包括拉伸曲面、旋轉曲面、縫合曲面和加厚曲面等命令。以上的這些功能區域的命令是受到"文件窗口"功能的調度的,選擇不同的文件窗口就會切換至不同的命令管理器。這裡面涉及到的所有命令,在後續的文章中都會進行詳細的介紹,這裡主要是以初學者熟悉軟件界面為主。

3、文件窗口(圖7)

SolidWorks工作界面(建模零件篇)

圖7

這裡就是直接控制"命令管理器"的地方,軟件默認情況下的選項可能與我的界面稍微不同,這是因為這裡是可以進行修改的。直接在功能區域右擊鼠標就可以打開/關閉相應的功能,同樣的這些設置在下篇文章"SolidWorks的初級設置"中都會詳細的介紹。

4、前導視圖工具欄(圖8)

SolidWorks工作界面(建模零件篇)

圖8

這個功能區域屬於快捷命令區,是輔助繪圖和建模的。這裡的快捷按鈕也是可以根據需要進行更改的,也就是我在下篇文章中會介紹到的"自定義"設置。這裡我個人常用的就是正視於(左一)、剖面圖(左五)、顯示類型(左八)和隱藏(小眼睛)。其餘的功能在熟練之後可以用快捷代替。這裡的功能,在後續的建模介紹中會隨用隨取的進行介紹,這裡就不浪費篇幅了。

5、屬性編輯器/設計樹(圖9)

SolidWorks工作界面(建模零件篇)

圖9

這個區域的是會根據不同的繪圖操作進行相應的變化的,主要就是涉及到兩個大的功能,一是設計樹(上圖黃色立方體的二級菜單),這裡會實時顯示建模的所有特徵和草圖(有時候設計樹也會自動轉移到繪圖區,這都屬於特例稍後再說)。二是屬性編輯器(在設計樹右側緊挨著),屬性編輯器就是在建模時對草圖參數和特徵的參數進行修改的,如圖10所示(這裡設計樹就轉移到了繪圖區)。

SolidWorks工作界面(建模零件篇)

圖10

6、繪圖區(圖11)

SolidWorks工作界面(建模零件篇)

圖11

就是呈現在你面前的最大的區域,用來繪製草圖和修改特徵的,沒什麼好解釋的,翻篇。

7、狀態欄(圖12)

SolidWorks工作界面(建模零件篇)

圖12-1

SolidWorks工作界面(建模零件篇)

圖12-2

顯示實時的建模信息,座標信息,特徵信息和零件狀態。

8、任務窗口(圖13)

SolidWorks工作界面(建模零件篇)

圖13

基礎學習中常用的就是外觀,也就是給模型進行渲染的地方。包含不同的材質、顏色和紋理,我一般不常用,因為渲染效果相對一般,不過以後也會在"SolidWorks建模介紹"的文章裡介紹到。

本期SolidWorks工作界面的介紹就結束了。以上內容為個人學習的心得與體會,可能與官方或者專業的教程有些出入,大家有什麼疑問可以在評論區留言進行討論。也希望大家指出三月朏的不足之處,共同學習,共同進步。

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