最遺憾的武俠單機神作!由大宇前身發行,卻因與仙劍撞上明珠蒙塵

早期玩過由智冠科技改編的一些金庸遊戲作品,例如《金庸群俠傳》、《新倚天屠龍記》的玩家,或許會知道,這家公司當時在做遊戲的同時,也接觸了類似EA、動視這樣的業界大佬,併為他們提供中文遊戲代理。

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而在與智冠同時,還有一個名頭比較響亮的公司叫精訊。精訊以賣翻譯成中文的遊戲說明書起家,也賣一些盜版遊戲,後來辦了一個叫《精訊電腦》的雜誌。這應該也是國內第一家專做遊戲的中文雜誌。

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後來,因為智冠發行了《軟體雜誌》,精訊在這塊的業務受到影響,決定尋找一些新的利益增長點。於是他們開始和一些遊戲製作人合作。至今影響力不減的《軒轅劍》之父蔡明宏早期的作品《屠龍戰記》,就是由精訊發行的。

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精訊的分裂,大宇的誕生


精訊的建立,是在1984年的4月,主要的創世人是李培民和李永進,當時因為能靠賣說明書帶盜版遊戲掙錢成立了公司。但1988年,李永進帶著一批人離開了精訊,還依靠自己的影響力,帶走了一批獨立製作人。

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在離開精訊後,李永進成立了一個遊戲工作室專門製作中文遊戲,它就是大宇資訊,大宇的傳奇由此開始。在他們早期發佈的作品裡,就有《軒轅劍》1代以及8090後的童年回憶《大富翁》,可見其實力的雄厚。

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對於精訊來說,這不僅是失去了左膀右臂,還迎來了一位可怕的對手。面對這樣的衝擊,精訊並沒有第一時間做出很好的回擊,只能繼續幹著發行和代理的工作。大家比較熟悉的《瘋狂醫院》,就是由精訊代理的。

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在《瘋狂醫院》取得了不錯的反響之後,精訊也加大了在這方面的力度,拿到了《美少女夢工廠》以及《德軍總部3D》,這些遊戲都非常經典,不知道有多少位玩家當時買到了精訊出的正版呢?

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不過,在做代理的同時,精訊也沒有放棄要自己做遊戲的心,經過一段時間的研發,他們推出了《俠客英雄傳》。


俠客英雄傳的前世今生


《俠客英雄傳》1代發售於1991年,是典型武俠回合制rpg,擁有5位可攻略的女主角,戰鬥時雖然只有數值與招式,但也帶來了出色的演出。另外劇本的表現也很不錯,較好地塑造了人物性格。

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1997年,精訊發佈了《俠客英雄傳3》,2代據說因為數據損毀的原因沒有推出,就直接出到了3。3代同樣採用的是傳統rpg的模式,緊接著1代的劇情,圍繞著被1代主角趙蒙拿走的三嘆劍譜展開。

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在這一作中,一直被吐槽的迷宮設計取消,加上了一些類似挖掘、鑄劍和陪讀的系統。不過,給玩家留下了最深印象的,還是精美的戰鬥。《俠客英雄傳3》的戰鬥動畫,即時是放在整個DOS時代中來說,也是能排在前列的。

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它並不是像智冠的《笑傲江湖》那樣,一段CG一段遊戲,而是在打鬥的過程中插入動畫表現。這也給當時的玩家帶來了超乎想象的戰鬥快感,那種全屏的動感戰鬥,配上花裡胡哨的招式,貼合入微的配音,簡直就是享受。

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而且從劇情的角度上來說,精訊對單線劇情的把控還是一如既往地穩,多種結局也能滿足玩家的不同需求。缺點大概就是整體系統會有些不太完善,以及劇情過於王道吧,這些在那個年代當然都不是事。


這樣一款跟同期遊戲比,劇情合格、聲樂動人、打鬥出色的國產武俠單機,無論放到哪個年代應該都是爆火的命。但十分可惜的是,它撞上了已經站穩自研山頭的大宇出品的《仙劍奇俠傳》。從1988到1997,大宇兩次出擊,讓精訊元氣大傷。

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後來,時間來到了2004年,精訊為《俠客英雄傳3》做了一次基於Windos平臺的復刻,命名為《俠客英雄傳XP》。復刻版中增加了片頭片尾的一些動畫,增加了更多的結局,還可以網絡聊天。

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不過,復刻版並沒有對畫面做出優化,或者對戰鬥系統進行革新調整,所以只是個面對粉絲的懷舊向產物。後來在2016年,也就是正值《俠客英雄傳》1代發售25週年,精訊又為這個遊戲系列推出了手遊。不過過於古老的畫風和老派的戰鬥方式,恐怕已經很難吸引現在的玩家。

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如今精訊已經日落西山,《俠客英雄傳》恐怕也已經再無後續,這不免讓人感到十分惋惜。如果當年《俠客英雄傳3》取得了原本該屬於它的成就,或許"國產三劍"的傳奇又能再添一筆。喜歡補武俠rpg老遊戲的玩家,也不妨去玩玩看,感受一下曾經的經典。


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