GTA6:願它長壽,解密遊戲發售時間的祕密

不知道有沒有玩家跟我一樣的,在2013年《GTA5》正式宣佈首發PS3平臺後,馬上就在期待《GTA6》的到來,告訴我,不只是我這麼想。最近看到部分媒體已經開始在給《GTA6》造勢,是不是意味著終於R星終於按奈不住了呢?

GTA6:願它長壽,解密遊戲發售時間的秘密

網友自制

GTA6什麼時候發售

對不起,雖然GTA5發售已經6年,但顯然R星還打算延續這個時間,即使我們已經感覺過去一個世紀這麼久。在經歷了荒野大鏢客2以後,彷彿整個R星一下子就安靜下來了。他們根本沒考慮過《GTA5》到現在已經6年了,這個也是GTA系列所有續作裡面間隔最長的一次。上一個間隔最長的《GTA4》跟《GTA5》也就5年而已,而且中間還有兩個DLC以及偉大的荒野大鏢客一代。3代、罪惡都市以及聖安地列斯均間隔不超過2年一更新,而相對於《GTA5》到現在的6年,這個難道是沒有實行996的弊端嗎?

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歷代主角

開個玩笑,顯然我們現在,至少是本世代壽命期內都不能玩到《GTA6》的。通過觀察GTA發售歷史可以發現,《GTA4》的首個預告片在2007年公佈,遊戲在2008年發售。而《GTA5》首個預告片在2011年發佈,而遊戲在兩年後的2013年才正式發售。也就是說,即使R星在我寫這篇文章的過程中發佈《GTA6》的相關消息,我們至少要等上一到兩年才可以玩到這款史詩級的續作。況且,十分傷感的是,R星短時內不可能發佈新的預告片,畢竟最有可能作為公佈舞臺的E3已經過去了,下半年的動向我們只能持續觀望。

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上古卷軸6都公佈了

前作太優秀了

我們可以分析一下R星現在的各種操作。在前面之所以這麼快發售續作,從《GTA3》到《VC》到《SA》到《GTA4》,2001年到2008年短短7年一口氣發售了4款系列遊戲,是因為他們需要讓整個新生IP保持熱度,讓各大媒體玩家一直能玩上他們的遊戲,剛剛探索完了壯麗的聖安地列斯乏味了,來一個陰暗的紐約看看人性扭曲的變化吧。正是這種持續的更新成就這個系列的熱度一直保持在一個高水平。

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玩家們已經意識到事情嚴重性

而後,《GTA5》來了,我們的《GTA5》作為一個發售6年之久的遊戲,居然還能一直排在各大遊戲銷售榜的前列,直至最近才“終於”掉出STEAM的銷量TOP10榜,作為一款發售6年的遊戲的確算得上是非常長壽了。這種成功,正是來源於線上模式的成功,製作組現在出點更新,來幾臺酷炫的跑車,幾把奇葩的武器,簡單粗暴的把整個《GTA6》的錢賺到手。GTA5已經成為一個典型的商業模範,如何把一個傳統單機遊戲轉移到網絡遊戲,並且不用投入更多的資金去開發一個獨立與單機本體以外的東西。

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GTA5熱度STEAM排在第五名

截止到發文,《GTA5》的總盈利已經達到了驚人的60億美金,並且還沒有停下來。沒人會跟錢過不去,尤其是這種躺著賺的錢,顯然R星不會像以往那樣著急著開發新的續作來保持整個系列的熱度。況且他們現在還有一個荒野大鏢客的線上世界還沒有完全探索出來呢。所有的一切都表明這個系列目前的狀態良好,系列自身的名字就是一種熱度,R星一手打造的GTA帝國已經成為一個文化符號並會流傳下去。

擇日子發售很重要

不知道大家有沒有發現一個有趣的規律,《GTA5》在2013年正式發售時,首發的是PS3平臺。而這個尷尬的時間點正好是PS3的生涯末期,隨後的PS4正式換代,R星也很及時推出了PS4版的《GTA5》。同樣的一份遊戲,R星相當於賺了兩份錢。這個就是發售時間的重要性。

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各時代主機對比

在一款主機的生涯末期發售可以讓這各廠家賺到兩份錢。首發在一款即將退役的主機上,大家雖然玩的是挺開心的,但我們總會將自己玩到的畫面拿去跟次時代的主機遊戲對比,試圖找出他們兩者個不一樣,正是這種小心翼翼的對比和好奇,讓我們很容易再買一份次時代主機上一模一樣的遊戲。因為我們希望的到更好的畫面,更優質的在線服務以及更新的主機交互系統。

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荒野大鏢客2

回過頭來再看R星最新的作品,《荒野大鏢客2》。雖然這款遊戲很遺憾的輸給了《戰神4》,當然,我是非常不服的,我的戰神4現在都沒重新拿回來重新玩,荒野大鏢客2絕對是一款偉大的遊戲。這個新生的偉大IP熱度還在上漲過程中,而如果現在《GTA6》突然發售,相信對這個IP衝擊會非常大。我們可以想象到,那個時候人們只會記得2019年年度遊戲是《GTA6》,而《荒野大鏢客》呢,忘了吧,2018是《戰神4》。

R星真的沒問題嗎

我相信GTA6是在進行製作的,但R星內部卻出現了種種的問題。首先是GTA系列的資深製作人,萊斯利·本澤的退出。這個老哥從2001的GTA3一直到GTA5都擔任系列遊戲製作人,而後卻跟R星方面鬧出各種矛盾,這個矛盾是R星承諾給他的分紅一直沒有實現,這個案件目前還沒有最終定音,但這個偉大製作人的離去已經成為事實。雖然我們的世界從來不缺英雄和天才,但一位為系列奮鬥多年的製作人的離去,必定會對過程中的某些方面造成影響。

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萊斯利·本澤

而遊戲的首席編劇,同時也是老闆之一的丹·豪瑟,他參與了全部GTA系列遊戲劇本的創作和編寫。正是這麼一位重量級的大佬最近卻發表了一番看起來非常糟糕的言論,他說:“我們甚至不知道我們《GTA6》到底要做什麼……慶幸我參與的是荒野大鏢客的製作而不是《GTA6》”,這裡我們可以理解為GTA系列已經很難有大的創新了,因此R星方面好像不知道怎麼才能完成這個偉大系列的傳承。

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丹·豪瑟:很慶幸沒有參與GTA6製作

這個系列從來不缺乏諷刺要素,雖然他們因此吃了不少官司,但他們此前仍舊錶示《GTA6》中的諷刺要素會比《荒野大鏢客2》多的多,而關於這點,製作人也感慨“這種激進……因為某種原因,現在已經很難在遊戲中做諷刺內容了,儘管有些現實中你能看到的我們卻完全沒有機會諷刺”。

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寫在最後

《GTA6》是肯定會有的,這個可以絕對放心,至於什麼時候才能發售,我個人認為會在最快也會在2021年,而且首發登錄的是PS4平臺。

這是一款史詩級的遊戲,R星必定跟《荒野大鏢客2》一樣動用所有的工作室將他們在大鏢客中學到的,嘗試到的用在遊戲上,細心將遊戲打磨到直至完美。雖然這個時間實在是太長了,但我依舊相信發售當天的衝擊會值得我們在我們自己的星辰大海中的各種度日如年的猜測等待。


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