DNF:絕望之塔極致冒險總攻略,“皮厚”核心玩法!

在國服在4.9號將要上線的小遊戲——絕望之塔極致冒險,可以說是另一個小遊戲——阿拉德謀略戰的改良版,最大的改良之處體現在最惹勇士煩心的入場限制這個地方。


DNF:絕望之塔極致冒險總攻略,“皮厚”核心玩法!

簡單回顧一下阿拉德謀略戰入場,參戰需要體力值,並且體力值必須一定的時間才能恢復,這造成想“肝”的勇士有力氣卻沒地方使的這麼一個“窘境”。而絕望之塔極致冒險就很好的解決了這個“窘境”,並新加入通關重複關卡也有獎勵的設定。核心關卡設定沿用老絕望之塔100層模式,並在此基礎上建立1-100層模式、2-100層模式、3-100層模式等等,隨著1、2、3的數值變大,冒險的關卡難度就越高。為了絕望之塔極致冒險小遊戲在國服上線時,勇士們少走彎路,所以,本文重點攻略一下該遊戲的核心玩法。

絕望之塔極致冒險玩法介紹

[銀幣]和[藍寶石]


DNF:絕望之塔極致冒險總攻略,“皮厚”核心玩法!

首先要介紹的是這款小遊戲的內部通用貨幣銀幣和藍寶石。銀幣的主要用途是初始化技能點、召喚英雄以及提升冒險團技能等級(小遊戲內的冒險團),它的獲取方法主要有兩種,①通過關卡獲得,從低難度關卡獎勵的100銀幣開始,難度越高獎勵就越大;②通過完成成就任務獲取,小遊戲中一共分為3中成就任務,他們分別是每日成就、挑戰成就以及限定成就。這3種任務完成的難度依次增大,最難完成的就是限定成就任務,只有每日成就任務是有刷新的,其他只能獲得1次獎勵。

同樣在成就任務中不僅可以獲得銀幣還可以獲得大量的藍寶石。除此之外,藍寶石還可通過銀幣召喚英雄時,間接獲取——用銀幣召喚英雄時,如果出現相同的英雄則會化為一定數量的藍寶石。藍寶石主要有一個作用,那就是用於升級英雄等級。

[入場隊伍]和[遊戲規則]


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小遊戲設立了兩組入場隊伍,它們分別是先遣隊和增援隊,每隊最多上場4個英雄。由先遣隊帶頭闖關,陣亡之後,增援隊自動補上,以回合制的戰鬥方式。說白了就是,我們最多可以用8個英雄進行闖關,在他們全部陣亡之後,小遊戲宣佈結束。之後我們可以開始另一次的闖關且不限次數(沒有CD),可以自由選擇已經通關的關卡,且銀幣照拿。

在設置遊戲隊伍時,它有官方推薦的英雄組合,方便我們自由搭配,但是,這種固定的組合,遊戲前期召喚英雄不一定會出,筆者既然是奔著核心玩法攻略去的,怎麼能接受他的推薦呢?雖然說他的推薦有一定的理由,但是筆者推薦的也許更強,所以,在這裡,我們先忽略推薦。用小遊戲開始時留的初始銀幣召喚得到的英雄中,選取星級最高的前8個即可,隨意搭配。由固有搭配,演變隨機搭配,這就是筆者攻略這個小遊戲的第一步。


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[召喚英雄]∞ [磨關攢幣]∞[召喚英雄]

在用銀幣召喚英雄時,菜單有兩個選擇,①2000銀幣召喚1次;②19000銀幣召喚10次,這裡我們當然選擇第二種召喚方法最經濟,且以後召喚英雄方法沿用,捨去第一種。被我們召喚出的英雄品級從稀有到神器最後就是史詩,而他們分別對應的星級是1星、2星、3星。英雄品級越高,屬性越好,這裡最強的當屬3星史詩英雄了。

在英雄中,他們還有具體分化。第一就是近戰類、第二遠程類,在這兩類中,又延伸出輔助類英雄,比如說控制類以及加血類的英雄,我們總體可以看作是三大類就可以了。


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在瞭解英雄基本特點之後,接下來就可以開始攻略關卡了。因為小遊戲經過改良之後,並沒有限制入場以及限制獎勵的規則,所以,我們攻略關卡的第一步就是“磨關攢幣”。磨關是指在英雄再也沒法繼續闖下一關時,我們可以用原來的英雄回到初始關卡繼續闖關;而攢幣就是用反覆闖重複的關得來的銀幣,我們暫且不花,存夠19000銀幣在拿去召喚英雄,這樣做的目的就是為了拿到1個3星英雄。

拿到的第一個3星英雄最好是攻擊類(近戰、遠程)的,然後,我們就可以用攢到的藍寶石專升級這個3星英雄,打造成最強屬性英雄。


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當我們第一個3星英雄升的差不多的時候,之前被卡住的關卡就不翼而飛了,自然而然的度過了第一道“坎”。隨著英雄繼續闖關,後面還是會遇到無數個這樣的坎,我們升級的對象還是選擇這個3星英雄不變,直到不能升級為止。英雄每升1級,傷害和“硬度”就會增大一點,這樣就能造就1個傷害又高,“坦度”又高的神級英雄了。隨著磨關攢幣的過程推後,新的3星英雄也會慢慢變多,升級後的3星配合其他3星英雄,這樣一步步攻略下去,這樣遊戲的總攻略也算是基本完了。


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如果按照這樣的攻略方式,遇到了難題,不妨我們還可以借鑑[冒險團技能]的提升來輔助一下我們本次的遊戲攻略方法。通過提升冒險團技能等級,同樣可以達到強化英雄的效果或者是削弱怪物的效果,這裡所用到的就是銀幣了。在一般情況下,照著這種攻略方法,基本可以省去用來提升冒險團技能所用的銀幣,畢竟銀幣也不是大風颳來的。

[攻略不足中的恰到好處]


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從磨關攢幣的字樣,我們就很清楚了這是一個很消耗時間攻略方法。雖說是這樣的,但是這種攻略方法也恰好吻合了遊戲設定的初衷。由“體驗入場較為不爽”的阿拉德謀略戰演變而來的入場不限制的絕望之塔極致冒險,遊戲要“肝”或者說“耗時”這也是無可避免的。從小遊戲的另一個設定中看出,遊戲本身設定了自動且可以最小化遊戲。這樣,“肝”不在無聊,在小遊戲自動掛機的同時,我們還可以玩一下其他副本,比如說,搬磚的繼續搬磚,刷深淵的繼續刷深淵,互不耽誤。

以上就是小遊戲的全部攻略了,攻略的方法僅供參考,想要了解更多DNF相關,歡迎關注我。

注:攻略遊戲數據來源體驗服,不代表正式服的最終品質,還請勇士以正式服為準。


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